الملف الشخصي
kruna
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 66٬427
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الأسطوري 1
الأعلى
7٬658
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 447 ساعة
3 ضد 3: 7٬423 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 790 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 509 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 346 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 54 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬275 كأس · 66٬427 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه88% فوز في 25 معركة
المهارة – kruna
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف43 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
54 × 80 % = 43.2 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 20 % = 6.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬275 كأس · 66٬427 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 920٬101 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 15% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.2% |
| الهيبة | أعلى 12% |
| الشهرة | أعلى 34% |
| الخبرة | أعلى 26% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 17% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 47% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 33% |
| المجموعة | أعلى 32% |
| أفضل سلسلة | أعلى 2.1% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬000
9
1 BULL
1٬220
11
POCO
1٬083
11
2 NITA
1٬060
11
2 COLT
1٬021
11
1 BROCK
568
8
EL PRIMO
542
4
BARLEY
378
4
ROSA
325
4
4 DYNAMIKE
1٬143
11
1 JACKY
1٬010
11
1 JESSIE
1٬002
11
1 RICO
1٬001
9
PENNY
501
9
DARRYL
435
6
1 CARL
366
8
2 TICK
330
6
1 GUS
328
3
2 8-BIT
258
7
15 SHADE
1٬241
11
EDGAR
1٬201
11
1 BIBI
1٬153
11
BO
1٬084
10
GRIFF
1٬055
11
7 GALE
1٬031
11
6 PIPER
1٬012
11
2 BELLE
1٬011
10
HANK
1٬005
11
2 STU
1٬002
11
FRANK
1٬000
10
MAISIE
1٬000
9
SAM
629
8
1 EMZ
580
8
ANGELO
554
9
2 BONNIE
511
7
1 COLETTE
440
7
GROM
421
7
BEA
417
6
1 BERRY
374
7
3 PEARL
331
4
3 NANI
326
6
2 MANDY
323
11
LOLA
317
6
PAM
301
3
1 ASH
291
5
2 MEEPLE
272
7
LARRY & LAWRIE
227
5
2 TRUNK
21
1
1 BOLT
20
6
OTIS
2٬055
11
FANG
2٬000
11
LILY
1٬653
11
8 CLANCY
1٬109
11
MORTIS
1٬021
11
6 DOUG
1٬018
8
1 MINA
1٬004
10
BUZZ
1٬000
11
1 MELODIE
686
7
STARR NOVA
523
6
NAJIA
486
10
CHARLIE
466
7
GRAY
417
8
2 SQUEAK
397
6
LOU
358
8
MAX
349
5
1 MOE
340
7
GENE
332
5
CHUCK
306
3
FINX
301
8
RUFFS
258
6
1 ALLI
250
7
2 LUMI
246
7
R-T
245
4
TARA
241
7
JUJU
239
6
4 BYRON
225
5
WILLOW
216
6
10 VINCE
213
10
JANET
206
7
1 SPROUT
131
4
7 MR. P
94
7
7 EVE
94
6
4 JAE-YONG
58
9
1 COSMO
15
7
1 OLLIE
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 GLOWY
10
1
BUSTER
0
1
MICO
0
1
GIGI
0
3
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
1 NORI
1٬684
11
PIERCE
1٬348
11
1 CROW
1٬042
11
3 LEON
1٬039
11
3 KENJI
1٬012
11
1 SPIKE
1٬006
11
1 KIT
1٬005
10
2 SANDY
1٬003
11
CORDELIUS
1٬001
11
SURGE
1٬000
11
AMBER
1٬000
9
5 CHESTER
568
8
1 MEG
456
6
DRACO
377
8
3 KAZE
1٬008
11
3 SIRIUS
569
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 163٬604
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة168٬740 نقطة قوة · 350٬465 عملة
51٬921
-
الأجهزة112 مملوك
11٬200
-
القدرات الخاصة89 مملوك
17٬800
-
الشحنات الفائقة71 مملوك
35٬500
-
العتاد67 مملوك
6٬800
-
البافيز25 مملوك
7٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 76
235٬180
488٬155
-
الأجهزةينقص 104
104٬000
-
القدرات الخاصةينقص 127
254٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 37
185٬000
-
العتادينقص 598
608٬000
-
البافيزينقص 74
148٬000
74٬000
-
المجموع
383٬180
1٬713٬155
≈ 209٬634
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
20
15
29
5
4
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 21 | 86% | 0% | |
| 4 | 100% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
معارك معًا12انتصارات معًا92%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 15س 48د -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 19س 33د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
معارك معًا12انتصارات معًا92%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 15س 48د -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 19س 33د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
معارك معًا12انتصارات معًا92%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 15س 48د -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 19س 33د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
MRKVAA
#RGPCV00JU
معارك معًا12انتصارات معًا92%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 15س 48د -
serezakrutoi67
#2UCGGVCUCU
معارك معًا3انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Emzآخر مرة معًاقبل 19س 33د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Shade 9
Griff 7
Nani 5
Vince 2
Nori 2
- كل الأنواع
الكؤوس 21
التحديات 4
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 16
المواجهة الحاسمة الفردية 7
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
140
مستوى11
MRKVAA
1240
مستوى11
kruna
-
122
مستوى11
MRKVAA
1215
مستوى11
kruna
-
118
مستوى11
MRKVAA
1214
مستوى11
kruna
-
107
مستوى11
MRKVAA
1196
مستوى11
kruna
-
1176
مستوى11
kruna
96
مستوى11
MRKVAA
-
81
مستوى11
MRKVAA
1151
مستوى11
kruna
-
1369
مستوى11
MRKVAA
1133
مستوى11
kruna
-
1109
مستوى11
kruna
325
مستوى11
MRKVAA
-
1195
مستوى11
MRKVAA
1086
مستوى11
kruna
-
82
مستوى11
MRKVAA
1061
مستوى11
kruna
-
63
مستوى11
MRKVAA
1037
مستوى11
kruna
-
45
مستوى11
MRKVAA
1014
مستوى11
kruna
-
تحد خاص
301
مستوى11
Dokibee
300
مستوى11
kruna
-
تحد خاص
200
مستوى11
kruna
200
مستوى11
serezakrutoi67
-
تحد خاص
100
مستوى11
kruna
100
مستوى11
serezakrutoi67
-
تحد خاص
0
مستوى11
kruna
0
مستوى11
serezakrutoi67
-
ضد1د 19ث






































