PROFIEL
Storm|SR 🌪⛈️☁️
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 89.706
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
LEGENDARISCH I
HUIDIG
6.000
LEGENDARISCH I
HOOGSTE
6.030
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
LUNAIRE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 309 uur
3v3: 2.477 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 2.813 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 179 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 3.096.075 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.9 % | 1.070.204 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 669.843 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.615.883 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 231 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 54 Record: LEGENDARISCH I
- Trofeeën pushen 46 Gemiddelde van de beste 20: 1.796 trofeeën · 89.706 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal79% gewonnen in 24 gevechten
-
6.030
Seizoen 50 · bezig
Legendarisch I
Skill van Storm|SR 🌪⛈️☁️
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked43 / 80
- Trofeeën pushen9 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 puntenRecord: LEGENDARISCH I
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 18% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
46 × 20 % = 9.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.796 trofeeën · 89.706 trofeeën in totaal · 1 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 913.312 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 5.1% |
| Ranked | Top 1.8% |
| Beste rang in ranked | Top 7.8% |
| Prestige | Top 9.3% |
| Roem | Top 33% |
| Ervaring | Top 25% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 48% |
| Showdown-overwinningen | Top 12% |
| Brawlers op 11 | Top 17% |
| Collectie | Top 36% |
| Beste reeks | Top 0.94% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
4 SHELLY
2.023
11
4 BARLEY
1.803
11
1 EL PRIMO
1.464
11
2 NITA
1.463
11
1 COLT
1.457
11
4 BULL
488
6
3 BROCK
397
8
2 POCO
352
6
ROSA
352
6
3 TICK
2.116
11
2 DARRYL
2.024
11
2 8-BIT
2.016
11
2 RICO
1.518
11
4 CARL
1.468
11
3 DYNAMIKE
1.460
11
GUS
498
11
1 JESSIE
401
7
3 JACKY
351
6
1 PENNY
348
7
2 PEARL
2.223
11
1 SHADE
1.560
11
1 BERRY
1.542
11
12 GROM
1.487
11
9 STU
1.472
11
5 EDGAR
1.471
11
1 FRANK
1.470
11
5 BONNIE
1.466
11
3 GRIFF
1.463
11
3 TRUNK
1.460
11
3 EMZ
1.459
11
2 MAISIE
1.457
11
9 HANK
1.457
11
4 MEEPLE
1.456
11
1 BELLE
1.231
11
3 LARRY & LAWRIE
1.053
11
1 COLETTE
496
11
1 BO
492
7
1 BIBI
491
8
1 NANI
490
6
6 LOLA
384
8
3 PAM
369
6
18 BOLT
369
5
7 PIPER
367
5
3 MANDY
366
6
14 GALE
354
5
2 ASH
349
5
1 SAM
348
5
4 ANGELO
343
7
7 BEA
342
8
2 MICO
2.808
11
6 SPROUT
1.930
11
5 SQUEAK
1.772
11
3 BYRON
1.488
11
2 MR. P
1.470
11
3 MOE
1.461
11
3 FINX
1.458
11
2 ALLI
1.455
11
16 OLLIE
778
11
5 OTIS
633
11
4 LILY
568
11
1 ZIGGY
568
11
1 FANG
492
6
3 MORTIS
491
8
1 BUZZ
432
7
1 DOUG
421
5
6 STARR NOVA
392
6
3 WILLOW
390
6
2 LOU
382
5
2 RUFFS
370
5
5 MINA
367
5
5 R-T
366
7
2 CHARLIE
355
5
1 NAJIA
354
6
2 LUMI
352
7
1 MAX
351
6
1 EVE
350
5
1 GLOWY
350
6
2 BUSTER
348
5
1 JAE-YONG
348
5
1 GRAY
347
5
5 JUJU
346
5
TARA
342
5
1 GENE
342
5
7 CHUCK
341
5
5 DAMIAN
341
5
JANET
0
1
MELODIE
0
3
CLANCY
0
2
GIGI
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
5
SPIKE
2.028
11
1 CROW
1.632
11
6 CHESTER
1.472
11
4 KENJI
1.464
11
3 LEON
1.460
11
4 MEG
1.458
11
5 SURGE
498
6
1 PIERCE
497
7
7 AMBER
414
6
3 NORI
380
6
2 KIT
353
5
6 SANDY
351
5
3 DRACO
346
5
CORDELIUS
0
1
1 SIRIUS
360
6
2 KAZE
348
5
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 168.928
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus193.900 krachtpunten · 398.550 munten
59.245
-
GADGETS98 in bezit
9.800
-
STERRENKRACHTEN90 in bezit
18.000
-
Hyperladingen69 in bezit
34.500
-
UITRUSTINGEN45 in bezit
4.600
-
Buffies33 in bezit
9.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Nog 61
210.020
440.070
-
GADGETSNog 118
118.000
-
STERRENKRACHTENNog 126
252.000
-
HyperladingenNog 39
195.000
-
UITRUSTINGENNog 620
630.000
-
BuffiesNog 66
132.000
66.000
-
Totaal
342.020
1.701.070
≈ 204.309
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
15
8
30
7
3
1
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 24 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 13 | 92% | 30% | |
| 11 | 64% | 20% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Gevechten samen11Samen gewonnen91%Zijn meest gespeelde brawler
LumiLaatst samen10u 27m geleden -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Gevechten samen10Samen gewonnen90%Zijn meest gespeelde brawler
CarlLaatst samen10u 27m geleden -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen10u 58m geleden
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Gevechten samen11Samen gewonnen91%Zijn meest gespeelde brawler
LumiLaatst samen10u 27m geleden -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Gevechten samen10Samen gewonnen90%Zijn meest gespeelde brawler
CarlLaatst samen10u 27m geleden -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen10u 58m geleden
Met wie hij het meest speelt: 24 gevechten in deze periode
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Gevechten samen11Samen gewonnen91%Zijn meest gespeelde brawler
LumiLaatst samen10u 27m geleden -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Gevechten samen10Samen gewonnen90%Zijn meest gespeelde brawler
CarlLaatst samen10u 27m geleden -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen10u 58m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 24 gevechten
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Gevechten samen11Samen gewonnen91%Zijn meest gespeelde brawler
LumiLaatst samen10u 27m geleden -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Gevechten samen10Samen gewonnen90%Zijn meest gespeelde brawler
CarlLaatst samen10u 27m geleden -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Gevechten samen4Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
PiperLaatst samen10u 58m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Larry & Lawrie 10
Pearl 7
Max 3
Emz 2
Moe 2
- Alle soorten
Trofeeën 13
Ranked 11
- Alle modi
Knock-out 13
Gevarenzone 4
Solo-showdown 3
Overval 2
Knokbal 2
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS1m 47s
-
LADDERMODUS
VS1m 49s
-
LADDERMODUS
VS2m 2s
-
VS2m 4s
-
VS45s
-
VS1m 8s
-
VS1m 32s
-
VS1m 23s
-
VS43s
-
VS39s
-
VS37s
-
VS57s
-
VS42s
-
LADDERMODUS
VS1m 12s
-
LADDERMODUS
VS1m 40s
-
LADDERMODUS
VS2m 30s
-
LADDERMODUS
VS1m 53s
-
LADDERMODUS
VS1m 34s
-
LADDERMODUS
VS2m 5s
-
LADDERMODUS
VS54s
-
LADDERMODUS
VS1m 41s






































