PROFIL
Storm|SR 🌪⛈️☁️
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 89.706
SIEGE
RANGLISTE
LEGENDÄR I
AKTUELL
6.000
LEGENDÄR I
BESTLEISTUNG
6.030
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
MONDRUHM II
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 309 Std.
3v3: 2.477 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 2.813 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 179 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 3.096.075 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.9 % | 1.070.204 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 669.843 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.615.883 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 231 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 54 Rekord: LEGENDÄR I
- Trophäen-Push 46 Schnitt der besten 20: 1.796 Trophäen · 89.706 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal79 % Siege in 24 Kämpfen
-
6.030
Saison 50 · läuft
Legendär I
Skill von Storm|SR 🌪⛈️☁️
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked43 / 80
- Trophäen-Push9 / 20
Ranked
54 × 80 % = 43.2 PunkteRekord: LEGENDÄR I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 18 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
46 × 20 % = 9.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.796 Trophäen · 89.706 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 913.312 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 5.1 % |
| Rangliste | Top 1.8 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 7.8 % |
| Prestige | Top 9.3 % |
| Ruhm | Top 33 % |
| Erfahrung | Top 25 % |
| 3v3-Siege | Top 48 % |
| Showdown-Siege | Top 12 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 17 % |
| Sammlung | Top 36 % |
| Beste Siegesserie | Top 0.94 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
4 SHELLY
2.023
11
4 BARLEY
1.803
11
1 EL PRIMO
1.464
11
2 NITA
1.463
11
1 COLT
1.457
11
4 BULL
488
6
3 BROCK
397
8
2 POCO
352
6
ROSA
352
6
3 TICK
2.116
11
2 DARRYL
2.024
11
2 8-BIT
2.016
11
2 RICO
1.518
11
4 CARL
1.468
11
3 DYNAMIKE
1.460
11
GUS
498
11
1 JESSIE
401
7
3 JACKY
351
6
1 PENNY
348
7
2 PEARL
2.223
11
1 SHADE
1.560
11
1 BERRY
1.542
11
12 GROM
1.487
11
9 STU
1.472
11
5 EDGAR
1.471
11
1 FRANK
1.470
11
5 BONNIE
1.466
11
3 GRIFF
1.463
11
3 TRUNK
1.460
11
3 EMZ
1.459
11
2 MAISIE
1.457
11
9 HANK
1.457
11
4 MEEPLE
1.456
11
1 BELLE
1.231
11
3 LARRY & LAWRIE
1.053
11
1 COLETTE
496
11
1 BO
492
7
1 BIBI
491
8
1 NANI
490
6
6 LOLA
384
8
3 PAM
369
6
18 BOLT
369
5
7 PIPER
367
5
3 MANDY
366
6
14 GALE
354
5
2 ASH
349
5
1 SAM
348
5
4 ANGELO
343
7
7 BEA
342
8
2 MICO
2.808
11
6 SPROUT
1.930
11
5 SQUEAK
1.772
11
3 BYRON
1.488
11
2 MR. P
1.470
11
3 MOE
1.461
11
3 FINX
1.458
11
2 ALLI
1.455
11
16 OLLIE
778
11
5 OTIS
633
11
4 LILY
568
11
1 ZIGGY
568
11
1 FANG
492
6
3 MORTIS
491
8
1 BUZZ
432
7
1 DOUG
421
5
6 STARR NOVA
392
6
3 WILLOW
390
6
2 LOU
382
5
2 RUFFS
370
5
5 MINA
367
5
5 R-T
366
7
2 CHARLIE
355
5
1 NAJIA
354
6
2 LUMI
352
7
1 MAX
351
6
1 EVE
350
5
1 GLOWY
350
6
2 BUSTER
348
5
1 JAE-YONG
348
5
1 GRAY
347
5
5 JUJU
346
5
TARA
342
5
1 GENE
342
5
7 CHUCK
341
5
5 DAMIAN
341
5
JANET
0
1
MELODIE
0
3
CLANCY
0
2
GIGI
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
5
SPIKE
2.028
11
1 CROW
1.632
11
6 CHESTER
1.472
11
4 KENJI
1.464
11
3 LEON
1.460
11
4 MEG
1.458
11
5 SURGE
498
6
1 PIERCE
497
7
7 AMBER
414
6
3 NORI
380
6
2 KIT
353
5
6 SANDY
351
5
3 DRACO
346
5
CORDELIUS
0
1
1 SIRIUS
360
6
2 KAZE
348
5
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 168.928
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen193.900 Kraftpunkte · 398.550 Münzen
59.245
-
GADGETS98 freigeschaltet
9.800
-
STARPOWER90 freigeschaltet
18.000
-
Hyperladungen69 freigeschaltet
34.500
-
AUSRÜSTUNGEN45 freigeschaltet
4.600
-
Buffies33 freigeschaltet
9.900
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1161 fehlen
210.020
440.070
-
GADGETS118 fehlen
118.000
-
STARPOWER126 fehlen
252.000
-
Hyperladungen39 fehlen
195.000
-
AUSRÜSTUNGEN620 fehlen
630.000
-
Buffies66 fehlen
132.000
66.000
-
Gesamt
342.020
1.701.070
≈ 204.309
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
15
8
30
7
3
1
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 24 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 13 | 92% | 30% | |
| 11 | 64% | 20% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Kämpfe zusammen11Siege zusammen91%Sein meistgespielter Brawler
LumiZuletzt zusammenVor 10H 27M -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Kämpfe zusammen10Siege zusammen90%Sein meistgespielter Brawler
CarlZuletzt zusammenVor 10H 27M -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Kämpfe zusammen11Siege zusammen91%Sein meistgespielter Brawler
LumiZuletzt zusammenVor 10H 27M -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Kämpfe zusammen10Siege zusammen90%Sein meistgespielter Brawler
CarlZuletzt zusammenVor 10H 27M -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er am meisten spielt: 24 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Kämpfe zusammen11Siege zusammen91%Sein meistgespielter Brawler
LumiZuletzt zusammenVor 10H 27M -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Kämpfe zusammen10Siege zusammen90%Sein meistgespielter Brawler
CarlZuletzt zusammenVor 10H 27M -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er in den letzten 24 Kämpfen am meisten spielt
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Kämpfe zusammen11Siege zusammen91%Sein meistgespielter Brawler
LumiZuletzt zusammenVor 10H 27M -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Kämpfe zusammen10Siege zusammen90%Sein meistgespielter Brawler
CarlZuletzt zusammenVor 10H 27M -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Kämpfe zusammen4Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
PiperZuletzt zusammenVor 10H 58M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Larry & Lawrie 10
Pearl 7
Max 3
Emz 2
Moe 2
- Alle Matchtypen
Trophäen 13
Ranglisten 11
- Alle Modi
Knockout 13
Hotzone 4
Solo-showdown 3
Tresorraub 2
Brawlball 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 47S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 49S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 2S
-
VS.2M 4S
-
VS.45S
-
VS.1M 8S
-
VS.1M 32S
-
VS.1M 23S
-
VS.43S
-
VS.39S
-
VS.37S
-
VS.57S
-
VS.42S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 12S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 40S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 53S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 34S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 5S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.54S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 41S






































