PROFIL
Storm|SR 🌪⛈️☁️
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 89,706
ZWYCIĘSTWA
RANGA
LEGENDARNA I
AKTUALNA
6,000
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,030
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 309 godz.
3v3: 2,477 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 2,813 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 179 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 231 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 54 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 46 Średnia 20 najlepszych: 1,796 trofeów · 89,706 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna79% wygranych w 24 bitwach
-
6,030
Sezon 50 · w toku
Legendarna I
Skill – Storm|SR 🌪⛈️☁️
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe43 / 80
- Wbijanie trofeów9 / 20
Rankingowe
54 × 80 % = 43.2 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
46 × 20 % = 9.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,796 trofeów · 89,706 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 913,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 5.1% |
| Rankingowy | Top 1.8% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 7.8% |
| Prestiż | Top 9.3% |
| Sława | Top 33% |
| Doświadczenie | Top 25% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 48% |
| Wygrane w Starciu | Top 12% |
| Zadymiarze na 11 | Top 17% |
| Kolekcja | Top 36% |
| Najlepsza seria | Top 0.94% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
4 SHELLY
2,023
11
4 BARLEY
1,803
11
1 EL PRIMO
1,464
11
2 NITA
1,463
11
1 COLT
1,457
11
4 BULL
488
6
3 BROCK
397
8
2 POCO
352
6
ROSA
352
6
3 TICK
2,116
11
2 DARRYL
2,024
11
2 8-BIT
2,016
11
2 RICO
1,518
11
4 CARL
1,468
11
3 DYNAMIKE
1,460
11
GUS
498
11
1 JESSIE
401
7
3 JACKY
351
6
1 PENNY
348
7
2 PEARL
2,223
11
1 SHADE
1,560
11
1 BERRY
1,542
11
12 GROM
1,487
11
9 STU
1,472
11
5 EDGAR
1,471
11
1 FRANK
1,470
11
5 BONNIE
1,466
11
3 GRIFF
1,463
11
3 TRUNK
1,460
11
3 EMZ
1,459
11
2 MAISIE
1,457
11
9 HANK
1,457
11
4 MEEPLE
1,456
11
1 BELLE
1,231
11
3 LARRY & LAWRIE
1,053
11
1 COLETTE
496
11
1 BO
492
7
1 BIBI
491
8
1 NANI
490
6
6 LOLA
384
8
3 PAM
369
6
18 BOLT
369
5
7 PIPER
367
5
3 MANDY
366
6
14 GALE
354
5
2 ASH
349
5
1 SAM
348
5
4 ANGELO
343
7
7 BEA
342
8
2 MICO
2,808
11
6 SPROUT
1,930
11
5 SQUEAK
1,772
11
3 BYRON
1,488
11
2 MR. P
1,470
11
3 MOE
1,461
11
3 FINX
1,458
11
2 ALLI
1,455
11
16 OLLIE
778
11
5 OTIS
633
11
4 LILY
568
11
1 ZIGGY
568
11
1 FANG
492
6
3 MORTIS
491
8
1 BUZZ
432
7
1 DOUG
421
5
6 STARR NOVA
392
6
3 WILLOW
390
6
2 LOU
382
5
2 RUFFS
370
5
5 MINA
367
5
5 R-T
366
7
2 CHARLIE
355
5
1 NAJIA
354
6
2 LUMI
352
7
1 MAX
351
6
1 EVE
350
5
1 GLOWY
350
6
2 BUSTER
348
5
1 JAE-YONG
348
5
1 GRAY
347
5
5 JUJU
346
5
TARA
342
5
1 GENE
342
5
7 CHUCK
341
5
5 DAMIAN
341
5
JANET
0
1
MELODIE
0
3
CLANCY
0
2
GIGI
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
5
SPIKE
2,028
11
1 CROW
1,632
11
6 CHESTER
1,472
11
4 KENJI
1,464
11
3 LEON
1,460
11
4 MEG
1,458
11
5 SURGE
498
6
1 PIERCE
497
7
7 AMBER
414
6
3 NORI
380
6
2 KIT
353
5
6 SANDY
351
5
3 DRACO
346
5
CORDELIUS
0
1
1 SIRIUS
360
6
2 KAZE
348
5
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 168,928
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy193,900 punktów mocy · 398,550 monet
59,245
-
GADŻETY98 zdobytych
9,800
-
GWIEZDNE MOCE90 zdobytych
18,000
-
Hiperładunki69 zdobytych
34,500
-
WYPOSAŻENIE45 zdobytych
4,600
-
Buffie33 zdobytych
9,900
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 61
210,020
440,070
-
GADŻETYBrakuje 118
118,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 126
252,000
-
HiperładunkiBrakuje 39
195,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 620
630,000
-
BuffieBrakuje 66
132,000
66,000
-
Razem
342,020
1,701,070
≈ 204,309
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
15
8
30
7
3
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 24 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 13 | 92% | 30% | |
| 11 | 64% | 20% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Bitwy razem11Wygrane razem91%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem10h 25m temu -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Bitwy razem10Wygrane razem90%Jego najczęstszy zadymiarz
CarlOstatnio razem10h 25m temu -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem10h 56m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Bitwy razem11Wygrane razem91%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem10h 25m temu -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Bitwy razem10Wygrane razem90%Jego najczęstszy zadymiarz
CarlOstatnio razem10h 25m temu -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem10h 56m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Bitwy razem11Wygrane razem91%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem10h 25m temu -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Bitwy razem10Wygrane razem90%Jego najczęstszy zadymiarz
CarlOstatnio razem10h 25m temu -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem10h 56m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 24 bitwach
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Bitwy razem11Wygrane razem91%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem10h 25m temu -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Bitwy razem10Wygrane razem90%Jego najczęstszy zadymiarz
CarlOstatnio razem10h 25m temu -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Bitwy razem4Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem10h 56m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Larry & Lawrie 10
Pearl 7
Max 3
Emz 2
Moe 2
- Wszystkie typy
Trofea 13
Rankingowe 11
- Wszystkie tryby
Nokaut 13
Gorąca Strefa 4
Starcie Solo 3
Napad 2
Zadyma 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 47s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 49s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 2s
-
KONTRA2m 4s
-
KONTRA45s
-
KONTRA1m 8s
-
KONTRA1m 32s
-
KONTRA1m 23s
-
KONTRA43s
-
KONTRA39s
-
KONTRA37s
-
KONTRA57s
-
KONTRA42s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 40s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 53s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 34s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA54s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 41s






































