PROFILO
Storm|SR 🌪⛈️☁️
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 89.706
VITTORIE
CLASSIFICATA
LEGGENDE I
ATTUALE
6.000
LEGGENDE I
MIGLIORE
6.030
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA LUNARE II
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 309 h
3c3: 2.477 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 2.813 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 179 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 3.096.075 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 3.096.075 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.9 % | 1.070.204 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 669.843 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.615.883 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 231 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 54 Record: LEGGENDE I
- Spinta dei trofei 46 Media dei migliori 20: 1.796 trofei · 89.706 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale79% di vittorie in 24 battaglie
-
6.030
Stagione 50 · in corso
Leggende I
Skill di Storm|SR 🌪⛈️☁️
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate43 / 80
- Spinta dei trofei9 / 20
Classificate
54 × 80 % = 43.2 puntiRecord: LEGGENDE I
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 18% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
46 × 20 % = 9.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.796 trofei · 89.706 trofei totali · 1 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 913.312 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 5.1% |
| Classificata | Top 1.8% |
| Miglior grado in classificata | Top 7.8% |
| Prestigio | Top 9.3% |
| Fama | Top 33% |
| Esperienza | Top 25% |
| Vittorie in 3v3 | Top 48% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 12% |
| Brawler al livello 11 | Top 17% |
| Collezione | Top 36% |
| Miglior serie | Top 0.94% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
4 SHELLY
2.023
11
4 BARLEY
1.803
11
1 EL PRIMO
1.464
11
2 NITA
1.463
11
1 COLT
1.457
11
4 BULL
488
6
3 BROCK
397
8
2 POCO
352
6
ROSA
352
6
3 TICK
2.116
11
2 DARRYL
2.024
11
2 8-BIT
2.016
11
2 RICO
1.518
11
4 CARL
1.468
11
3 DYNAMIKE
1.460
11
GUS
498
11
1 JESSIE
401
7
3 JACKY
351
6
1 PENNY
348
7
2 PEARL
2.223
11
1 SHADE
1.560
11
1 BERRY
1.542
11
12 GROM
1.487
11
9 STU
1.472
11
5 EDGAR
1.471
11
1 FRANK
1.470
11
5 BONNIE
1.466
11
3 GRIFF
1.463
11
3 TRUNK
1.460
11
3 EMZ
1.459
11
2 MAISIE
1.457
11
9 HANK
1.457
11
4 MEEPLE
1.456
11
1 BELLE
1.231
11
3 LARRY & LAWRIE
1.053
11
1 COLETTE
496
11
1 BO
492
7
1 BIBI
491
8
1 NANI
490
6
6 LOLA
384
8
3 PAM
369
6
18 BOLT
369
5
7 PIPER
367
5
3 MANDY
366
6
14 GALE
354
5
2 ASH
349
5
1 SAM
348
5
4 ANGELO
343
7
7 BEA
342
8
2 MICO
2.808
11
6 SPROUT
1.930
11
5 SQUEAK
1.772
11
3 BYRON
1.488
11
2 MR. P
1.470
11
3 MOE
1.461
11
3 FINX
1.458
11
2 ALLI
1.455
11
16 OLLIE
778
11
5 OTIS
633
11
4 LILY
568
11
1 ZIGGY
568
11
1 FANG
492
6
3 MORTIS
491
8
1 BUZZ
432
7
1 DOUG
421
5
6 STARR NOVA
392
6
3 WILLOW
390
6
2 LOU
382
5
2 RUFFS
370
5
5 MINA
367
5
5 R-T
366
7
2 CHARLIE
355
5
1 NAJIA
354
6
2 LUMI
352
7
1 MAX
351
6
1 EVE
350
5
1 GLOWY
350
6
2 BUSTER
348
5
1 JAE-YONG
348
5
1 GRAY
347
5
5 JUJU
346
5
TARA
342
5
1 GENE
342
5
7 CHUCK
341
5
5 DAMIAN
341
5
JANET
0
1
MELODIE
0
3
CLANCY
0
2
GIGI
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
5
SPIKE
2.028
11
1 CROW
1.632
11
6 CHESTER
1.472
11
4 KENJI
1.464
11
3 LEON
1.460
11
4 MEG
1.458
11
5 SURGE
498
6
1 PIERCE
497
7
7 AMBER
414
6
3 NORI
380
6
2 KIT
353
5
6 SANDY
351
5
3 DRACO
346
5
CORDELIUS
0
1
1 SIRIUS
360
6
2 KAZE
348
5
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 168.928
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza193.900 punti potenza · 398.550 monete
59.245
-
GADGET98 ottenuti
9.800
-
ABILITÀ STELLARI90 ottenuti
18.000
-
Ipercariche69 ottenuti
34.500
-
EQUIPAGGIAMENTI45 ottenuti
4.600
-
Buffies33 ottenuti
9.900
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 61
210.020
440.070
-
GADGETNe mancano 118
118.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 126
252.000
-
IpercaricheNe mancano 39
195.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 620
630.000
-
BuffiesNe mancano 66
132.000
66.000
-
Totale
342.020
1.701.070
≈ 204.309
Ciò che non si compra
Skin viste
15
8
30
7
3
1
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 24 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 13 | 92% | 30% | |
| 11 | 64% | 20% |
Compagni
Con chi gioca di più: 24 battaglie in questo periodo
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Battaglie insieme11Vittorie insieme91%Il suo brawler più usato
LumiUltima insieme10h 27m fa -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Battaglie insieme10Vittorie insieme90%Il suo brawler più usato
CarlUltima insieme10h 27m fa -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Battaglie insieme4Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme10h 58m fa
Con chi gioca di più: 24 battaglie in questo periodo
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Battaglie insieme11Vittorie insieme91%Il suo brawler più usato
LumiUltima insieme10h 27m fa -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Battaglie insieme10Vittorie insieme90%Il suo brawler più usato
CarlUltima insieme10h 27m fa -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Battaglie insieme4Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme10h 58m fa
Con chi gioca di più: 24 battaglie in questo periodo
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Battaglie insieme11Vittorie insieme91%Il suo brawler più usato
LumiUltima insieme10h 27m fa -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Battaglie insieme10Vittorie insieme90%Il suo brawler più usato
CarlUltima insieme10h 27m fa -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Battaglie insieme4Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme10h 58m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 24 battaglie
-
SLC|shark🦈
#2QUVLC8Q88
Battaglie insieme11Vittorie insieme91%Il suo brawler più usato
LumiUltima insieme10h 27m fa -
my☀️elouan
#2Y9CQUYVQ2
Battaglie insieme10Vittorie insieme90%Il suo brawler più usato
CarlUltima insieme10h 27m fa -
lo spietato
#G0VYCQ2G
Battaglie insieme4Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
PiperUltima insieme10h 58m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Larry & Lawrie 10
Pearl 7
Max 3
Emz 2
Moe 2
- Tutti i tipi
Trofei 13
Classificata 11
- Tutte le modalità
K.O. 13
Dominio 4
Sopravvivenza (solo) 3
Rapina 2
Footbrawl 2
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
CLASSIFICATA
VS1m 47s
-
CLASSIFICATA
VS1m 49s
-
CLASSIFICATA
VS2m 2s
-
VS2m 4s
-
VS45s
-
VS1m 8s
-
VS1m 32s
-
VS1m 23s
-
VS43s
-
VS39s
-
VS37s
-
VS57s
-
VS42s
-
CLASSIFICATA
VS1m 12s
-
CLASSIFICATA
VS1m 40s
-
CLASSIFICATA
VS2m 30s
-
CLASSIFICATA
VS1m 53s
-
CLASSIFICATA
VS1m 34s
-
CLASSIFICATA
VS2m 5s
-
CLASSIFICATA
VS54s
-
CLASSIFICATA
VS1m 41s






































