PROFIEL
Legenda
TROFEEËNPAD
II
Hoogste: 33.582
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
GOUD I
HUIDIG
1.898
DIAMANT II
HOOGSTE
3.716
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
WERELDWIJDE ROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 147 uur
3v3: 1.806 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 360 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 688 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 112 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 15 Record: DIAMANT II
- Trofeeën pushen 18 Gemiddelde van de beste 20: 821 trofeeën · 33.582 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal52% gewonnen in 25 gevechten
-
1.898
Seizoen 50 · bezig
Goud I
Skill van Legenda
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked12 / 80
- Trofeeën pushen4 / 20
Ranked
15 × 80 % = 12.0 puntenRecord: DIAMANT II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
18 × 20 % = 3.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 821 trofeeën · 33.582 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 915.904 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 51% |
| Ranked | Top 39% |
| Beste rang in ranked | Top 55% |
| Prestige | Top 53% |
| Roem | Top 71% |
| Ervaring | Top 60% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 57% |
| Showdown-overwinningen | Top 56% |
| Brawlers op 11 | Top 58% |
| Collectie | Top 62% |
| Beste reeks | Top 69% |
KNOKKERS
99/108 verzameld
SHELLY
294
11
2 EL PRIMO
507
9
BROCK
328
7
2 BARLEY
252
5
2 POCO
252
4
BULL
250
5
1 NITA
250
9
1 COLT
188
9
1 ROSA
115
4
2 RICO
356
10
DYNAMIKE
338
11
4 JESSIE
278
5
2 CARL
266
5
1 TICK
253
9
3 8-BIT
253
9
JACKY
223
6
1 PENNY
194
9
2 DARRYL
193
9
2 GUS
136
7
EDGAR
1.088
11
2 SHADE
1.009
11
1 EMZ
501
11
4 PIPER
440
9
1 SAM
343
9
BIBI
342
9
2 GALE
328
9
2 COLETTE
314
9
NANI
306
6
BO
278
6
TRUNK
275
1
1 STU
265
5
1 FRANK
264
9
2 BOLT
261
7
3 GROM
254
9
1 BELLE
253
11
MAISIE
251
9
MEEPLE
209
9
3 GRIFF
207
9
PEARL
196
4
1 ASH
180
3
11 ANGELO
168
5
4 MANDY
120
9
2 LOLA
113
4
6 HANK
113
1
BERRY
112
5
8 BEA
106
6
LARRY & LAWRIE
106
4
7 PAM
105
1
4 BONNIE
64
2
1 STARR NOVA
1.003
11
LUMI
1.000
11
3 ALLI
673
11
WENDY
519
9
MORTIS
414
9
3 DAMIAN
364
9
2 LILY
346
9
FINX
320
9
BUZZ
312
7
2 GLOWY
282
6
1 R-T
277
6
MAX
274
9
3 MICO
274
10
1 MR. P
267
1
8 SPROUT
260
5
1 LOU
260
6
1 GIGI
258
9
2 RUFFS
254
9
2 TARA
253
9
2 SQUEAK
252
9
2 JUJU
252
9
1 BYRON
250
7
14 DOUG
225
8
4 MINA
160
1
MELODIE
138
6
1 MOE
136
5
9 GRAY
126
1
7 BUSTER
100
1
1 CHARLIE
90
1
4 WILLOW
84
1
GENE
72
1
2 JANET
50
1
4 CLANCY
48
1
1 CHUCK
10
6
1 ZIGGY
10
2
1 KIT
1.355
11
5 NORI
1.041
11
2 AMBER
1.027
11
7 SPIKE
1.012
11
KENJI
556
11
CROW
469
11
CORDELIUS
371
9
2 PIERCE
341
8
1 SURGE
311
9
1 SANDY
257
5
2 CHESTER
252
4
LEON
225
6
9 MEG
218
7
5 KAZE
2.008
11
SIRIUS
1.029
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 112.906
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS99 in bezit
8103035132
29.392
-
Krachtniveaus122.320 krachtpunten · 256.820 munten
37.914
-
GADGETS72 in bezit
7.200
-
STERRENKRACHTEN51 in bezit
10.200
-
Hyperladingen38 in bezit
19.000
-
UITRUSTINGEN23 in bezit
2.300
-
Buffies23 in bezit
6.900
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 82
247.940
511.915
-
GADGETSNog 126
126.000
-
STERRENKRACHTENNog 147
294.000
-
HyperladingenNog 61
305.000
-
UITRUSTINGENNog 585
594.000
-
BuffiesNog 76
152.000
76.000
-
Totaal
399.940
1.906.915
≈ 230.686
-
Brawlers naar niveau 11Nog 91
281.600
581.800
-
GADGETSNog 144
144.000
-
STERRENKRACHTENNog 165
330.000
-
HyperladingenNog 70
350.000
-
UITRUSTINGENNog 642
653.000
-
BuffiesNog 76
152.000
76.000
-
Totaal
433.600
2.134.800
≈ 256.840
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
4
16
32
6
3
1
1
1
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 20 | 50% | 18% | |
| 5 | 60% | — |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 17 gevechten in deze periode
-
kutay toto
#80L00Q92VP
Gevechten samen9Samen gewonnen44%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen9u 3m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
kutay toto
#80L00Q92VP
Gevechten samen9Samen gewonnen44%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen9u 3m geleden -
Aulund14
#G9VQ9GP92
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
PocoLaatst samen2d 15u geleden -
FlowD
#2Q002GJ0R8
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen2d 15u geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
kutay toto
#80L00Q92VP
Gevechten samen9Samen gewonnen44%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen9u 3m geleden -
Aulund14
#G9VQ9GP92
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
PocoLaatst samen2d 15u geleden -
FlowD
#2Q002GJ0R8
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen2d 15u geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
kutay toto
#80L00Q92VP
Gevechten samen9Samen gewonnen44%Zijn meest gespeelde brawler
EdgarLaatst samen9u 3m geleden -
Aulund14
#G9VQ9GP92
Gevechten samen3Samen gewonnen33%Zijn meest gespeelde brawler
PocoLaatst samen2d 15u geleden -
FlowD
#2Q002GJ0R8
Gevechten samen2Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen2d 15u geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Kit 13
Amber 5
Crow 3
Wendy 2
Pierce 1
Ziggy 1
- Alle soorten
Trofeeën 20
Uitdagingen 5
- Alle modi
Mega-duo-showdown 14
Knock-out 11
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 24s
-
VS1m 54s
-
VS1m
-
1968
LVL11
kutay toto
1338
LVL11
Legenda
-
1973
LVL11
kutay toto
1342
LVL11
Legenda
-
1967
LVL11
kutay toto
1336
LVL11
Legenda
-
1952
LVL11
kutay toto
1321
LVL11
Legenda
-
1957
LVL11
kutay toto
1325
LVL11
Legenda
-
1942
LVL11
kutay toto
1310
LVL11
Legenda
-
1945
LVL11
kutay toto
1312
LVL11
Legenda
-
1948
LVL11
kutay toto
1314
LVL11
Legenda
-
1320
LVL11
Legenda
1955
LVL11
kutay toto
-
SPECIALE UITDAGING
202
LVL11
Legenda
202
LVL11
NL | 𝓜𝓸𝓢𝓴𝔂
-
SPECIALE UITDAGING
102
LVL11
Legenda
101
LVL11
ELIOOM
-
SPECIALE UITDAGING
2
LVL11
ямал
2
LVL11
Legenda
-
SPECIALE UITDAGING
1
LVL11
rohat.can
1
LVL11
Legenda
-
SPECIALE UITDAGING
0
LVL11
Legenda
0
LVL11
gh12er
-
VS1m 4s
-
VS44s
-
VS1m 56s
-
VS1m 26s
-
VS37s
-
VS31s
-
VS2m 10s
-
VS2m 29s






































