PERFIL
Legenda
CAMINHO DE TROFÉUS
II
Recorde: 33.582
VITÓRIAS
RANQUEADO
OURO I
ATUAL
1.898
DIAMANTE II
MAIS ALTO
3.716
DESAFIO DO CAMPEONATO
✕ Não classificado
FAMA GLOBAL I
Nível de experiência
O Brawl Stars removeu a experiência, mas a Supercell continua somando-a internamente a cada partida. Aqui você vê o valor atual; no jogo, em Estatísticas Anteriores, ela aparece congelada na que você tinha quando foi removida, por isso lá você verá um número menor.
Tempo de jogo (estimado)
É estimado com as vitórias do jogador: cada vitória em 3c3 equivale a algumas partidas (segundo a porcentagem de vitórias típica dos jogadores ativos) vezes a duração de uma partida mais a espera mínima entre elas, e cada vitória em Combate, às partidas que um jogador típico precisa para ganhar uma. Esses valores são medidos todos os dias com uma amostra aleatória de jogadores ativos e são iguais para todos. É uma estimativa para baixo: não contam os modos sem contador de vitórias (duelos, eventos…) nem o tempo no menu.
A API só dá as vitórias: as derrotas são calculadas com a porcentagem de vitórias medida. Em 3c3 se ganha 64,8 % das partidas, então cada vitória equivale a cerca de 1,5 partidas; em Combate, 2,5 no solo e 1,9 em dupla.
Pelas partidas≈ 147 h
3c3: 1.806 vitórias ÷ 64.8% de vitórias × (92 s por partida + 25 s de espera e carregamento)
Combate Solitário: 360 vitórias ÷ 40 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
Combate duplo: 688 vitórias ÷ 52 % de partidas que são vitória × 90 s por partida (com a espera)
A porcentagem de vitórias e as de Combate são as de um jogador ativo típico, iguais para todos: assim o número não sobe nem desce com uma sequência.
A espera (25 s) é o que qualquer partida custa mesmo que você volte a jogar logo: resultados, busca de partida e carregamento. Nós a medimos com milhares de partidas seguidas de jogadores aleatórios: é o tempo mais frequente entre uma e outra; o que passa disso já é tempo no menu e não conta.
De onde vem cada valor
| Valor | Medido | Amostra |
|---|---|---|
| % de vitórias em 3x3 | 64.8 % | 2.532.518 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de 3x3 | 92 s | 2.532.518 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate Solitário: partidas que são vitória | 39.8 % | 906.471 partidas (últimos 30 dias) |
| Combate duplo: partidas que são vitória | 51.6 % | 565.724 partidas (últimos 30 dias) |
| Duração de uma partida de Combate | 65 s | 1.365.668 partidas (últimos 30 dias) |
| Espera entre partidas | 25 s | 4.124 esperas de 400 jogadores aleatórios (a mais frequente: 25-29 s) |
Sem contar as esperas: ≈ 112 h
Sem acompanhamento
Com acompanhamento
Molduras dos jogadores
O azul e o rosa só aparecem com a sua conta conectada, e só você os vê.
O que atualiza e com que frequência
| Seção | Sem acompanhamento | Com acompanhamento |
|---|---|---|
| Perfil, brawlers, skill, valor e investimento | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) | Ao abrir o perfil (no máximo com 2–3 min) |
| Registro de batalhas | As 25 últimas (o que a API dá) | Todas as batalhas, salvas a cada verificação e ao abrir o perfil, com os pontos de ranqueada ganhos ou perdidos em cada uma |
| Companheiros | Com as últimas 25 batalhas | Com todas as batalhas salvas |
| Progresso, caminho de troféus e pontos de ranqueada | — | A cada verificação (gráficos por dia: um registro por dia) |
| Estatísticas | As 25 últimas (ao abrir o perfil) | A cada verificação |
| Melhor rank por temporada | A temporada atual. O top 200 do ranqueado do BrawlHub GG: o melhor rank de cada temporada desde a 49 | A cada verificação |
| Histórico de clubes | Só entradas e saídas em clubes acompanhados | Além disso, as próprias trocas de clube, a cada verificação |
| Desafio do Campeonato | — | As partidas do Campeonato (vitórias e derrotas) e se ele se classificou, salvas desde 8 out 2026 |
| Catálogo de cosméticos | Tudo é marcado à mão | As skins que vemos equipadas nele são marcadas sozinhas e não podem ser desmarcadas (uma skin não se perde); o resto, à mão |
| Posições no BrawlHub GG e «Top X %» | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. | Todos os dias às (competitivo: a cada hora; a próxima às ). O skill em relação aos outros: a cada 6 horas. |
Com que frequência um jogador acompanhado é verificado
| Jogando ranqueada | A cada 5m |
|---|---|
| Jogando sem parar (25 batalhas novas) | A cada 10m |
| Jogou na última hora | A cada 20m |
| Jogou nas últimas 6 horas | A cada 45m |
| Mais de 6 horas sem jogar | A cada 1h |
Se não jogou desde a última verificação, só o perfil é consultado; as batalhas são buscadas assim que voltar a jogar.
O acompanhamento grátis pausa se a conta do BrawlHub GG que o ativou não entrar por 14 dias.
Cartão de jogador
Uma imagem do perfil para compartilhar: escolha o formato, o fundo e o brawler em destaque.
Skill
Mede a habilidade, não o investimento: vem do competitivo e dos recordes de troféus.
- Competitivo 15 Recorde: DIAMANTE II
- Subida de troféus 18 Média dos 20 melhores: 821 troféus · 33.582 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Forma atualNormal52% de vitórias em 25 batalhas
-
1.898
Temporada 50 · em andamento
Ouro I
Skill de Legenda
Como se calcula o skill
Duas partes de 0 a 100. No anel, cada arco é o peso de uma parte e a seção cheia é a sua nota: tudo o que está cheio dá a nota final.
- Competitivo12 / 80
- Subida de troféus4 / 20
Competitivo
15 × 80 % = 12.0 pontosRecorde: DIAMANTE II
O recorde no competitivo, numa escala que premia muito mais as patentes altas (Pro = 100). Durante a temporada conta também a patente atual, um pouco mais à medida que avança (até 20% no fim), para que um recorde antigo não pese igual se não joga mais nesse nível. No momento, a patente desta temporada pesa 17% (cresce ao longo da temporada).
Nota ao entrar em cada patente
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Prata
I3
II4
III5
-
Ouro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Mítica
I25
II31
III37
-
Lendária
I54
II62
III70
-
Mestres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Subida de troféus
18 × 20 % = 3.6 pontosMédia dos 20 melhores: 821 troféus · 33.582 troféus totais · 0 de 7 classes dominadas
Metade é a média dos recordes de troféus dos seus 20 melhores brawlers (3.000 = 100; só 20, porque ter mais brawlers subidos é tempo, não habilidade). 30% são os troféus totais (300.000 = 100). Os outros 20% são quantas das 7 classes domina: uma classe conta inteira com 2 ou mais brawlers acima de 2.000 troféus e metade com só um.
Categorias
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
A fiabilidade sobe um ponto se jogou competitivo, outro se o jogou nesta temporada (o dado é atual) e outro quando o BrawlHub GG conhece 2 ou mais temporadas suas.
Se joga quase só competitivo ou torneios (mais de metade das últimas partidas, sem amigáveis nem modos sem troféus), o competitivo pesa mais: de 80 até 95 quando 90% ou mais das partidas são de competitivo ou de torneio, para que ter poucos troféus não afunde a nota. Também pesa mais se a nota do competitivo estiver muito à frente da nota de troféus (as duas vão de 0 a 100): começa a subir com 40 de diferença e chega a 95 com 60 ou mais. Ter o competitivo tão acima dos troféus já mostra que joga competitivo, mesmo que as últimas partidas tenham sido de troféus.
Entre os 915.904 jogadores cujo skill o BrawlHub GG calculou nos últimos 30 dias (sobretudo jogadores ativos: não são todos os do jogo).
Nada do que é investido conta: níveis de poder, acessórios, engrenagens…
A forma atual NÃO conta para a nota: é a porcentagem de vitórias das últimas batalhas (sem amistosos). O jogo junta cada um com jogadores do mesmo nível, então mostra se está numa boa fase, não o quão bom é.
Posição no BrawlHub GG
A posição nos top 200 do BrawlHub GG e a comparação com os jogadores ativos que conhecemos.
Posição geral
Junta todas as suas estatísticas. De cada uma tiramos o seu «Top X %» em relação aos jogadores ativos (a tabela) e fazemos a média geométrica: assim, estar muito acima em algo conta de verdade. Essa média é o número grande, o mesmo do top 200 da posição geral. Embaixo, à frente de que parte de uma amostra aleatória de jogadores ativos (vistos nos últimos 7 dias) ele fica. Atualizado todos os dias. A skill não entra: tem seu próprio cartão.
| Categoria | Posição |
|---|---|
| Troféus | Top 51% |
| Ranqueado | Top 39% |
| Melhor rank no ranqueado | Top 55% |
| Prestígio | Top 53% |
| Fama | Top 71% |
| Experiência | Top 60% |
| Vitórias em 3x3 | Top 57% |
| Vitórias no Combate | Top 56% |
| Brawlers no 11 | Top 58% |
| Coleção | Top 62% |
| Melhor sequência | Top 69% |
BRAWLERS
Coletados: 99/108
SHELLY
294
11
2 EL PRIMO
507
9
BROCK
328
7
2 BARLEY
252
5
2 POCO
252
4
BULL
250
5
1 NITA
250
9
1 COLT
188
9
1 ROSA
115
4
2 RICO
356
10
DYNAMIKE
338
11
4 JESSIE
278
5
2 CARL
266
5
1 TICK
253
9
3 8-BIT
253
9
JACKY
223
6
1 PENNY
194
9
2 DARRYL
193
9
2 GUS
136
7
EDGAR
1.088
11
2 SHADE
1.009
11
1 EMZ
501
11
4 PIPER
440
9
1 SAM
343
9
BIBI
342
9
2 GALE
328
9
2 COLETTE
314
9
NANI
306
6
BO
278
6
TRUNK
275
1
1 STU
265
5
1 FRANK
264
9
2 BOLT
261
7
3 GROM
254
9
1 BELLE
253
11
MAISIE
251
9
MEEPLE
209
9
3 GRIFF
207
9
PEARL
196
4
1 ASH
180
3
11 ANGELO
168
5
4 MANDY
120
9
2 LOLA
113
4
6 HANK
113
1
BERRY
112
5
8 BEA
106
6
LARRY & LAWRIE
106
4
7 PAM
105
1
4 BONNIE
64
2
1 STARR NOVA
1.003
11
LUMI
1.000
11
3 ALLI
673
11
WENDY
519
9
MORTIS
414
9
3 DAMIAN
364
9
2 LILY
346
9
FINX
320
9
BUZZ
312
7
2 GLOWY
282
6
1 R-T
277
6
MAX
274
9
3 MICO
274
10
1 MR. P
267
1
8 SPROUT
260
5
1 LOU
260
6
1 GIGI
258
9
2 RUFFS
254
9
2 TARA
253
9
2 SQUEAK
252
9
2 JUJU
252
9
1 BYRON
250
7
14 DOUG
225
8
4 MINA
160
1
MELODIE
138
6
1 MOE
136
5
9 GRAY
126
1
7 BUSTER
100
1
1 CHARLIE
90
1
4 WILLOW
84
1
GENE
72
1
2 JANET
50
1
4 CLANCY
48
1
1 CHUCK
10
6
1 ZIGGY
10
2
1 KIT
1.355
11
5 NORI
1.041
11
2 AMBER
1.027
11
7 SPIKE
1.012
11
KENJI
556
11
CROW
469
11
CORDELIUS
371
9
2 PIERCE
341
8
1 SURGE
311
9
1 SANDY
257
5
2 CHESTER
252
4
LEON
225
6
9 MEG
218
7
5 KAZE
2.008
11
SIRIUS
1.029
11
Valor da conta
Quanto custaria em gemas tudo o que tem
≈ 112.906
GEMAS
Não contam cosméticos, rank, troféus nem prestígio Investido em brawlers:
Como funcionam as recomendações
-
BRAWLERS99 obtidos
8103035132
29.392
-
Níveis de poder122.320 pontos de poder · 256.820 moedas
37.914
-
ACESSÓRIOS72 obtidos
7.200
-
PODERES DE ESTRELA51 obtidos
10.200
-
Hipercargas38 obtidos
19.000
-
ENGRENAGENS23 obtidos
2.300
-
Buffies23 obtidos
6.900
Os brawlers pelo preço em gemas da sua raridade; o resto pelo câmbio do jogo (10 moedas ou 10 pontos de poder por gema). Os cosméticos (skins, pins, sprays e ícones) não contam, porque a API só diz a skin que cada brawler está usando; nem o rank, os troféus ou o prestígio, que não se compram.
Para ter tudo no máximo
Só conta os brawlers que já tem.
Inclui os brawlers que ainda não tem, a partir do nível 1 (desbloqueá-los não conta).
-
Brawlers ao nível 11Faltam 82
247.940
511.915
-
ACESSÓRIOSFaltam 126
126.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 147
294.000
-
HipercargasFaltam 61
305.000
-
ENGRENAGENSFaltam 585
594.000
-
BuffiesFaltam 76
152.000
76.000
-
Total
399.940
1.906.915
≈ 230.686
-
Brawlers ao nível 11Faltam 91
281.600
581.800
-
ACESSÓRIOSFaltam 144
144.000
-
PODERES DE ESTRELAFaltam 165
330.000
-
HipercargasFaltam 70
350.000
-
ENGRENAGENSFaltam 642
653.000
-
BuffiesFaltam 76
152.000
76.000
-
Total
433.600
2.134.800
≈ 256.840
O que não se compra
Visuais vistos
4
16
32
6
3
1
1
1
Só o que vimos ele usar nas partidas, então com certeza ele tem mais.
Progresso
ExemploEstatísticas
Últimas 25 partidas (sem amigáveis)
| Batalhas | Vitórias | CRAQUE | |
|---|---|---|---|
| 20 | 50% | 18% | |
| 5 | 60% | — |
Colegas de equipe
Com quem joga mais: 17 batalhas neste período
-
kutay toto
#80L00Q92VP
Batalhas juntos9Vitórias juntos44%O brawler que mais joga
EdgarÚltima juntos9h 3m atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
kutay toto
#80L00Q92VP
Batalhas juntos9Vitórias juntos44%O brawler que mais joga
EdgarÚltima juntos9h 3m atrás -
Aulund14
#G9VQ9GP92
Batalhas juntos3Vitórias juntos33%O brawler que mais joga
PocoÚltima juntos2d 15h atrás -
FlowD
#2Q002GJ0R8
Batalhas juntos2Vitórias juntos0%O brawler que mais joga
BrockÚltima juntos2d 15h atrás
Com quem joga mais: 25 batalhas neste período
-
kutay toto
#80L00Q92VP
Batalhas juntos9Vitórias juntos44%O brawler que mais joga
EdgarÚltima juntos9h 3m atrás -
Aulund14
#G9VQ9GP92
Batalhas juntos3Vitórias juntos33%O brawler que mais joga
PocoÚltima juntos2d 15h atrás -
FlowD
#2Q002GJ0R8
Batalhas juntos2Vitórias juntos0%O brawler que mais joga
BrockÚltima juntos2d 15h atrás
Com quem joga mais nas últimas 25 batalhas
-
kutay toto
#80L00Q92VP
Batalhas juntos9Vitórias juntos44%O brawler que mais joga
EdgarÚltima juntos9h 3m atrás -
Aulund14
#G9VQ9GP92
Batalhas juntos3Vitórias juntos33%O brawler que mais joga
PocoÚltima juntos2d 15h atrás -
FlowD
#2Q002GJ0R8
Batalhas juntos2Vitórias juntos0%O brawler que mais joga
BrockÚltima juntos2d 15h atrás
REGISTRO DE BATALHA
- Todos os brawlers
Kit 13
Amber 5
Crow 3
Wendy 2
Pierce 1
Ziggy 1
- Todos os tipos
Troféus 20
Desafios 5
- Todos os modos
Megacombate Duplo 14
Nocaute 11
- Todos os resultados
- Vitória
- Derrota
- Empate
-
x2m 24s
-
x1m 54s
-
x1m
-
1968
NVL11
kutay toto
1338
NVL11
Legenda
-
1973
NVL11
kutay toto
1342
NVL11
Legenda
-
1967
NVL11
kutay toto
1336
NVL11
Legenda
-
1952
NVL11
kutay toto
1321
NVL11
Legenda
-
1957
NVL11
kutay toto
1325
NVL11
Legenda
-
1942
NVL11
kutay toto
1310
NVL11
Legenda
-
1945
NVL11
kutay toto
1312
NVL11
Legenda
-
1948
NVL11
kutay toto
1314
NVL11
Legenda
-
1320
NVL11
Legenda
1955
NVL11
kutay toto
-
DESAFIO ESPECIAL
202
NVL11
Legenda
202
NVL11
NL | 𝓜𝓸𝓢𝓴𝔂
-
DESAFIO ESPECIAL
102
NVL11
Legenda
101
NVL11
ELIOOM
-
DESAFIO ESPECIAL
2
NVL11
ямал
2
NVL11
Legenda
-
DESAFIO ESPECIAL
1
NVL11
rohat.can
1
NVL11
Legenda
-
DESAFIO ESPECIAL
0
NVL11
Legenda
0
NVL11
gh12er
-
x1m 4s
-
x44s
-
x1m 56s
-
x1m 26s
-
x37s
-
x31s
-
x2m 10s
-
x2m 29s






































