الملف الشخصي
Legenda
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 33٬582
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬898
الماسي 2
الأعلى
3٬716
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 147 ساعة
3 ضد 3: 1٬806 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 360 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 688 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 112 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 15 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 18 متوسط أفضل 20: 821 كأس · 33٬582 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
1٬898
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – Legenda
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف12 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
15 × 80 % = 12.0 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
18 × 20 % = 3.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 821 كأس · 33٬582 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 51% |
| التنافسي | أعلى 39% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 55% |
| الهيبة | أعلى 53% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 60% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 57% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 56% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 58% |
| المجموعة | أعلى 62% |
| أفضل سلسلة | أعلى 69% |
الأبطال
تم جمع 99 من 108
SHELLY
294
11
2 EL PRIMO
507
9
BROCK
328
7
2 BARLEY
252
5
2 POCO
252
4
BULL
250
5
1 NITA
250
9
1 COLT
188
9
1 ROSA
115
4
2 RICO
356
10
DYNAMIKE
338
11
4 JESSIE
278
5
2 CARL
266
5
1 TICK
253
9
3 8-BIT
253
9
JACKY
223
6
1 PENNY
194
9
2 DARRYL
193
9
2 GUS
136
7
EDGAR
1٬088
11
2 SHADE
1٬009
11
1 EMZ
501
11
4 PIPER
440
9
1 SAM
343
9
BIBI
342
9
2 GALE
328
9
2 COLETTE
314
9
NANI
306
6
BO
278
6
TRUNK
275
1
1 STU
265
5
1 FRANK
264
9
2 BOLT
261
7
3 GROM
254
9
1 BELLE
253
11
MAISIE
251
9
MEEPLE
209
9
3 GRIFF
207
9
PEARL
196
4
1 ASH
180
3
11 ANGELO
168
5
4 MANDY
120
9
2 LOLA
113
4
6 HANK
113
1
BERRY
112
5
8 BEA
106
6
LARRY & LAWRIE
106
4
7 PAM
105
1
4 BONNIE
64
2
1 STARR NOVA
1٬003
11
LUMI
1٬000
11
3 ALLI
673
11
WENDY
519
9
MORTIS
414
9
3 DAMIAN
364
9
2 LILY
346
9
FINX
320
9
BUZZ
312
7
2 GLOWY
282
6
1 R-T
277
6
MAX
274
9
3 MICO
274
10
1 MR. P
267
1
8 SPROUT
260
5
1 LOU
260
6
1 GIGI
258
9
2 RUFFS
254
9
2 TARA
253
9
2 SQUEAK
252
9
2 JUJU
252
9
1 BYRON
250
7
14 DOUG
225
8
4 MINA
160
1
MELODIE
138
6
1 MOE
136
5
9 GRAY
126
1
7 BUSTER
100
1
1 CHARLIE
90
1
4 WILLOW
84
1
GENE
72
1
2 JANET
50
1
4 CLANCY
48
1
1 CHUCK
10
6
1 ZIGGY
10
2
1 KIT
1٬355
11
5 NORI
1٬041
11
2 AMBER
1٬027
11
7 SPIKE
1٬012
11
KENJI
556
11
CROW
469
11
CORDELIUS
371
9
2 PIERCE
341
8
1 SURGE
311
9
1 SANDY
257
5
2 CHESTER
252
4
LEON
225
6
9 MEG
218
7
5 KAZE
2٬008
11
SIRIUS
1٬029
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 112٬906
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال99 مملوك
8103035132
29٬392
-
مستويات القوة122٬320 نقطة قوة · 256٬820 عملة
37٬914
-
الأجهزة72 مملوك
7٬200
-
القدرات الخاصة51 مملوك
10٬200
-
الشحنات الفائقة38 مملوك
19٬000
-
العتاد23 مملوك
2٬300
-
البافيز23 مملوك
6٬900
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 82
247٬940
511٬915
-
الأجهزةينقص 126
126٬000
-
القدرات الخاصةينقص 147
294٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 61
305٬000
-
العتادينقص 585
594٬000
-
البافيزينقص 76
152٬000
76٬000
-
المجموع
399٬940
1٬906٬915
≈ 230٬686
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 91
281٬600
581٬800
-
الأجهزةينقص 144
144٬000
-
القدرات الخاصةينقص 165
330٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 70
350٬000
-
العتادينقص 642
653٬000
-
البافيزينقص 76
152٬000
76٬000
-
المجموع
433٬600
2٬134٬800
≈ 256٬840
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
4
16
32
6
3
1
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 20 | 50% | 18% | |
| 5 | 60% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 17 معركة في هذه الفترة
-
kutay toto
#80L00Q92VP
معارك معًا9انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 9س 3د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
kutay toto
#80L00Q92VP
معارك معًا9انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
Aulund14
#G9VQ9GP92
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 2ي 15س -
FlowD
#2Q002GJ0R8
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 2ي 15س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
kutay toto
#80L00Q92VP
معارك معًا9انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
Aulund14
#G9VQ9GP92
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 2ي 15س -
FlowD
#2Q002GJ0R8
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 2ي 15س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
kutay toto
#80L00Q92VP
معارك معًا9انتصارات معًا44%أكثر مقاتل يلعبه
Edgarآخر مرة معًاقبل 9س 3د -
Aulund14
#G9VQ9GP92
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 2ي 15س -
FlowD
#2Q002GJ0R8
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 2ي 15س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kit 13
Amber 5
Crow 3
Wendy 2
Pierce 1
Ziggy 1
- كل الأنواع
الكؤوس 20
التحديات 5
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 14
الضربة القاضية 11
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 24ث
-
ضد1د 54ث
-
1968
مستوى11
kutay toto
1338
مستوى11
Legenda
-
1973
مستوى11
kutay toto
1342
مستوى11
Legenda
-
1967
مستوى11
kutay toto
1336
مستوى11
Legenda
-
1952
مستوى11
kutay toto
1321
مستوى11
Legenda
-
1957
مستوى11
kutay toto
1325
مستوى11
Legenda
-
1942
مستوى11
kutay toto
1310
مستوى11
Legenda
-
1945
مستوى11
kutay toto
1312
مستوى11
Legenda
-
1948
مستوى11
kutay toto
1314
مستوى11
Legenda
-
1320
مستوى11
Legenda
1955
مستوى11
kutay toto
-
تحد خاص
202
مستوى11
Legenda
202
مستوى11
NL | 𝓜𝓸𝓢𝓴𝔂
-
تحد خاص
102
مستوى11
Legenda
101
مستوى11
ELIOOM
-
تحد خاص
2
مستوى11
ямал
2
مستوى11
Legenda
-
تحد خاص
1
مستوى11
rohat.can
1
مستوى11
Legenda
-
تحد خاص
0
مستوى11
Legenda
0
مستوى11
gh12er
-
ضد1د 4ث
-
ضد44ث
-
ضد1د 56ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد37ث
-
ضد31ث
-
ضد2د 10ث
-
ضد2د 29ث






































