玩家信息
Legenda
荣誉之路
II
最高: 33,582
胜场
排位赛
黄金I
当前
1,898
钻石II
最高
3,716
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
地球声望1
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 147 小时
3v3:1,806 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:360 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:688 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,532,518局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,532,518局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 906,471局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.6 % | 565,724局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,365,668局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 112 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 15 最高:钻石II
- 奖杯冲刺 18 最佳 20 个平均:821 奖杯 · 总奖杯 33,582 · 精通 0/7 个职业
近期状态正常25 场胜率 52%
-
1,898
第 50 赛季 · 进行中
黄金i
Legenda的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛12 / 80
- 奖杯冲刺4 / 20
排位赛
15 × 80 % = 12.0 分最高:钻石II
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 17%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
18 × 20 % = 3.6 分最佳 20 个平均:821 奖杯 · 总奖杯 33,582 · 精通 0/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 915,904 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前51% |
| 排位赛 | 前39% |
| 排位赛最高段位 | 前55% |
| 威望 | 前53% |
| 名望 | 前71% |
| 经验 | 前60% |
| 3对3胜场 | 前57% |
| 荒野决斗胜场 | 前56% |
| 11 级英雄 | 前58% |
| 收藏 | 前62% |
| 最佳连胜 | 前69% |
英雄
已收集99/108
SHELLY
294
11
2 EL PRIMO
507
9
BROCK
328
7
2 BARLEY
252
5
2 POCO
252
4
BULL
250
5
1 NITA
250
9
1 COLT
188
9
1 ROSA
115
4
2 RICO
356
10
DYNAMIKE
338
11
4 JESSIE
278
5
2 CARL
266
5
1 TICK
253
9
3 8-BIT
253
9
JACKY
223
6
1 PENNY
194
9
2 DARRYL
193
9
2 GUS
136
7
EDGAR
1,088
11
2 SHADE
1,009
11
1 EMZ
501
11
4 PIPER
440
9
1 SAM
343
9
BIBI
342
9
2 GALE
328
9
2 COLETTE
314
9
NANI
306
6
BO
278
6
TRUNK
275
1
1 STU
265
5
1 FRANK
264
9
2 BOLT
261
7
3 GROM
254
9
1 BELLE
253
11
MAISIE
251
9
MEEPLE
209
9
3 GRIFF
207
9
PEARL
196
4
1 ASH
180
3
11 ANGELO
168
5
4 MANDY
120
9
2 LOLA
113
4
6 HANK
113
1
BERRY
112
5
8 BEA
106
6
LARRY & LAWRIE
106
4
7 PAM
105
1
4 BONNIE
64
2
1 STARR NOVA
1,003
11
LUMI
1,000
11
3 ALLI
673
11
WENDY
519
9
MORTIS
414
9
3 DAMIAN
364
9
2 LILY
346
9
FINX
320
9
BUZZ
312
7
2 GLOWY
282
6
1 R-T
277
6
MAX
274
9
3 MICO
274
10
1 MR. P
267
1
8 SPROUT
260
5
1 LOU
260
6
1 GIGI
258
9
2 RUFFS
254
9
2 TARA
253
9
2 SQUEAK
252
9
2 JUJU
252
9
1 BYRON
250
7
14 DOUG
225
8
4 MINA
160
1
MELODIE
138
6
1 MOE
136
5
9 GRAY
126
1
7 BUSTER
100
1
1 CHARLIE
90
1
4 WILLOW
84
1
GENE
72
1
2 JANET
50
1
4 CLANCY
48
1
1 CHUCK
10
6
1 ZIGGY
10
2
1 KIT
1,355
11
5 NORI
1,041
11
2 AMBER
1,027
11
7 SPIKE
1,012
11
KENJI
556
11
CROW
469
11
CORDELIUS
371
9
2 PIERCE
341
8
1 SURGE
311
9
1 SANDY
257
5
2 CHESTER
252
4
LEON
225
6
9 MEG
218
7
5 KAZE
2,008
11
SIRIUS
1,029
11
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 112,906
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 99
8103035132
29,392
-
能量等级122,320 能量点 · 256,820 金币
37,914
-
随身妙具已拥有 72
7,200
-
星徽之力已拥有 51
10,200
-
超级充能已拥有 38
19,000
-
强化装备已拥有 23
2,300
-
增益已拥有 23
6,900
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
包含尚未拥有的英雄,从 1 级起算(不含解锁)。
-
英雄升到 11 级还差 82
247,940
511,915
-
随身妙具还差 126
126,000
-
星徽之力还差 147
294,000
-
超级充能还差 61
305,000
-
强化装备还差 585
594,000
-
增益还差 76
152,000
76,000
-
合计
399,940
1,906,915
≈ 230,686
-
英雄升到 11 级还差 91
281,600
581,800
-
随身妙具还差 144
144,000
-
星徽之力还差 165
330,000
-
超级充能还差 70
350,000
-
强化装备还差 642
653,000
-
增益还差 76
152,000
76,000
-
合计
433,600
2,134,800
≈ 256,840
买不到的东西
进度
示例统计
最近 25 场对战(不含友谊赛)
| 对战 | 胜率 | 乱斗明星 | |
|---|---|---|---|
| 20 | 50% | 18% | |
| 5 | 60% | — |
队友
最常一起玩的人:这段时间 17 场
-
kutay toto
#80L00Q92VP
一起的对战9一起的胜率44%最常用的英雄
Edgar最近一起9小时 3分前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
kutay toto
#80L00Q92VP
一起的对战9一起的胜率44%最常用的英雄
Edgar最近一起9小时 3分前 -
Aulund14
#G9VQ9GP92
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Poco最近一起2天 15小时前 -
FlowD
#2Q002GJ0R8
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Brock最近一起2天 15小时前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
kutay toto
#80L00Q92VP
一起的对战9一起的胜率44%最常用的英雄
Edgar最近一起9小时 3分前 -
Aulund14
#G9VQ9GP92
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Poco最近一起2天 15小时前 -
FlowD
#2Q002GJ0R8
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Brock最近一起2天 15小时前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
kutay toto
#80L00Q92VP
一起的对战9一起的胜率44%最常用的英雄
Edgar最近一起9小时 3分前 -
Aulund14
#G9VQ9GP92
一起的对战3一起的胜率33%最常用的英雄
Poco最近一起2天 15小时前 -
FlowD
#2Q002GJ0R8
一起的对战2一起的胜率0%最常用的英雄
Brock最近一起2天 15小时前
对战日志
- 所有英雄
Kit 13
Amber 5
Crow 3
Wendy 2
Pierce 1
Ziggy 1
- 所有类型
奖杯 20
挑战赛 5
- 所有模式
超级双人荒野决斗 14
乱斗淘汰赛 11
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
对2分 24秒
-
对1分 54秒
-
对1分
-
1968
等级11
kutay toto
1338
等级11
Legenda
-
1973
等级11
kutay toto
1342
等级11
Legenda
-
1967
等级11
kutay toto
1336
等级11
Legenda
-
1952
等级11
kutay toto
1321
等级11
Legenda
-
1957
等级11
kutay toto
1325
等级11
Legenda
-
1942
等级11
kutay toto
1310
等级11
Legenda
-
1945
等级11
kutay toto
1312
等级11
Legenda
-
1948
等级11
kutay toto
1314
等级11
Legenda
-
1320
等级11
Legenda
1955
等级11
kutay toto
-
特别挑战
202
等级11
Legenda
202
等级11
NL | 𝓜𝓸𝓢𝓴𝔂
-
特别挑战
102
等级11
Legenda
101
等级11
ELIOOM
-
特别挑战
2
等级11
ямал
2
等级11
Legenda
-
特别挑战
1
等级11
rohat.can
1
等级11
Legenda
-
特别挑战
0
等级11
Legenda
0
等级11
gh12er
-
对1分 4秒
-
对44秒
-
对1分 56秒
-
对1分 26秒
-
对37秒
-
对31秒
-
对2分 10秒
-
对2分 29秒






































