PROFIEL
Jakerpulse 💥💥
TROFEEËNPAD
IV
Hoogste: 157.779
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
MYTHISCH II
HUIDIG
5.041
MYTHISCH III
HOOGSTE
7.268
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
BUITENAARDSE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.942 uur
3v3: 25.297 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 5.348 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 6.957 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.532.518 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 906.471 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.6 % | 565.724 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.365.668 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 1.484 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 40 Record: MYTHISCH III
- Trofeeën pushen 68 Gemiddelde van de beste 20: 2.098 trofeeën · 157.762 trofeeën in totaal · 6 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal60% gewonnen in 25 gevechten
-
5.577
Seizoen 50 · bezig
Mythisch III
Skill van Jakerpulse 💥💥
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked32 / 80
- Trofeeën pushen14 / 20
Ranked
40 × 80 % = 32.0 puntenRecord: MYTHISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 17% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
68 × 20 % = 13.6 puntenGemiddelde van de beste 20: 2.098 trofeeën · 157.762 trofeeën in totaal · 6 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 929.145 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 0.087% |
| Ranked | Top 4.3% |
| Beste rang in ranked | Top 15% |
| Prestige | Top 0.12% |
| Roem | Top 0.4% |
| Ervaring | Top 0.17% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 1% |
| Showdown-overwinningen | Top 0.12% |
| Brawlers op 11 | Top 0.81% |
| Collectie | Top 0.24% |
| Beste reeks | Top 13% |
KNOKKERS
108/108 verzameld
SHELLY
2.044
11
EL PRIMO
2.002
11
ROSA
2.000
11
COLT
1.780
11
4 BULL
1.523
11
BROCK
1.465
11
1 POCO
1.203
11
NITA
1.121
11
2 BARLEY
1.079
11
DARRYL
2.200
11
8-BIT
2.004
11
RICO
1.748
11
GUS
1.578
11
DYNAMIKE
1.332
11
4 TICK
1.306
11
1 JACKY
1.203
11
PENNY
1.145
11
CARL
1.095
11
JESSIE
1.017
11
5 EMZ
2.013
11
1 EDGAR
2.008
11
MANDY
2.004
11
COLETTE
2.001
11
PIPER
2.000
11
SHADE
2.000
11
GALE
1.774
11
SAM
1.467
11
BOLT
1.415
11
BIBI
1.406
11
BELLE
1.337
11
TRUNK
1.325
11
BO
1.277
11
HANK
1.264
11
STU
1.232
11
MAISIE
1.228
11
MEEPLE
1.227
11
ANGELO
1.224
11
GROM
1.221
11
PEARL
1.221
11
GRIFF
1.208
11
1 PAM
1.206
11
BERRY
1.200
11
FRANK
1.188
11
ASH
1.181
11
1 BONNIE
1.177
11
1 NANI
1.129
11
4 LARRY & LAWRIE
1.088
11
BEA
1.029
11
LOLA
1.029
11
DAMIAN
2.352
11
WENDY
2.189
11
NAJIA
2.156
11
1 VINCE
2.134
11
MORTIS
2.065
11
MICO
2.044
11
OTIS
2.022
11
7 MINA
2.008
11
MAX
2.000
11
FANG
2.000
11
LILY
2.000
11
GIGI
2.000
11
COSMO
1.547
11
MR. P
1.486
11
SPROUT
1.389
11
CHUCK
1.389
11
BYRON
1.366
11
JAE-YONG
1.349
11
STARR NOVA
1.319
11
ALLI
1.317
11
1 GLOWY
1.296
11
GENE
1.292
11
1 DOUG
1.235
11
2 ZIGGY
1.219
11
2 BUSTER
1.218
11
MOE
1.188
11
EVE
1.179
11
BUZZ
1.177
11
1 TARA
1.172
11
JANET
1.160
11
3 MELODIE
1.148
11
GRAY
1.141
11
LOU
1.134
11
OLLIE
1.133
11
R-T
1.131
11
1 WILLOW
1.114
11
FINX
1.097
11
LUMI
1.063
11
RUFFS
1.062
11
CHARLIE
1.052
11
4 CLANCY
1.047
11
SQUEAK
1.033
11
JUJU
1.028
11
KIT
2.021
11
LEON
2.015
11
AMBER
2.000
11
PIERCE
2.000
11
NORI
1.694
11
3 CROW
1.393
11
2 CORDELIUS
1.381
11
SURGE
1.345
11
2 CHESTER
1.311
11
KENJI
1.251
11
MEG
1.248
11
1 DRACO
1.220
11
1 SPIKE
1.165
11
1 SANDY
1.103
11
SIRIUS
2.000
11
KAZE
1.240
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 340.337
EDELSTENEN
Zonder cosmetica, rang, trofeeën en prestige Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS108 in bezit
8103043142
32.883
-
Krachtniveaus403.920 krachtpunten · 838.620 munten
124.254
-
GADGETS216 in bezit
21.600
-
STERRENKRACHTEN216 in bezit
43.200
-
Hyperladingen108 in bezit
54.000
-
UITRUSTINGEN336 in bezit
34.700
-
Buffies99 in bezit
29.700
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Cosmetica (skins, pins, sprays en iconen) tellen niet, omdat de API alleen de skin geeft die elke brawler draagt; rang, trofeeën en prestige ook niet, want die kun je niet kopen.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
-
Brawlers naar niveau 11Alles klaar!
-
GADGETSAlles klaar!
-
STERRENKRACHTENAlles klaar!
-
HyperladingenAlles klaar!
-
UITRUSTINGENNog 329
329.000
-
BuffiesAlles klaar!
-
Totaal
329.000
≈ 32.900
Wat je niet kunt kopen
Geziene skins
5
20
57
41
21
7
4
2
Alleen wat we hem in potjes zagen dragen, dus hij heeft er vast meer.
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
Gevechten samen25Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
MeepleLaatst samen2m 51s geleden -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
Gevechten samen7Samen gewonnen71%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen2m 51s geleden -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen21m 26s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
Gevechten samen25Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
MeepleLaatst samen2m 51s geleden -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
Gevechten samen7Samen gewonnen71%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen2m 51s geleden -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen21m 26s geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
Gevechten samen25Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
MeepleLaatst samen2m 51s geleden -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
Gevechten samen7Samen gewonnen71%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen2m 51s geleden -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen21m 26s geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
Gevechten samen25Samen gewonnen60%Zijn meest gespeelde brawler
MeepleLaatst samen2m 51s geleden -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
Gevechten samen7Samen gewonnen71%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen2m 51s geleden -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
Gevechten samen3Samen gewonnen67%Zijn meest gespeelde brawler
BrockLaatst samen21m 26s geleden
GEVECHTSLOG
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
VS2m 8s
-
VS1m 48s
-
VS1m 52s
-
VS2m 15s
-
VS2m 14s
-
VS1m 44s
-
VS1m 41s
-
VS1m 17s
-
VS1m 45s
-
VS1m 6s
-
VS1m 3s
-
VS1m 40s
-
VS2m 6s
-
VS2m 13s
-
VS50s
-
VS1m
-
VS54s
-
VS2m 30s
-
VS1m 15s
-
VS1m 28s
-
VS1m 18s
-
VS1m 24s
-
VS57s
-
VS1m 50s
-
VS2m 24s






































