プロフィール
Jakerpulse 💥💥
トロフィー目標
IV
最高: 157,779
勝利数
ガチバトル
エリート II
現在
5,041
エリート III
最高
7,268
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
エイリアンII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約1,942時間
3対3:25,297勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:5,348勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:6,957勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約1,484時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 40 最高:エリート III
- トロフィー上げ 68 上位20体の平均:2,098トロフィー · 合計157,762トロフィー · 7クラス中6クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率60%
-
5,577
シーズン50 · 開催中
エリート III
Jakerpulse 💥💥のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル32 / 80
- トロフィー上げ14 / 20
ガチバトル
40 × 80 % = 32.0ポイント最高:エリート III
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は17%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
68 × 20 % = 13.6ポイント上位20体の平均:2,098トロフィー · 合計157,762トロフィー · 7クラス中6クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した929,145人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位0.087% |
| ランク戦 | 上位4.3% |
| ランク戦の最高ランク | 上位15% |
| プレステージ | 上位0.12% |
| フェイム | 上位0.4% |
| 経験値 | 上位0.17% |
| 3対3 勝利数 | 上位1% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位0.12% |
| パワー11のキャラ | 上位0.81% |
| コレクション | 上位0.24% |
| 最高連勝 | 上位13% |
キャラクター
108/108個入手済み
SHELLY
2,044
11
EL PRIMO
2,002
11
ROSA
2,000
11
COLT
1,780
11
4 BULL
1,523
11
BROCK
1,465
11
1 POCO
1,203
11
NITA
1,121
11
2 BARLEY
1,079
11
DARRYL
2,200
11
8-BIT
2,004
11
RICO
1,748
11
GUS
1,578
11
DYNAMIKE
1,332
11
4 TICK
1,306
11
1 JACKY
1,203
11
PENNY
1,145
11
CARL
1,095
11
JESSIE
1,017
11
5 EMZ
2,013
11
1 EDGAR
2,008
11
MANDY
2,004
11
COLETTE
2,001
11
PIPER
2,000
11
SHADE
2,000
11
GALE
1,774
11
SAM
1,467
11
BOLT
1,415
11
BIBI
1,406
11
BELLE
1,337
11
TRUNK
1,325
11
BO
1,277
11
HANK
1,264
11
STU
1,232
11
MAISIE
1,228
11
MEEPLE
1,227
11
ANGELO
1,224
11
GROM
1,221
11
PEARL
1,221
11
GRIFF
1,208
11
1 PAM
1,206
11
BERRY
1,200
11
FRANK
1,188
11
ASH
1,181
11
1 BONNIE
1,177
11
1 NANI
1,129
11
4 LARRY & LAWRIE
1,088
11
BEA
1,029
11
LOLA
1,029
11
DAMIAN
2,352
11
WENDY
2,189
11
NAJIA
2,156
11
1 VINCE
2,134
11
MORTIS
2,065
11
MICO
2,044
11
OTIS
2,022
11
7 MINA
2,008
11
MAX
2,000
11
FANG
2,000
11
LILY
2,000
11
GIGI
2,000
11
COSMO
1,547
11
MR. P
1,486
11
SPROUT
1,389
11
CHUCK
1,389
11
BYRON
1,366
11
JAE-YONG
1,349
11
STARR NOVA
1,319
11
ALLI
1,317
11
1 GLOWY
1,296
11
GENE
1,292
11
1 DOUG
1,235
11
2 ZIGGY
1,219
11
2 BUSTER
1,218
11
MOE
1,188
11
EVE
1,179
11
BUZZ
1,177
11
1 TARA
1,172
11
JANET
1,160
11
3 MELODIE
1,148
11
GRAY
1,141
11
LOU
1,134
11
OLLIE
1,133
11
R-T
1,131
11
1 WILLOW
1,114
11
FINX
1,097
11
LUMI
1,063
11
RUFFS
1,062
11
CHARLIE
1,052
11
4 CLANCY
1,047
11
SQUEAK
1,033
11
JUJU
1,028
11
KIT
2,021
11
LEON
2,015
11
AMBER
2,000
11
PIERCE
2,000
11
NORI
1,694
11
3 CROW
1,393
11
2 CORDELIUS
1,381
11
SURGE
1,345
11
2 CHESTER
1,311
11
KENJI
1,251
11
MEG
1,248
11
1 DRACO
1,220
11
1 SPIKE
1,165
11
1 SANDY
1,103
11
SIRIUS
2,000
11
KAZE
1,240
11
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 340,337
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 403,920 · コイン 838,620
124,254
-
ガジェット216 所持
21,600
-
スターパワー216 所持
43,200
-
ハイパーチャージ108 所持
54,000
-
ギア336 所持
34,700
-
バフィー99 所持
29,700
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にコンプリート!
-
ガジェットコンプリート!
-
スターパワーコンプリート!
-
ハイパーチャージコンプリート!
-
ギアあと329
329,000
-
バフィーコンプリート!
-
合計
329,000
≈ 32,900
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
一緒のバトル25一緒の勝率60%よく使うキャラクター
Meeple最後に一緒2分 41秒前 -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
一緒のバトル7一緒の勝率71%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒2分 41秒前 -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒21分 16秒前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
一緒のバトル25一緒の勝率60%よく使うキャラクター
Meeple最後に一緒2分 41秒前 -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
一緒のバトル7一緒の勝率71%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒2分 41秒前 -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒21分 16秒前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
一緒のバトル25一緒の勝率60%よく使うキャラクター
Meeple最後に一緒2分 41秒前 -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
一緒のバトル7一緒の勝率71%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒2分 41秒前 -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒21分 16秒前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
一緒のバトル25一緒の勝率60%よく使うキャラクター
Meeple最後に一緒2分 41秒前 -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
一緒のバトル7一緒の勝率71%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒2分 41秒前 -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
一緒のバトル3一緒の勝率67%よく使うキャラクター
Brock最後に一緒21分 16秒前
バトル履歴
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS2分 8秒
-
VS1分 48秒
-
VS1分 52秒
-
VS2分 15秒
-
VS2分 14秒
-
VS1分 44秒
-
VS1分 41秒
-
VS1分 17秒
-
VS1分 45秒
-
VS1分 6秒
-
VS1分 3秒
-
VS1分 40秒
-
VS2分 6秒
-
VS2分 13秒
-
VS50秒
-
VS1分
-
VS54秒
-
VS2分 30秒
-
VS1分 15秒
-
VS1分 28秒
-
VS1分 18秒
-
VS1分 24秒
-
VS57秒
-
VS1分 50秒
-
VS2分 24秒






































