玩家信息
Jakerpulse 💥💥
荣誉之路
IV
最高: 157,779
胜场
排位赛
神话II
当前
5,041
神话III
最高
7,268
全球锦标赛挑战
✕ 未晋级
异星声望2
经验等级
荒野乱斗已移除经验,但 Supercell 仍在后台随每场对局继续累计。这里显示的是当前数值;游戏里的“您的历史数据”中,经验停留在移除时的数值,所以那里的数字会更小。
游戏时长(估算)
按他的胜场估算:每场 3v3 胜利相当于若干场对局(按活跃玩家的典型胜率)乘以一局时长加上两局之间的最短等待;每场荒野决斗胜利,相当于典型玩家赢一场所需的对局数。这些数值每天用活跃玩家的随机样本测量,对所有人都一样。这是偏低的估算:没有胜场计数的模式(对决、活动等)和在菜单里的时间都不算。
API 只提供胜场:败场按测得的胜率计算。3v3 中 64.8 % 的对局获胜,所以每场胜利约等于 1.5 场对局;荒野决斗中,单人为 2.5 场,双人为 1.9 场。
按对局约 1,942 小时
3v3:25,297 胜 ÷ 胜率 64.8% ×(每局 92 秒 + 等待和加载 25 秒)
单人荒野决斗:5,348 胜 ÷ 获胜对局占比 40% × 每局 90 秒(含等待)
双人荒野决斗:6,957 胜 ÷ 获胜对局占比 52% × 每局 90 秒(含等待)
胜率和荒野决斗的比例取典型活跃玩家的数值,对所有人相同:这样数字不会因连胜或连败而起伏。
等待时间(25秒)是每一局都要花的时间,即使马上再来一局也一样:结算、匹配和加载。我们用随机玩家连续进行的数千局测量得出:这是两局之间最常见的间隔;超出的部分是在菜单里的时间,不计入。
每个数值的来源
| 数值 | 测得 | 样本 |
|---|---|---|
| 3对3 胜率 | 64.8 % | 2,532,518局(近30天) |
| 一局3对3的时长 | 92 s | 2,532,518局(近30天) |
| 单人荒野决斗:获胜局数比例 | 39.8 % | 906,471局(近30天) |
| 双人荒野决斗:获胜局数比例 | 51.6 % | 565,724局(近30天) |
| 一局荒野决斗的时长 | 65 s | 1,365,668局(近30天) |
| 两局之间的等待 | 25 s | 400名随机玩家的4,124次等待(最常见:25-29秒) |
不含等待时间: 约 1,484 小时
未追踪
追踪中
玩家边框
蓝色和粉色仅在登录后显示,且只有你能看到。
更新内容与频率
| 板块 | 未追踪 | 追踪中 |
|---|---|---|
| 资料、英雄、实力、价值与投入 | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) | 打开资料页时(最多 2–3 分钟前的数据) |
| 对战记录 | 最近 25 场(API 提供) | 所有对战,每次检查和打开资料页时保存,排位赛还显示每场获得或失去的积分 |
| 队友 | 根据最近 25 场 | 根据所有已保存的对战 |
| 进度、奖杯之路和排位积分 | — | 每次检查时(按天图表:每天一次记录) |
| 统计 | 最近 25 场(打开资料页时) | 每次检查时 |
| 各赛季最高段位 | 当前赛季。BrawlHub GG 排位前 200:第 49 赛季起每个赛季的最高段位 | 每次检查时 |
| 战队历史 | 仅被追踪战队中的加入与退出 | 另外,本人的战队变动,每次检查时 |
| 锦标赛挑战赛 | — | 锦标赛对战(胜负)及是否晋级,自 2026年10月8日 起保存 |
| 外观图鉴 | 全部手动勾选 | 看到其装备过的皮肤会自动勾选且无法取消(皮肤不会被收回);其余手动勾选 |
| BrawlHub GG 排名与「Top X %」 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 | 每天 (排位赛每小时一次,下次 )。与其他玩家相比的实力每 6 小时一次。 |
追踪中玩家的检查频率
| 正在打排位 | 每 5分 |
|---|---|
| 不停地玩(25 场新对战) | 每 10分 |
| 最近 1 小时内玩过 | 每 20分 |
| 最近 6 小时内玩过 | 每 45分 |
| 超过 6 小时没玩 | 每 1小时 |
如果上次检查后没玩,只查看资料;一旦再玩就立刻获取对战。
免费追踪在开启它的 BrawlHub GG 账号 14 天未访问时暂停。
玩家卡片
用于分享的资料图片:选择格式、背景和展示英雄。
实力
衡量的是技术而不是投入:来自排位赛和奖杯纪录。
- 排位赛 40 最高:神话III
- 奖杯冲刺 68 最佳 20 个平均:2,098 奖杯 · 总奖杯 157,762 · 精通 6/7 个职业
近期状态正常25 场胜率 60%
-
5,577
第 50 赛季 · 进行中
神话iii
Jakerpulse 💥💥的实力
实力如何计算
两个部分,各 0–100 分。圆环中每段弧代表该部分的权重,填满的部分是其分数:所有填满的部分加起来就是总分。
- 排位赛32 / 80
- 奖杯冲刺14 / 20
排位赛
40 × 80 % = 32.0 分最高:神话III
排位赛历史最高,按更看重高段位的标准计分(电竞精英 = 100)。赛季期间也会计入当前段位,赛季越往后占比越高(最后最多 20%),以免旧纪录在已不在该水平时仍占同样分量。 目前本赛季段位占 17%(随赛季推进而增加)。
进入各段位时的分数
-
青铜i
I0
II1
III2
-
白银i
I3
II4
III5
-
黄金i
I6
II8
III10
-
钻石i
I14
II17
III20
-
神话i
I25
II31
III37
-
传奇i
I54
II62
III70
-
大师i
I78
II84
III90
-
电竞精英
100
奖杯冲刺
68 × 20 % = 13.6 分最佳 20 个平均:2,098 奖杯 · 总奖杯 157,762 · 精通 6/7 个职业
一半是最好的 20 名英雄的奖杯纪录平均值(3,000 = 100;只算 20 名,因为冲更多英雄靠的是时间而不是技术)。30% 是总奖杯(300,000 = 100)。另外 20% 是精通了 7 个职业中的几个(某职业有 2 名或以上超过 2,000 奖杯算完整一个,1 名算一半)。
等级
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
玩过排位赛,可靠度加一点;本赛季玩过(数据是最新的)再加一点;BrawlHub GG 掌握其 2 个或以上赛季后再加一点。
如果几乎只打排位赛或锦标赛(最近对局中超过一半,不含友谊赛和不计奖杯的模式),排位赛的权重会提高:排位赛或锦标赛占 90% 或以上时从 80 提高到 95,以免奖杯少拉低分数。 如果排位赛得分远远领先奖杯得分(两者都是 0 到 100),权重也会提高:差距达到 40 开始上升,60 或以上时达到 95。排位赛远高于奖杯,已说明他在打排位赛,即使最近的对局是奖杯赛。
在 BrawlHub GG 最近 30 天计算过技术分的 929,145 名玩家中(主要是活跃玩家,并非游戏中的所有人)。
不计算任何投入:能量等级、随身妙具、装备……
近期状态不计入分数:它是最近对战(不含友谊赛)的胜率。游戏会把实力相近的玩家匹配在一起,所以它反映的是状态起伏,而不是水平高低。
在 BrawlHub GG 的排名
在 BrawlHub GG 前 200 榜单中的名次,以及与我们所知活跃玩家的对比。
综合排名
汇总他的所有数据。每项取他在活跃玩家中的「前 X%」(见表),再求几何平均:这样在某项特别靠前才真正有分量。这个平均值就是大数字,与综合排名前 200 榜相同。下面是他领先活跃玩家随机样本(最近 7 天出现过)的比例。每天更新。不含技术评分:它有自己的卡片。
| 类别 | 排名 |
|---|---|
| 奖杯 | 前0.087% |
| 排位赛 | 前4.3% |
| 排位赛最高段位 | 前15% |
| 威望 | 前0.12% |
| 名望 | 前0.4% |
| 经验 | 前0.17% |
| 3对3胜场 | 前1% |
| 荒野决斗胜场 | 前0.12% |
| 11 级英雄 | 前0.81% |
| 收藏 | 前0.24% |
| 最佳连胜 | 前13% |
英雄
已收集108/108
SHELLY
2,044
11
EL PRIMO
2,002
11
ROSA
2,000
11
COLT
1,780
11
4 BULL
1,523
11
BROCK
1,465
11
1 POCO
1,203
11
NITA
1,121
11
2 BARLEY
1,079
11
DARRYL
2,200
11
8-BIT
2,004
11
RICO
1,748
11
GUS
1,578
11
DYNAMIKE
1,332
11
4 TICK
1,306
11
1 JACKY
1,203
11
PENNY
1,145
11
CARL
1,095
11
JESSIE
1,017
11
5 EMZ
2,013
11
1 EDGAR
2,008
11
MANDY
2,004
11
COLETTE
2,001
11
PIPER
2,000
11
SHADE
2,000
11
GALE
1,774
11
SAM
1,467
11
BOLT
1,415
11
BIBI
1,406
11
BELLE
1,337
11
TRUNK
1,325
11
BO
1,277
11
HANK
1,264
11
STU
1,232
11
MAISIE
1,228
11
MEEPLE
1,227
11
ANGELO
1,224
11
GROM
1,221
11
PEARL
1,221
11
GRIFF
1,208
11
1 PAM
1,206
11
BERRY
1,200
11
FRANK
1,188
11
ASH
1,181
11
1 BONNIE
1,177
11
1 NANI
1,129
11
4 LARRY & LAWRIE
1,088
11
BEA
1,029
11
LOLA
1,029
11
DAMIAN
2,352
11
WENDY
2,189
11
NAJIA
2,156
11
1 VINCE
2,134
11
MORTIS
2,065
11
MICO
2,044
11
OTIS
2,022
11
7 MINA
2,008
11
MAX
2,000
11
FANG
2,000
11
LILY
2,000
11
GIGI
2,000
11
COSMO
1,547
11
MR. P
1,486
11
SPROUT
1,389
11
CHUCK
1,389
11
BYRON
1,366
11
JAE-YONG
1,349
11
STARR NOVA
1,319
11
ALLI
1,317
11
1 GLOWY
1,296
11
GENE
1,292
11
1 DOUG
1,235
11
2 ZIGGY
1,219
11
2 BUSTER
1,218
11
MOE
1,188
11
EVE
1,179
11
BUZZ
1,177
11
1 TARA
1,172
11
JANET
1,160
11
3 MELODIE
1,148
11
GRAY
1,141
11
LOU
1,134
11
OLLIE
1,133
11
R-T
1,131
11
1 WILLOW
1,114
11
FINX
1,097
11
LUMI
1,063
11
RUFFS
1,062
11
CHARLIE
1,052
11
4 CLANCY
1,047
11
SQUEAK
1,033
11
JUJU
1,028
11
KIT
2,021
11
LEON
2,015
11
AMBER
2,000
11
PIERCE
2,000
11
NORI
1,694
11
3 CROW
1,393
11
2 CORDELIUS
1,381
11
SURGE
1,345
11
2 CHESTER
1,311
11
KENJI
1,251
11
MEG
1,248
11
1 DRACO
1,220
11
1 SPIKE
1,165
11
1 SANDY
1,103
11
SIRIUS
2,000
11
KAZE
1,240
11
账号价值
拥有的一切折合多少宝石
≈ 340,337
宝石
不含装饰、段位、奖杯和声望 英雄投入:
推荐是怎么来的
-
英雄已拥有 108
8103043142
32,883
-
能量等级403,920 能量点 · 838,620 金币
124,254
-
随身妙具已拥有 216
21,600
-
星徽之力已拥有 216
43,200
-
超级充能已拥有 108
54,000
-
强化装备已拥有 336
34,700
-
增益已拥有 99
29,700
英雄按其稀有度的宝石价格计算;其余按游戏汇率(每颗宝石 10 金币或 10 能量点)。不计算装饰(皮肤、表情、喷漆和头像),因为 API 只告诉我们每个英雄装备的皮肤;也不计算无法购买的段位、奖杯和声望。
全部满级需要
只计算已拥有的英雄。
-
英雄升到 11 级已完成!
-
随身妙具已完成!
-
星徽之力已完成!
-
超级充能已完成!
-
强化装备还差 329
329,000
-
增益已完成!
-
合计
329,000
≈ 32,900
买不到的东西
进度
示例统计
最近 25 场对战(不含友谊赛)
队友
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
一起的对战25一起的胜率60%最常用的英雄
Meeple最近一起3分 3秒前 -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
一起的对战7一起的胜率71%最常用的英雄
Mandy最近一起3分 3秒前 -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Brock最近一起21分 38秒前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
一起的对战25一起的胜率60%最常用的英雄
Meeple最近一起3分 3秒前 -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
一起的对战7一起的胜率71%最常用的英雄
Mandy最近一起3分 3秒前 -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Brock最近一起21分 38秒前
最常一起玩的人:这段时间 25 场
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
一起的对战25一起的胜率60%最常用的英雄
Meeple最近一起3分 3秒前 -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
一起的对战7一起的胜率71%最常用的英雄
Mandy最近一起3分 3秒前 -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Brock最近一起21分 38秒前
最近 25 场中最常一起玩的人
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
一起的对战25一起的胜率60%最常用的英雄
Meeple最近一起3分 3秒前 -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
一起的对战7一起的胜率71%最常用的英雄
Mandy最近一起3分 3秒前 -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
一起的对战3一起的胜率67%最常用的英雄
Brock最近一起21分 38秒前
对战日志
- 所有结果
- 胜利
- 战败
- 平局
-
对2分 8秒
-
对1分 48秒
-
对1分 52秒
-
对2分 15秒
-
对2分 14秒
-
对1分 44秒
-
对1分 41秒
-
对1分 17秒
-
对1分 45秒
-
对1分 6秒
-
对1分 3秒
-
对1分 40秒
-
对2分 6秒
-
对2分 13秒
-
对50秒
-
对1分
-
对54秒
-
对2分 30秒
-
对1分 15秒
-
对1分 28秒
-
对1分 18秒
-
对1分 24秒
-
对57秒
-
对1分 50秒
-
对2分 24秒






































