PROFIL
Jakerpulse 💥💥
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 157,779
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,041
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
7,268
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,942 godz.
3v3: 25,297 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 5,348 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 6,957 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,484 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 40 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 68 Średnia 20 najlepszych: 2,098 trofeów · 157,762 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 6 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
5,577
Sezon 50 · w toku
Mityczna III
Skill – Jakerpulse 💥💥
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe32 / 80
- Wbijanie trofeów14 / 20
Rankingowe
40 × 80 % = 32.0 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
68 × 20 % = 13.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 2,098 trofeów · 157,762 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 6 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 929,145 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 0.087% |
| Rankingowy | Top 4.3% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 0.12% |
| Sława | Top 0.4% |
| Doświadczenie | Top 0.17% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 1% |
| Wygrane w Starciu | Top 0.12% |
| Zadymiarze na 11 | Top 0.81% |
| Kolekcja | Top 0.24% |
| Najlepsza seria | Top 13% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
2,044
11
EL PRIMO
2,002
11
ROSA
2,000
11
COLT
1,780
11
4 BULL
1,523
11
BROCK
1,465
11
1 POCO
1,203
11
NITA
1,121
11
2 BARLEY
1,079
11
DARRYL
2,200
11
8-BIT
2,004
11
RICO
1,748
11
GUS
1,578
11
DYNAMIKE
1,332
11
4 TICK
1,306
11
1 JACKY
1,203
11
PENNY
1,145
11
CARL
1,095
11
JESSIE
1,017
11
5 EMZ
2,013
11
1 EDGAR
2,008
11
MANDY
2,004
11
COLETTE
2,001
11
PIPER
2,000
11
SHADE
2,000
11
GALE
1,774
11
SAM
1,467
11
BOLT
1,415
11
BIBI
1,406
11
BELLE
1,337
11
TRUNK
1,325
11
BO
1,277
11
HANK
1,264
11
STU
1,232
11
MAISIE
1,228
11
MEEPLE
1,227
11
ANGELO
1,224
11
GROM
1,221
11
PEARL
1,221
11
GRIFF
1,208
11
1 PAM
1,206
11
BERRY
1,200
11
FRANK
1,188
11
ASH
1,181
11
1 BONNIE
1,177
11
1 NANI
1,129
11
4 LARRY & LAWRIE
1,088
11
BEA
1,029
11
LOLA
1,029
11
DAMIAN
2,352
11
WENDY
2,189
11
NAJIA
2,156
11
1 VINCE
2,134
11
MORTIS
2,065
11
MICO
2,044
11
OTIS
2,022
11
7 MINA
2,008
11
MAX
2,000
11
FANG
2,000
11
LILY
2,000
11
GIGI
2,000
11
COSMO
1,547
11
MR. P
1,486
11
SPROUT
1,389
11
CHUCK
1,389
11
BYRON
1,366
11
JAE-YONG
1,349
11
STARR NOVA
1,319
11
ALLI
1,317
11
1 GLOWY
1,296
11
GENE
1,292
11
1 DOUG
1,235
11
2 ZIGGY
1,219
11
2 BUSTER
1,218
11
MOE
1,188
11
EVE
1,179
11
BUZZ
1,177
11
1 TARA
1,172
11
JANET
1,160
11
3 MELODIE
1,148
11
GRAY
1,141
11
LOU
1,134
11
OLLIE
1,133
11
R-T
1,131
11
1 WILLOW
1,114
11
FINX
1,097
11
LUMI
1,063
11
RUFFS
1,062
11
CHARLIE
1,052
11
4 CLANCY
1,047
11
SQUEAK
1,033
11
JUJU
1,028
11
KIT
2,021
11
LEON
2,015
11
AMBER
2,000
11
PIERCE
2,000
11
NORI
1,694
11
3 CROW
1,393
11
2 CORDELIUS
1,381
11
SURGE
1,345
11
2 CHESTER
1,311
11
KENJI
1,251
11
MEG
1,248
11
1 DRACO
1,220
11
1 SPIKE
1,165
11
1 SANDY
1,103
11
SIRIUS
2,000
11
KAZE
1,240
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 340,337
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy403,920 punktów mocy · 838,620 monet
124,254
-
GADŻETY216 zdobytych
21,600
-
GWIEZDNE MOCE216 zdobytych
43,200
-
Hiperładunki108 zdobytych
54,000
-
WYPOSAŻENIE336 zdobytych
34,700
-
Buffie99 zdobytych
29,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Wszystko gotowe!
-
GADŻETYWszystko gotowe!
-
GWIEZDNE MOCEWszystko gotowe!
-
HiperładunkiWszystko gotowe!
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 329
329,000
-
BuffieWszystko gotowe!
-
Razem
329,000
≈ 32,900
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
5
20
57
41
21
7
4
2
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
Bitwy razem25Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
MeepleOstatnio razem2m 42s temu -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
Bitwy razem7Wygrane razem71%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem2m 42s temu -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem21m 17s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
Bitwy razem25Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
MeepleOstatnio razem2m 42s temu -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
Bitwy razem7Wygrane razem71%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem2m 42s temu -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem21m 17s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
Bitwy razem25Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
MeepleOstatnio razem2m 42s temu -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
Bitwy razem7Wygrane razem71%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem2m 42s temu -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem21m 17s temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
Bitwy razem25Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
MeepleOstatnio razem2m 42s temu -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
Bitwy razem7Wygrane razem71%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem2m 42s temu -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem21m 17s temu
DZIENNIK BITEW
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 8s
-
KONTRA1m 48s
-
KONTRA1m 52s
-
KONTRA2m 15s
-
KONTRA2m 14s
-
KONTRA1m 44s
-
KONTRA1m 41s
-
KONTRA1m 17s
-
KONTRA1m 45s
-
KONTRA1m 6s
-
KONTRA1m 3s
-
KONTRA1m 40s
-
KONTRA2m 6s
-
KONTRA2m 13s
-
KONTRA50s
-
KONTRA1m
-
KONTRA54s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 15s
-
KONTRA1m 28s
-
KONTRA1m 18s
-
KONTRA1m 24s
-
KONTRA57s
-
KONTRA1m 50s
-
KONTRA2m 24s






































