الملف الشخصي
Jakerpulse 💥💥
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 157٬779
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬041
الخرافي 3
الأعلى
7٬268
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬942 ساعة
3 ضد 3: 25٬297 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 5٬348 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 6٬957 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 1٬484 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 40 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 68 متوسط أفضل 20: 2٬098 كأس · 157٬762 كأس إجمالًا · إتقان 6 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
5٬577
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – Jakerpulse 💥💥
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف32 / 80
- رفع الكؤوس14 / 20
التصنيف
40 × 80 % = 32.0 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
68 × 20 % = 13.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 2٬098 كأس · 157٬762 كأس إجمالًا · إتقان 6 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 929٬145 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 0.087% |
| التنافسي | أعلى 4.3% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 0.12% |
| الشهرة | أعلى 0.4% |
| الخبرة | أعلى 0.17% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 1% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.12% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.81% |
| المجموعة | أعلى 0.24% |
| أفضل سلسلة | أعلى 13% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
2٬044
11
EL PRIMO
2٬002
11
ROSA
2٬000
11
COLT
1٬780
11
4 BULL
1٬523
11
BROCK
1٬465
11
1 POCO
1٬203
11
NITA
1٬121
11
2 BARLEY
1٬079
11
DARRYL
2٬200
11
8-BIT
2٬004
11
RICO
1٬748
11
GUS
1٬578
11
DYNAMIKE
1٬332
11
4 TICK
1٬306
11
1 JACKY
1٬203
11
PENNY
1٬145
11
CARL
1٬095
11
JESSIE
1٬017
11
5 EMZ
2٬013
11
1 EDGAR
2٬008
11
MANDY
2٬004
11
COLETTE
2٬001
11
PIPER
2٬000
11
SHADE
2٬000
11
GALE
1٬774
11
SAM
1٬467
11
BOLT
1٬415
11
BIBI
1٬406
11
BELLE
1٬337
11
TRUNK
1٬325
11
BO
1٬277
11
HANK
1٬264
11
STU
1٬232
11
MAISIE
1٬228
11
MEEPLE
1٬227
11
ANGELO
1٬224
11
GROM
1٬221
11
PEARL
1٬221
11
GRIFF
1٬208
11
1 PAM
1٬206
11
BERRY
1٬200
11
FRANK
1٬188
11
ASH
1٬181
11
1 BONNIE
1٬177
11
1 NANI
1٬129
11
4 LARRY & LAWRIE
1٬088
11
BEA
1٬029
11
LOLA
1٬029
11
DAMIAN
2٬352
11
WENDY
2٬189
11
NAJIA
2٬156
11
1 VINCE
2٬134
11
MORTIS
2٬065
11
MICO
2٬044
11
OTIS
2٬022
11
7 MINA
2٬008
11
MAX
2٬000
11
FANG
2٬000
11
LILY
2٬000
11
GIGI
2٬000
11
COSMO
1٬547
11
MR. P
1٬486
11
SPROUT
1٬389
11
CHUCK
1٬389
11
BYRON
1٬366
11
JAE-YONG
1٬349
11
STARR NOVA
1٬319
11
ALLI
1٬317
11
1 GLOWY
1٬296
11
GENE
1٬292
11
1 DOUG
1٬235
11
2 ZIGGY
1٬219
11
2 BUSTER
1٬218
11
MOE
1٬188
11
EVE
1٬179
11
BUZZ
1٬177
11
1 TARA
1٬172
11
JANET
1٬160
11
3 MELODIE
1٬148
11
GRAY
1٬141
11
LOU
1٬134
11
OLLIE
1٬133
11
R-T
1٬131
11
1 WILLOW
1٬114
11
FINX
1٬097
11
LUMI
1٬063
11
RUFFS
1٬062
11
CHARLIE
1٬052
11
4 CLANCY
1٬047
11
SQUEAK
1٬033
11
JUJU
1٬028
11
KIT
2٬021
11
LEON
2٬015
11
AMBER
2٬000
11
PIERCE
2٬000
11
NORI
1٬694
11
3 CROW
1٬393
11
2 CORDELIUS
1٬381
11
SURGE
1٬345
11
2 CHESTER
1٬311
11
KENJI
1٬251
11
MEG
1٬248
11
1 DRACO
1٬220
11
1 SPIKE
1٬165
11
1 SANDY
1٬103
11
SIRIUS
2٬000
11
KAZE
1٬240
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 340٬337
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة108 مملوك
54٬000
-
العتاد336 مملوك
34٬700
-
البافيز99 مملوك
29٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةاكتمل!
-
العتادينقص 329
329٬000
-
البافيزاكتمل!
-
المجموع
329٬000
≈ 32٬900
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
5
20
57
41
21
7
4
2
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Meepleآخر مرة معًاقبل 2د 40ث -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2د 40ث -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 21د 15ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Meepleآخر مرة معًاقبل 2د 40ث -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2د 40ث -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 21د 15ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Meepleآخر مرة معًاقبل 2د 40ث -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2د 40ث -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 21د 15ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
T1RR3N4
#200CGG8U8
معارك معًا25انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Meepleآخر مرة معًاقبل 2د 40ث -
々ℭ𝖊𝖑𝖘𝖘々
#GL880C22R
معارك معًا7انتصارات معًا71%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 2د 40ث -
𝕊𝕂|𝕊𝕥𝕣𝕒𝕩
#GQ0J0GV8R
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Brockآخر مرة معًاقبل 21د 15ث
سجل المعارك
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 8ث
-
ضد1د 48ث
-
ضد1د 52ث
-
ضد2د 15ث
-
ضد2د 14ث
-
ضد1د 44ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد1د 17ث
-
ضد1د 45ث
-
ضد1د 6ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد1د 40ث
-
ضد2د 6ث
-
ضد2د 13ث
-
ضد50ث
-
ضد1د
-
ضد54ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 15ث
-
ضد1د 28ث
-
ضد1د 18ث
-
ضد1د 24ث
-
ضد57ث
-
ضد1د 50ث
-
ضد2د 24ث






































