PROFIL
؟صليت؟
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 44,324
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,920
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
4,928
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 294 godz.
3v3: 3,418 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 789 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,498 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 223 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 24 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 26 Średnia 20 najlepszych: 1,145 trofeów · 44,324 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 25 bitwach
-
4,010
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – ؟صليت؟
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe19 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
24 × 80 % = 19.2 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 15% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
26 × 20 % = 5.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,145 trofeów · 44,324 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 893,615 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 37% |
| Rankingowy | Top 12% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 33% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 31% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 39% |
| Wygrane w Starciu | Top 22% |
| Zadymiarze na 11 | Top 44% |
| Kolekcja | Top 59% |
| Najlepsza seria | Top 83% |
ZADYMIARZE
Zebrano 100/108
1 SHELLY
1,010
11
BULL
1,164
9
NITA
1,023
9
2 COLT
565
11
BROCK
556
9
EL PRIMO
535
8
POCO
423
8
ROSA
380
7
2 BARLEY
373
8
RICO
1,041
9
DYNAMIKE
1,000
9
4 JESSIE
513
9
DARRYL
511
8
1 8-BIT
494
8
2 TICK
464
7
PENNY
463
9
CARL
385
7
JACKY
358
8
GUS
208
9
4 EDGAR
2,003
11
1 STU
1,044
11
BIBI
1,034
9
GALE
1,016
11
3 NANI
1,014
8
3 LOLA
1,006
9
3 MANDY
1,000
11
1 BO
940
11
1 FRANK
638
11
2 PIPER
552
11
1 PAM
550
7
BEA
470
8
EMZ
461
7
1 PEARL
434
10
1 COLETTE
364
8
1 GRIFF
338
5
BERRY
296
1
1 HANK
294
7
GROM
263
7
BELLE
225
1
SHADE
209
1
3 BONNIE
195
7
TRUNK
191
1
LARRY & LAWRIE
178
1
SAM
172
1
3 ANGELO
169
1
4 ASH
156
1
1 MAISIE
134
1
2 MEEPLE
87
10
BOLT
36
1
MORTIS
2,006
11
ALLI
1,201
8
1 BUZZ
1,052
11
1 BYRON
570
10
LILY
460
11
SQUEAK
434
9
GENE
422
7
RUFFS
376
7
FANG
367
9
LOU
362
11
2 DAMIAN
349
9
LUMI
281
11
4 MICO
273
11
GIGI
268
11
MAX
231
1
6 MELODIE
220
11
NAJIA
213
1
JANET
212
9
STARR NOVA
211
1
10 FINX
161
1
EVE
156
1
WILLOW
153
1
1 MOE
147
1
GLOWY
125
10
7 CHUCK
109
1
5 GRAY
89
8
3 MR. P
87
9
6 SPROUT
75
1
5 OTIS
75
1
3 DOUG
33
1
3 MINA
33
3
1 BUSTER
31
1
2 ZIGGY
24
5
1 R-T
13
1
1 VINCE
13
8
1 TARA
10
1
1 JUJU
10
1
JAE-YONG
5
1
CHARLIE
0
1
WENDY
0
4
LEON
1,040
11
1 NORI
1,035
9
3 SPIKE
1,034
11
4 MEG
1,033
11
4 SURGE
1,024
11
CHESTER
420
11
CROW
292
11
KENJI
217
11
SANDY
0
5
AMBER
0
3
1 SIRIUS
437
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 120,889
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE100 zdobytych
8103040101
28,041
-
Poziomy mocy141,520 punktów mocy · 296,955 monet
43,848
-
GADŻETY89 zdobytych
8,900
-
GWIEZDNE MOCE71 zdobytych
14,200
-
Hiperładunki33 zdobytych
16,500
-
WYPOSAŻENIE7 zdobytych
700
-
Buffie29 zdobytych
8,700
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 75
232,480
479,545
-
GADŻETYBrakuje 111
111,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 129
258,000
-
HiperładunkiBrakuje 67
335,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 610
621,000
-
BuffieBrakuje 70
140,000
70,000
-
Razem
372,480
1,874,545
≈ 224,703
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 83
262,400
541,665
-
GADŻETYBrakuje 127
127,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 145
290,000
-
HiperładunkiBrakuje 75
375,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 658
669,000
-
BuffieBrakuje 70
140,000
70,000
-
Razem
402,400
2,072,665
≈ 247,507
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ليون
#8JP0G8V89
Bitwy razem13Wygrane razem77%Jego najczęstszy zadymiarz
LeonOstatnio razem3h 28m temu -
GM|Mates🪐
#G2828QQV2
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem3h 8m temu -
🗯is444_0🐵☆
#U2PP0290J
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h 19m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ليون
#8JP0G8V89
Bitwy razem13Wygrane razem77%Jego najczęstszy zadymiarz
LeonOstatnio razem3h 28m temu -
GM|Mates🪐
#G2828QQV2
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem3h 8m temu -
🗯is444_0🐵☆
#U2PP0290J
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h 19m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ليون
#8JP0G8V89
Bitwy razem13Wygrane razem77%Jego najczęstszy zadymiarz
LeonOstatnio razem3h 28m temu -
GM|Mates🪐
#G2828QQV2
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem3h 8m temu -
🗯is444_0🐵☆
#U2PP0290J
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h 19m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
ليون
#8JP0G8V89
Bitwy razem13Wygrane razem77%Jego najczęstszy zadymiarz
LeonOstatnio razem3h 28m temu -
GM|Mates🪐
#G2828QQV2
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
EmzOstatnio razem3h 8m temu -
🗯is444_0🐵☆
#U2PP0290J
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem3h 19m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bo 19
Edgar 5
Shelly 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 13
Zadyma 12
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA29s
-
KONTRA40s
-
KONTRA1m 25s
-
KONTRA39s
-
KONTRA2m
-
KONTRA1m 16s
-
KONTRA57s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 7s
-
KONTRA37s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA54s
-
1756
POZ.11
ليون
903
POZ.11
؟صليت؟
-
906
POZ.11
؟صليت؟
1762
POZ.11
ليون
-
898
POZ.11
؟صليت؟
1754
POZ.11
ليون
-
1762
POZ.11
ليون
902
POZ.11
؟صليت؟
-
1745
POZ.11
ليون
890
POZ.11
؟صليت؟
-
1729
POZ.11
ليون
879
POZ.11
؟صليت؟
-
869
POZ.11
؟صليت؟
1714
POZ.11
ليون
-
1700
POZ.11
ليون
1000
POZ.11
؟صليت؟
-
1682
POZ.11
ليون
1985
POZ.11
؟صليت؟
-
1665
POZ.11
ليون
1968
POZ.11
؟صليت؟
-
1654
POZ.11
ليون
1957
POZ.11
؟صليت؟
-
1957
POZ.11
؟صليت؟
1654
POZ.11
ليون
-
1649
POZ.11
ليون
1952
POZ.11
؟صليت؟