PROFIL
؟صليت؟
TROPHÄENPFAD
II
Bestleistung: 44.324
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT II
AKTUELL
3.920
MYTHISCH I
BESTLEISTUNG
4.928
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 294 Std.
3v3: 3.418 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 789 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.498 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 223 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 24 Rekord: MYTHISCH I
- Trophäen-Push 26 Schnitt der besten 20: 1.145 Trophäen · 44.324 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal64 % Siege in 25 Kämpfen
-
4.010
Saison 50 · läuft
Diamant III
Skill von ؟صليت؟
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked19 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
24 × 80 % = 19.2 PunkteRekord: MYTHISCH I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 15 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
26 × 20 % = 5.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.145 Trophäen · 44.324 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 893.615 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 37 % |
| Rangliste | Top 12 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 34 % |
| Prestige | Top 33 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 31 % |
| 3v3-Siege | Top 39 % |
| Showdown-Siege | Top 22 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 44 % |
| Sammlung | Top 59 % |
| Beste Siegesserie | Top 83 % |
BRAWLER
100/108 gesammelt
1 SHELLY
1.010
11
BULL
1.164
9
NITA
1.023
9
2 COLT
565
11
BROCK
556
9
EL PRIMO
535
8
POCO
423
8
ROSA
380
7
2 BARLEY
373
8
RICO
1.041
9
DYNAMIKE
1.000
9
4 JESSIE
513
9
DARRYL
511
8
1 8-BIT
494
8
2 TICK
464
7
PENNY
463
9
CARL
385
7
JACKY
358
8
GUS
208
9
4 EDGAR
2.003
11
1 STU
1.044
11
BIBI
1.034
9
GALE
1.016
11
3 NANI
1.014
8
3 LOLA
1.006
9
3 MANDY
1.000
11
1 BO
940
11
1 FRANK
638
11
2 PIPER
552
11
1 PAM
550
7
BEA
470
8
EMZ
461
7
1 PEARL
434
10
1 COLETTE
364
8
1 GRIFF
338
5
BERRY
296
1
1 HANK
294
7
GROM
263
7
BELLE
225
1
SHADE
209
1
3 BONNIE
195
7
TRUNK
191
1
LARRY & LAWRIE
178
1
SAM
172
1
3 ANGELO
169
1
4 ASH
156
1
1 MAISIE
134
1
2 MEEPLE
87
10
BOLT
36
1
MORTIS
2.006
11
ALLI
1.201
8
1 BUZZ
1.052
11
1 BYRON
570
10
LILY
460
11
SQUEAK
434
9
GENE
422
7
RUFFS
376
7
FANG
367
9
LOU
362
11
2 DAMIAN
349
9
LUMI
281
11
4 MICO
273
11
GIGI
268
11
MAX
231
1
6 MELODIE
220
11
NAJIA
213
1
JANET
212
9
STARR NOVA
211
1
10 FINX
161
1
EVE
156
1
WILLOW
153
1
1 MOE
147
1
GLOWY
125
10
7 CHUCK
109
1
5 GRAY
89
8
3 MR. P
87
9
6 SPROUT
75
1
5 OTIS
75
1
3 DOUG
33
1
3 MINA
33
3
1 BUSTER
31
1
2 ZIGGY
24
5
1 R-T
13
1
1 VINCE
13
8
1 TARA
10
1
1 JUJU
10
1
JAE-YONG
5
1
CHARLIE
0
1
WENDY
0
4
LEON
1.040
11
1 NORI
1.035
9
3 SPIKE
1.034
11
4 MEG
1.033
11
4 SURGE
1.024
11
CHESTER
420
11
CROW
292
11
KENJI
217
11
SANDY
0
5
AMBER
0
3
1 SIRIUS
437
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 120.889
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER100 freigeschaltet
8103040101
28.041
-
Kraftstufen141.520 Kraftpunkte · 296.955 Münzen
43.848
-
GADGETS89 freigeschaltet
8.900
-
STARPOWER71 freigeschaltet
14.200
-
Hyperladungen33 freigeschaltet
16.500
-
AUSRÜSTUNGEN7 freigeschaltet
700
-
Buffies29 freigeschaltet
8.700
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1175 fehlen
232.480
479.545
-
GADGETS111 fehlen
111.000
-
STARPOWER129 fehlen
258.000
-
Hyperladungen67 fehlen
335.000
-
AUSRÜSTUNGEN610 fehlen
621.000
-
Buffies70 fehlen
140.000
70.000
-
Gesamt
372.480
1.874.545
≈ 224.703
-
Brawler auf Stufe 1183 fehlen
262.400
541.665
-
GADGETS127 fehlen
127.000
-
STARPOWER145 fehlen
290.000
-
Hyperladungen75 fehlen
375.000
-
AUSRÜSTUNGEN658 fehlen
669.000
-
Buffies70 fehlen
140.000
70.000
-
Gesamt
402.400
2.072.665
≈ 247.507
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ليون
#8JP0G8V89
Kämpfe zusammen13Siege zusammen77%Sein meistgespielter Brawler
LeonZuletzt zusammenVor 3H 28M -
GM|Mates🪐
#G2828QQV2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 3H 9M -
🗯is444_0🐵☆
#U2PP0290J
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 3H 19M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ليون
#8JP0G8V89
Kämpfe zusammen13Siege zusammen77%Sein meistgespielter Brawler
LeonZuletzt zusammenVor 3H 28M -
GM|Mates🪐
#G2828QQV2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 3H 9M -
🗯is444_0🐵☆
#U2PP0290J
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 3H 19M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
ليون
#8JP0G8V89
Kämpfe zusammen13Siege zusammen77%Sein meistgespielter Brawler
LeonZuletzt zusammenVor 3H 28M -
GM|Mates🪐
#G2828QQV2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 3H 9M -
🗯is444_0🐵☆
#U2PP0290J
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 3H 19M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
ليون
#8JP0G8V89
Kämpfe zusammen13Siege zusammen77%Sein meistgespielter Brawler
LeonZuletzt zusammenVor 3H 28M -
GM|Mates🪐
#G2828QQV2
Kämpfe zusammen3Siege zusammen67%Sein meistgespielter Brawler
EmzZuletzt zusammenVor 3H 9M -
🗯is444_0🐵☆
#U2PP0290J
Kämpfe zusammen3Siege zusammen33%Sein meistgespielter Brawler
ColetteZuletzt zusammenVor 3H 19M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Bo 19
Edgar 5
Shelly 1
- Alle Modi
Megaduo-showdown 13
Brawlball 12
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.29S
-
VS.40S
-
VS.1M 25S
-
VS.39S
-
VS.2M
-
VS.1M 16S
-
VS.57S
-
VS.1M 7S
-
VS.1M 33S
-
VS.54S
-
1756
LVL11
ليون
903
LVL11
؟صليت؟
-
906
LVL11
؟صليت؟
1762
LVL11
ليون
-
898
LVL11
؟صليت؟
1754
LVL11
ليون
-
1762
LVL11
ليون
902
LVL11
؟صليت؟
-
1745
LVL11
ليون
890
LVL11
؟صليت؟
-
1729
LVL11
ليون
879
LVL11
؟صليت؟
-
869
LVL11
؟صليت؟
1714
LVL11
ليون
-
1700
LVL11
ليون
1000
LVL11
؟صليت؟
-
1682
LVL11
ليون
1985
LVL11
؟صليت؟
-
1665
LVL11
ليون
1968
LVL11
؟صليت؟
-
1654
LVL11
ليون
1957
LVL11
؟صليت؟
-
1957
LVL11
؟صليت؟
1654
LVL11
ليون
-
1649
LVL11
ليون
1952
LVL11
؟صليت؟