PROFIL
Chocomilk
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 65,533
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA III
AKTUALNA
2,964
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,217
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 774 godz.
3v3: 14,951 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 163 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 279 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 607 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 28 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 48 Średnia 20 najlepszych: 1,725 trofeów · 65,475 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Obecna formaSłaba forma28% wygranych w 25 bitwach
-
2,964
Sezon 50 · w toku
Złota III
Skill – Chocomilk
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe22 / 80
- Wbijanie trofeów10 / 20
Rankingowe
28 × 80 % = 22.4 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
48 × 20 % = 9.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,725 trofeów · 65,475 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 4 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 906,644 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 15% |
| Rankingowy | Top 22% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 21% |
| Prestiż | Top 15% |
| Sława | Top 25% |
| Doświadczenie | Top 11% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 4.2% |
| Wygrane w Starciu | Top 80% |
| Zadymiarze na 11 | Top 23% |
| Kolekcja | Top 19% |
| Najlepsza seria | Top 16% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
2,000
11
2 EL PRIMO
2,016
11
1 ROSA
1,191
11
NITA
1,046
11
POCO
776
11
2 BROCK
764
11
1 BARLEY
630
11
5 BULL
408
5
COLT
268
6
5 PENNY
2,018
11
JESSIE
2,014
11
2 JACKY
2,006
11
1 TICK
1,431
11
GUS
1,081
11
8-BIT
782
11
CARL
375
7
DARRYL
298
5
RICO
265
5
1 DYNAMIKE
234
4
2 PIPER
2,016
11
MANDY
2,007
11
COLETTE
2,006
11
6 BEA
2,003
11
BIBI
2,000
11
EMZ
2,000
11
GALE
1,396
11
4 PEARL
838
11
3 MAISIE
627
8
EDGAR
604
7
1 PAM
554
8
1 BO
489
7
TRUNK
484
9
1 BERRY
483
11
3 GROM
466
11
GRIFF
453
7
3 SHADE
362
8
FRANK
338
6
1 BONNIE
336
7
2 SAM
333
6
LOLA
327
7
3 ASH
304
7
LARRY & LAWRIE
301
11
1 HANK
298
7
3 BELLE
288
8
1 NANI
222
3
2 STU
220
5
MEEPLE
198
3
10 ANGELO
115
5
2 BOLT
21
3
MELODIE
1,636
11
TARA
1,280
11
1 LUMI
1,089
11
SQUEAK
1,069
11
3 DOUG
1,057
11
7 CHARLIE
1,028
11
2 LILY
1,008
11
2 BYRON
502
7
BUZZ
470
11
1 MAX
468
7
FANG
456
7
WILLOW
420
11
5 OTIS
413
8
LOU
411
9
5 MR. P
401
8
1 ALLI
399
9
1 JUJU
336
8
5 FINX
284
7
STARR NOVA
277
8
8 ZIGGY
276
9
RUFFS
272
11
MORTIS
241
5
13 JANET
232
6
4 GIGI
216
8
5 MOE
214
11
GRAY
213
7
4 SPROUT
205
7
7 JAE-YONG
165
6
11 WENDY
165
5
10 OLLIE
145
5
10 EVE
121
3
3 GENE
115
7
GLOWY
107
1
R-T
89
8
3 CHUCK
80
3
6 MINA
76
5
2 MICO
17
4
1 NAJIA
10
1
1 DAMIAN
10
8
BUSTER
0
1
CLANCY
0
1
COSMO
0
5
VINCE
0
1
KIT
1,929
11
AMBER
1,028
11
5 CHESTER
1,022
11
LEON
670
9
3 MEG
560
11
2 SPIKE
536
11
5 KENJI
404
8
2 SANDY
351
9
DRACO
284
9
3 CROW
185
8
5 NORI
181
5
5 PIERCE
160
8
1 CORDELIUS
159
5
SURGE
0
1
2 KAZE
285
7
4 SIRIUS
56
5
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 182,248
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy184,170 punktów mocy · 381,475 monet
56,565
-
GADŻETY152 zdobytych
15,200
-
GWIEZDNE MOCE91 zdobytych
18,200
-
Hiperładunki81 zdobytych
40,500
-
WYPOSAŻENIE103 zdobytych
10,500
-
Buffie28 zdobytych
8,400
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 68
219,750
457,145
-
GADŻETYBrakuje 64
64,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 125
250,000
-
HiperładunkiBrakuje 27
135,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 562
571,000
-
BuffieBrakuje 71
142,000
71,000
-
Razem
361,750
1,548,145
≈ 190,990
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
14
18
37
11
6
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Benjamín
#2GJRRC0YLJ
Bitwy razem18Wygrane razem28%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem10h 31m temu -
Heyzixx
#VJ28922Q
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem11h 14m temu -
BigfeetBigshoes
#2V8UQLCL0
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem10h 45m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Benjamín
#2GJRRC0YLJ
Bitwy razem18Wygrane razem28%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem10h 31m temu -
Heyzixx
#VJ28922Q
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem11h 14m temu -
BigfeetBigshoes
#2V8UQLCL0
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem10h 45m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Benjamín
#2GJRRC0YLJ
Bitwy razem18Wygrane razem28%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem10h 31m temu -
Heyzixx
#VJ28922Q
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem11h 14m temu -
BigfeetBigshoes
#2V8UQLCL0
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem10h 45m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Benjamín
#2GJRRC0YLJ
Bitwy razem18Wygrane razem28%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem10h 31m temu -
Heyzixx
#VJ28922Q
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem11h 14m temu -
BigfeetBigshoes
#2V8UQLCL0
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
SurgeOstatnio razem10h 45m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Kit 8
Colette 5
Squeak 5
Gale 3
Shelly 2
Bibi 2
- Wszystkie tryby
Zbiory Klejnotów 17
Gorąca Strefa 8
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 7s
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA2m 35s
-
KONTRA2m
-
KONTRA2m 7s
-
KONTRA2m 12s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA2m 12s
-
KONTRA3m 2s
-
KONTRA1m 40s
-
KONTRA1m 53s
-
KONTRA1m 28s
-
KONTRA1m 55s
-
KONTRA2m
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA1m 22s
-
KONTRA2m 12s
-
KONTRA2m 19s
-
KONTRA1m 39s
-
KONTRA2m 2s
-
KONTRA1m 57s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA1m 46s
-
KONTRA1m 39s
-
KONTRA1m 42s






































