PROFIL
Mandy
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 74,495
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,442
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
5,728
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 575 godz.
3v3: 7,907 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 889 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,519 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 440 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 34 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 1,047 trofeów · 74,495 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
3,533
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – Mandy
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe27 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
34 × 80 % = 27.2 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 20 % = 5.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,047 trofeów · 74,495 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 906,644 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 9.9% |
| Rankingowy | Top 16% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 14% |
| Prestiż | Top 26% |
| Sława | Top 1.3% |
| Doświadczenie | Top 14% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 15% |
| Wygrane w Starciu | Top 8.6% |
| Zadymiarze na 11 | Top 0.79% |
| Kolekcja | Top 3.9% |
| Najlepsza seria | Top 76% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
3 SHELLY
1,006
11
5 BROCK
1,184
11
2 BULL
1,049
11
4 EL PRIMO
1,006
11
NITA
1,005
11
POCO
784
11
COLT
726
11
3 ROSA
690
11
3 BARLEY
564
11
2 JESSIE
1,086
11
1 PENNY
1,057
11
2 TICK
1,009
11
JACKY
870
11
8-BIT
660
11
6 CARL
652
11
RICO
631
11
3 DARRYL
609
11
9 GUS
544
11
DYNAMIKE
520
11
2 GRIFF
1,078
11
1 EDGAR
1,064
11
5 BIBI
1,009
11
12 GALE
1,005
11
4 SHADE
1,005
11
BO
1,000
11
1 EMZ
1,000
11
1 COLETTE
782
11
7 BERRY
765
11
3 PIPER
752
11
1 BELLE
751
11
8 LARRY & LAWRIE
735
11
PEARL
699
11
SAM
666
11
1 STU
629
11
10 BOLT
613
11
8 ASH
604
11
PAM
573
11
GROM
564
11
NANI
557
11
2 FRANK
556
11
4 HANK
540
11
TRUNK
530
11
1 LOLA
523
11
1 BEA
520
11
13 MEEPLE
514
11
ANGELO
513
11
1 MANDY
510
11
MAISIE
510
11
5 BONNIE
472
11
5 LILY
1,065
11
3 BYRON
1,032
11
DOUG
1,014
11
2 DAMIAN
1,010
11
1 GIGI
1,006
11
1 BUZZ
1,002
11
SQUEAK
858
11
CHUCK
701
11
4 LOU
671
11
6 MR. P
636
11
1 GRAY
613
11
3 ALLI
611
11
9 EVE
606
11
3 RUFFS
601
11
1 TARA
577
11
1 GENE
577
11
STARR NOVA
573
11
10 FINX
564
11
4 MAX
561
11
1 MORTIS
554
11
1 WILLOW
552
11
1 CHARLIE
546
11
1 SPROUT
538
11
3 FANG
534
11
4 VINCE
525
11
JUJU
524
11
R-T
523
11
2 NAJIA
523
11
LUMI
516
11
1 CLANCY
514
11
2 MICO
512
11
2 GLOWY
512
11
3 ZIGGY
511
11
3 MINA
509
11
1 OTIS
503
11
8 MOE
460
11
5 JAE-YONG
460
11
BUSTER
459
11
4 OLLIE
448
11
MELODIE
443
11
1 JANET
418
11
1 WENDY
416
11
5 COSMO
141
11
6 KIT
1,021
11
1 SURGE
1,012
11
4 CORDELIUS
1,006
11
1 SPIKE
1,001
11
5 MEG
873
11
CROW
798
11
AMBER
794
11
LEON
675
11
2 KENJI
629
11
9 CHESTER
548
11
2 PIERCE
544
11
7 SANDY
507
11
NORI
507
11
DRACO
419
11
1 SIRIUS
1,036
11
3 KAZE
515
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 302,687
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy403,920 punktów mocy · 838,620 monet
124,254
-
GADŻETY210 zdobytych
21,000
-
GWIEZDNE MOCE201 zdobytych
40,200
-
Hiperładunki107 zdobytych
53,500
-
WYPOSAŻENIE117 zdobytych
12,250
-
Buffie62 zdobytych
18,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Wszystko gotowe!
-
GADŻETYBrakuje 6
6,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 15
30,000
-
HiperładunkiBrakuje 1
5,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 548
553,500
-
BuffieBrakuje 37
74,000
37,000
-
Razem
74,000
631,500
≈ 70,550
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
5
12
49
15
13
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 1 | 100% | — | |
| 2 | 0% | 0% | |
| 22 | 64% | 33% |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Kit 11
Nori 3
Vince 2
Alli 2
Ollie 2
Sandy 1
Colt 1
Emz 1
Cordelius 1
Griff 1
- Wszystkie typy
Wyzwania 22
Rankingowe 2
Trofea 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 17
Nokaut 2
Gorąca Strefa 1
Pogoń za Skarbem 1
Wybuch Kontrolowany 1
Zbiory Klejnotów 1
Zbiór Dusz 1
Napad 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 5s
-
SPECJALNE WYZWANIE
802
POZ.11
жужа
803
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
802
POZ.11
Mandy
802
POZ.11
Aidin
-
SPECJALNE WYZWANIE
803
POZ.11
Mandy
803
POZ.11
✩𝐽𝑜ℎ𝑆𝑡𝑎𝑟✩
-
SPECJALNE WYZWANIE
802
POZ.11
Rafaos
802
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
703
POZ.11
MGT _ Energy
702
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
703
POZ.11
Alex#1
703
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA51s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 17s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 19s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA29s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA3m 3s
-
SPECJALNE WYZWANIE
602
POZ.11
🇯🇪🇪🇦Jorgito
603
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
503
POZ.11
пиво
503
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
Mandy
400
POZ.11
DD|tomar753
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
Свинка
402
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
Jose ramirezAbi
302
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
Xrey
202
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
201
POZ.11
Mandy
203
POZ.11
kris1🇧🇬
-
SPECJALNE WYZWANIE
102
POZ.11
Lockeee
101
POZ.11
Mandy
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
Mandy
102
POZ.11
lean girl
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
Mandy
0
POZ.11
Chap Chapik
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 9s
-
660
POZ.9
●♧ŤhëŁęğëňđ♧●
431
POZ.11
Mandy






































