PROFIL
FUT|ANGELBOY
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 80,797
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,500
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,344
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 935 godz.
3v3: 15,216 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,170 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,232 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 721 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 50 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 27 Średnia 20 najlepszych: 1,156 trofeów · 80,775 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma41% wygranych w 17 bitwach
-
4,695
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – FUT|ANGELBOY
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe40 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
50 × 80 % = 40.0 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
27 × 20 % = 5.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,156 trofeów · 80,775 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 8.1% |
| Rankingowy | Top 8.5% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.4% |
| Prestiż | Top 18% |
| Sława | Top 2.4% |
| Doświadczenie | Top 4.9% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 4.2% |
| Wygrane w Starciu | Top 9.0% |
| Zadymiarze na 11 | Top 1.9% |
| Kolekcja | Top 1.8% |
| Najlepsza seria | Top 83% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,028
11
BROCK
1,317
11
2 BULL
1,194
11
COLT
1,006
11
1 NITA
792
11
POCO
772
11
BARLEY
743
11
EL PRIMO
692
11
ROSA
611
11
1 DYNAMIKE
1,018
11
RICO
1,011
11
PENNY
1,004
11
JESSIE
1,000
11
2 GUS
804
11
1 JACKY
761
11
TICK
751
11
3 DARRYL
669
11
5 CARL
668
11
1 8-BIT
632
11
BIBI
1,598
11
MANDY
1,383
11
1 MAISIE
1,182
11
1 EDGAR
1,104
11
PIPER
1,093
11
PAM
1,071
11
EMZ
1,064
11
NANI
1,025
11
2 GRIFF
1,021
11
COLETTE
1,012
11
GROM
1,002
11
HANK
1,001
11
GALE
1,000
11
2 BO
914
11
FRANK
825
11
BELLE
722
11
1 STU
713
11
3 ANGELO
712
11
BERRY
649
11
BONNIE
625
11
1 LARRY & LAWRIE
607
11
2 LOLA
594
11
2 ASH
592
11
1 SAM
589
11
1 BEA
585
11
1 PEARL
577
11
1 MEEPLE
550
11
2 SHADE
524
11
BOLT
378
11
3 TRUNK
324
11
MORTIS
1,121
11
BYRON
1,052
11
1 FANG
1,039
11
DOUG
1,038
11
LILY
1,027
11
2 SQUEAK
1,003
11
OLLIE
1,000
11
MINA
894
11
MICO
884
11
6 CLANCY
870
11
BUSTER
789
11
1 MAX
743
11
1 OTIS
740
11
R-T
682
11
1 TARA
669
11
CHUCK
664
11
JAE-YONG
649
11
2 BUZZ
648
11
2 RUFFS
637
11
WILLOW
624
11
1 MR. P
602
11
1 SPROUT
602
11
1 LOU
600
11
2 GRAY
591
11
LUMI
583
11
3 GENE
557
11
2 MELODIE
552
11
1 EVE
528
11
4 JANET
528
11
1 CHARLIE
526
11
ALLI
503
11
NAJIA
477
11
STARR NOVA
418
11
1 MOE
417
11
DAMIAN
408
11
1 JUJU
401
11
3 FINX
381
11
3 ZIGGY
331
11
GLOWY
327
11
GIGI
319
11
2 WENDY
240
11
5 VINCE
63
9
1 COSMO
19
11
KENJI
1,074
11
CORDELIUS
1,027
11
KIT
1,018
11
1 SPIKE
1,015
11
5 SURGE
1,004
11
4 CROW
1,002
11
CHESTER
1,000
11
1 LEON
770
11
4 DRACO
648
11
1 AMBER
647
11
MEG
622
11
1 SANDY
548
11
1 PIERCE
472
11
2 NORI
379
11
2 KAZE
791
11
SIRIUS
503
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 317,987
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy401,590 punktów mocy · 833,945 monet
123,554
-
GADŻETY216 zdobytych
21,600
-
GWIEZDNE MOCE216 zdobytych
43,200
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE194 zdobytych
20,050
-
Buffie79 zdobytych
23,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 1
2,330
4,675
-
GADŻETYWszystko gotowe!
-
GWIEZDNE MOCEWszystko gotowe!
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 471
475,500
-
BuffieBrakuje 20
40,000
20,000
-
Razem
42,330
510,175
≈ 55,251
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 17 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 13 bitew w tym okresie
-
DOS|YOUSEB
#GYVUVLL8G
Bitwy razem10Wygrane razem60%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem9h 4m temu -
I’m Korean
#2LV8CL002G
Bitwy razem8Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem9h 4m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
DOS|YOUSEB
#GYVUVLL8G
Bitwy razem17Wygrane razem35%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem9h 4m temu -
I’m Korean
#2LV8CL002G
Bitwy razem8Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem9h 4m temu -
max
#2G9UPQ0RV
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 4h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
DOS|YOUSEB
#GYVUVLL8G
Bitwy razem17Wygrane razem35%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem9h 4m temu -
I’m Korean
#2LV8CL002G
Bitwy razem8Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem9h 4m temu -
max
#2G9UPQ0RV
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 4h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
DOS|YOUSEB
#GYVUVLL8G
Bitwy razem17Wygrane razem35%Jego najczęstszy zadymiarz
MaxOstatnio razem9h 4m temu -
I’m Korean
#2LV8CL002G
Bitwy razem8Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
DougOstatnio razem9h 4m temu -
max
#2G9UPQ0RV
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem1d 4h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Piper 5
Vince 5
Mandy 4
Max 4
Kit 3
Wendy 1
Nani 1
Gale 1
Bibi 1
- Wszystkie typy
Trofea 17- Towarzyskie 8
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 11
Nagroda 9
Zadyma 4
Arena Zadymy 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
-
KONTRA2m
-
1022
POZ.11
FUT|ANGELBOY
2067
POZ.11
DOS|YOUSEB
-
2061
POZ.11
DOS|YOUSEB
1014
POZ.11
FUT|ANGELBOY
-
2055
POZ.11
DOS|YOUSEB
735
POZ.11
FUT|ANGELBOY
-
740
POZ.11
FUT|ANGELBOY
383
POZ.11
I’m Korean
-
1000
POZ.11
FUT|ANGELBOY
2040
POZ.11
DOS|YOUSEB
-
1017
POZ.11
FUT|ANGELBOY
2272
POZ.11
DOS|YOUSEB
-
2281
POZ.11
DOS|YOUSEB
1606
POZ.11
FUT|ANGELBOY
-
2290
POZ.11
DOS|YOUSEB
744
POZ.11
FUT|ANGELBOY
-
747
POZ.11
FUT|ANGELBOY
2297
POZ.11
DOS|YOUSEB
-
1385
POZ.11
FUT|ANGELBOY
2300
POZ.11
DOS|YOUSEB
-
1389
POZ.11
FUT|ANGELBOY
1201
POZ.11
DOS|YOUSEB
-
KONTRA3m 34s
-
KONTRA37s
-
KONTRA30s
-
KONTRA26s
-
KONTRA24s