PROFIL
*$Charly$*
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 74,411
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,589
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
5,252
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 616 godz.
3v3: 10,738 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 665 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 741 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 480 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 28 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 26 Średnia 20 najlepszych: 1,093 trofeów · 74,407 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma46% wygranych w 24 bitwach
-
4,742
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – *$Charly$*
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe27 / 95
- Wbijanie trofeów1 / 5
Rankingowe
28 × 95 % = 26.6 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
26 × 5 % = 1.3 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,093 trofeów · 74,407 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 24 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 913,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 9.6% |
| Rankingowy | Top 7.5% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 33% |
| Prestiż | Top 20% |
| Sława | Top 2.7% |
| Doświadczenie | Top 15% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 8.2% |
| Wygrane w Starciu | Top 41% |
| Zadymiarze na 11 | Top 4.8% |
| Kolekcja | Top 3.8% |
| Najlepsza seria | Top 75% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
4 SHELLY
1,026
11
POCO
1,257
11
EL PRIMO
1,041
11
4 BROCK
1,007
11
NITA
879
11
2 BULL
817
11
1 COLT
801
11
2 BARLEY
677
11
1 ROSA
422
9
5 CARL
1,486
11
PENNY
1,028
11
7 8-BIT
1,025
11
4 DYNAMIKE
1,016
11
1 JESSIE
1,004
11
1 JACKY
1,001
11
6 TICK
793
11
5 RICO
771
11
4 GUS
554
11
DARRYL
483
8
BIBI
1,239
11
1 EMZ
1,035
11
MANDY
1,030
11
1 BO
1,029
11
5 BEA
1,015
11
1 GALE
1,012
11
1 GRIFF
1,012
11
2 MAISIE
1,008
11
1 EDGAR
1,000
11
2 BERRY
864
11
PAM
835
11
2 SHADE
806
11
COLETTE
799
11
FRANK
787
11
PIPER
780
11
BONNIE
614
11
ANGELO
549
11
NANI
509
10
1 MEEPLE
424
11
LARRY & LAWRIE
406
9
2 BELLE
376
8
1 LOLA
328
8
4 ASH
315
7
2 STU
300
8
6 TRUNK
300
8
GROM
292
8
1 PEARL
260
7
3 HANK
197
8
3 SAM
196
5
1 BOLT
10
1
2 MINA
1,057
11
2 NAJIA
1,022
11
3 JUJU
1,014
11
4 GRAY
1,002
11
2 DOUG
1,002
11
JAE-YONG
860
11
TARA
846
11
MAX
836
11
2 BYRON
830
11
3 LILY
830
11
1 ALLI
802
11
1 MELODIE
787
11
FINX
781
11
2 OLLIE
777
11
2 ZIGGY
772
11
JANET
762
11
8 GLOWY
758
11
3 DAMIAN
753
11
2 WILLOW
752
11
2 LUMI
752
11
BUSTER
613
11
9 LOU
560
11
2 BUZZ
551
11
1 MORTIS
549
11
5 STARR NOVA
523
11
1 SPROUT
516
9
3 GENE
514
11
SQUEAK
510
11
CLANCY
508
11
1 MR. P
435
8
3 FANG
352
8
2 CHARLIE
319
9
1 EVE
301
7
1 OTIS
262
11
5 MOE
236
7
3 RUFFS
190
4
4 VINCE
179
10
3 R-T
162
6
GIGI
131
8
1 CHUCK
128
5
10 MICO
120
3
1 COSMO
10
1
WENDY
0
1
14 SANDY
1,177
11
5 CHESTER
1,177
11
2 KENJI
1,067
11
AMBER
1,066
11
3 LEON
1,023
11
4 KIT
1,014
11
3 SPIKE
1,005
11
1 CROW
838
11
2 DRACO
798
11
SURGE
793
11
CORDELIUS
769
11
2 MEG
577
11
NORI
425
11
1 PIERCE
78
5
2 SIRIUS
765
11
1 KAZE
756
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 278,505
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy317,380 punktów mocy · 659,840 monet
97,722
-
GADŻETY198 zdobytych
19,800
-
GWIEZDNE MOCE170 zdobytych
34,000
-
Hiperładunki107 zdobytych
53,500
-
WYPOSAŻENIE130 zdobytych
13,600
-
Buffie90 zdobytych
27,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 29
86,540
178,780
-
GADŻETYBrakuje 18
18,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 46
92,000
-
HiperładunkiBrakuje 1
5,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 535
540,000
-
BuffieBrakuje 9
18,000
9,000
-
Razem
104,540
842,780
≈ 94,732
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 24 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
novio d Tania:3
#20QJPC2C0
Bitwy razem24Wygrane razem46%Jego najczęstszy zadymiarz
NajiaOstatnio razem1h 19m temu -
samuel
#2L880P8GVY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1h 19m temu -
MARQU3Z👺
#2CQ9YCUQV8
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem1h 54m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
novio d Tania:3
#20QJPC2C0
Bitwy razem24Wygrane razem46%Jego najczęstszy zadymiarz
NajiaOstatnio razem1h 19m temu -
samuel
#2L880P8GVY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1h 19m temu -
MARQU3Z👺
#2CQ9YCUQV8
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem1h 54m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
novio d Tania:3
#20QJPC2C0
Bitwy razem24Wygrane razem46%Jego najczęstszy zadymiarz
NajiaOstatnio razem1h 19m temu -
samuel
#2L880P8GVY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1h 19m temu -
MARQU3Z👺
#2CQ9YCUQV8
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem1h 54m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 24 bitwach
-
novio d Tania:3
#20QJPC2C0
Bitwy razem24Wygrane razem46%Jego najczęstszy zadymiarz
NajiaOstatnio razem1h 19m temu -
samuel
#2L880P8GVY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1h 19m temu -
MARQU3Z👺
#2CQ9YCUQV8
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
CordeliusOstatnio razem1h 54m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Amber 4
Chester 3
Griff 3
El Primo 3
Finx 3
Emz 2
Gene 2
Shade 2
Gale 2
- Wszystkie tryby
Gorąca Strefa 7
Zbiory Klejnotów 6
Zadyma 5
Nokaut 2
Napad 2
Nagroda 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 44s
-
RANKINGOWY
KONTRA50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 53s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 49s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 10s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 42s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 40s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 49s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 42s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 53s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 15s