PROFIL
imposter666
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 60,378
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA III
AKTUALNA
4,126
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,104
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 325 godz.
3v3: 4,657 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 417 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,355 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 250 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 30 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 26 Średnia 20 najlepszych: 1,105 trofeów · 60,378 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
4,297
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – imposter666
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe24 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
30 × 80 % = 24.0 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
26 × 20 % = 5.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,105 trofeów · 60,378 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 929,145 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 20% |
| Rankingowy | Top 11% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 22% |
| Prestiż | Top 25% |
| Sława | Top 26% |
| Doświadczenie | Top 36% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 30% |
| Wygrane w Starciu | Top 33% |
| Zadymiarze na 11 | Top 14% |
| Kolekcja | Top 18% |
| Najlepsza seria | Top 13% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
452
11
COLT
1,069
11
2 BULL
1,017
11
2 BROCK
1,003
11
12 EL PRIMO
1,001
11
NITA
547
11
2 POCO
514
11
ROSA
507
11
6 BARLEY
485
8
JACKY
1,026
11
8-BIT
1,022
11
2 RICO
1,021
11
7 DYNAMIKE
1,010
11
5 PENNY
1,009
11
2 JESSIE
1,004
11
DARRYL
544
11
3 GUS
433
11
1 CARL
399
11
1 TICK
357
11
EDGAR
2,044
11
FRANK
1,264
11
BO
1,182
11
EMZ
1,076
11
4 NANI
1,034
11
BIBI
1,033
11
3 STU
1,025
11
2 SHADE
1,011
11
ASH
758
11
4 GRIFF
676
11
2 MANDY
544
11
LARRY & LAWRIE
511
4
7 COLETTE
501
11
6 PAM
497
5
PEARL
470
9
4 MAISIE
468
11
1 HANK
450
11
3 BERRY
427
4
1 BELLE
423
4
BOLT
422
5
4 PIPER
414
9
GROM
414
7
1 TRUNK
401
11
2 BEA
360
5
1 BONNIE
349
4
1 ANGELO
318
5
1 SAM
292
6
1 MEEPLE
258
5
1 GALE
253
4
LOLA
247
5
3 BUZZ
1,059
11
4 SQUEAK
1,020
11
4 DOUG
1,006
11
3 MORTIS
1,000
11
LUMI
857
11
4 OTIS
568
6
3 SPROUT
555
9
4 MICO
520
9
5 STARR NOVA
499
5
1 GIGI
478
7
9 MAX
451
11
RUFFS
446
4
FANG
443
5
DAMIAN
408
4
4 LILY
406
4
BYRON
390
6
1 MINA
387
4
8 JANET
382
6
1 CHUCK
380
11
MELODIE
362
11
JUJU
362
11
1 GRAY
359
6
TARA
354
5
5 LOU
347
4
1 GLOWY
324
4
2 NAJIA
305
5
7 GENE
301
6
1 MR. P
271
5
WILLOW
262
11
2 OLLIE
256
4
1 FINX
256
6
2 CHARLIE
245
4
MOE
239
6
ZIGGY
223
11
12 BUSTER
211
6
6 ALLI
200
4
10 WENDY
172
5
10 R-T
155
4
9 JAE-YONG
150
4
10 VINCE
145
4
CLANCY
103
7
3 COSMO
66
6
4 EVE
59
4
4 AMBER
1,034
11
1 LEON
1,030
11
8 KIT
1,018
11
3 MEG
1,001
11
SPIKE
798
11
2 CROW
630
11
SURGE
501
7
4 NORI
452
9
KENJI
369
11
2 CHESTER
366
6
1 CORDELIUS
304
5
10 DRACO
296
11
9 SANDY
270
4
12 PIERCE
187
5
3 KAZE
1,026
11
4 SIRIUS
572
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 200,378
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy219,780 punktów mocy · 453,170 monet
67,295
-
GADŻETY127 zdobytych
12,700
-
GWIEZDNE MOCE117 zdobytych
23,400
-
Hiperładunki73 zdobytych
36,500
-
WYPOSAŻENIE98 zdobytych
9,900
-
Buffie59 zdobytych
17,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 54
184,140
385,450
-
GADŻETYBrakuje 89
89,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 99
198,000
-
HiperładunkiBrakuje 35
175,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 567
577,000
-
BuffieBrakuje 40
80,000
40,000
-
Razem
264,140
1,464,450
≈ 172,859
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
11
20
38
8
5
2
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 16 | 75% | 50% | |
| 5 | 20% | 20% | |
| 4 | 50% | — |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Sirius 8
Griff 4
Rico 3
Bull 2
Edgar 1
Lumi 1
Squeak 1
Lou 1
Frank 1
Bo 1
Penny 1
Nita 1
- Wszystkie typy
Trofea 16
Rankingowe 5
Wyzwania 4
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 8
Zadyma 8
Megastarcie 4
Napad 2
Gorąca Strefa 1
Zbiory Klejnotów 1
Nagroda 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
почему то
102
POZ.11
imposter666
-
SPECJALNE WYZWANIE
103
POZ.11
Kaan mert
101
POZ.11
imposter666
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
imposter666
102
POZ.11
Старый
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
кузьминегор
0
POZ.11
imposter666
-
KONTRA1m 31s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 27s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
583
POZ.11
eerriikkssoonn
569
POZ.11
imposter666
-
856
POZ.11
maida🪽
569
POZ.11
imposter666
-
553
POZ.11
imposter666
493
POZ.7
It‘s just Ben
-
1001
POZ.11
imposter666
832
POZ.11
KARTON739D🫥🤫
-
KONTRA30s
-
KONTRA1m 6s
-
KONTRA25s
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 49s
-
538
POZ.11
imposter666
594
POZ.11
Brawler
537
POZ.11
Brawler
615
POZ.11
Brawler
611
POZ.11
@pwnedbanned
533
POZ.10
Brawler
596
POZ.11
tg @JYDO500
592
POZ.11
BreadDEV
608
POZ.9
Itachi
599
POZ.9
Brawler
609
POZ.11
Brawler
590
POZ.11
Brawler
615
POZ.8
Brawler
601
POZ.11
Brawler
602
POZ.10
Апамил
619
POZ.9
Brawler
604
POZ.10
Brawler
556
POZ.9
Brawler
620
POZ.9
Brawler
597
POZ.10
тг-geoxantes
-
745
POZ.11
маркiз
1460
POZ.11
Djole
1169
POZ.11
посох финкса
1001
POZ.9
五条悟 | İnfinity☾
550
POZ.11
KENJİ 123
1018
POZ.11
Elox🍃
1683
POZ.11
kelleci
510
POZ.11
wikikiki
802
POZ.9
✰ ═ ✮乙龱长㠪✮ ═ ✰
993
POZ.11
ZETA/_cień_
1620
POZ.11
tolik destroyer
676
POZ.11
dajasamdusan
2723
POZ.11
ram
205
POZ.7
🤪МАЙКЛ
372
POZ.11
67
380
POZ.7
𝓫𝓾𝓼𝓻𝓪^᪲᪲
1127
POZ.10
Mustafa
647
POZ.9
Kvášík
1337
POZ.11
Лукашенко
546
POZ.11
imposter666
-
531
POZ.11
imposter666
575
POZ.10
KIND NANIpaul
506
POZ.10
rafaelindilili
565
POZ.10
Brawler
550
POZ.11
aşiaş
598
POZ.10
Brawler
537
POZ.9
Brawler
589
POZ.8
Brawler
570
POZ.10
svettballe
474
POZ.8
tg @SCRE1
519
POZ.11
Brawler
602
POZ.9
Brawler
512
POZ.11
Brawler
540
POZ.9
Brawler
573
POZ.11
zer0_bot
583
POZ.9
rifat
597
POZ.10
no teaming
585
POZ.11
Brawler
588
POZ.10
Brawler
535
POZ.10
Brawler
-
660
POZ.11
pingüina
1035
POZ.9
фрипсик
525
POZ.10
crisol
717
POZ.11
miraç🇹🇷
1142
POZ.11
gamer glitch
256
POZ.8
🅾️T🆘I
504
POZ.11
ara schiatta
998
POZ.11
Cik2003
456
POZ.10
Berserkermfq
501
POZ.9
NEEX
602
POZ.8
Teme prime
593
POZ.11
lost_titanflame
559
POZ.8
Печенька
827
POZ.8
babapro
840
POZ.7
мартини
213
POZ.9
lyuulya
278
POZ.7
Kartoşka🥴
460
POZ.10
Вонючий памперс
1011
POZ.11
jwefe
539
POZ.11
imposter666
-
RANKINGOWY
KONTRA1m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 59s






































