PROFIL
imposter666
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 60.378
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT III
AKTUELL
4.126
MYTHISCH II
BESTLEISTUNG
5.104
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
SATURNRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 325 Std.
3v3: 4.657 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 417 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.355 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 250 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 30 Rekord: MYTHISCH II
- Trophäen-Push 26 Schnitt der besten 20: 1.105 Trophäen · 60.378 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
4.297
Saison 50 · läuft
Diamant III
Skill von imposter666
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked24 / 80
- Trophäen-Push5 / 20
Ranked
30 × 80 % = 24.0 PunkteRekord: MYTHISCH II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
26 × 20 % = 5.2 PunkteSchnitt der besten 20: 1.105 Trophäen · 60.378 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 929.145 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 20 % |
| Rangliste | Top 11 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 22 % |
| Prestige | Top 25 % |
| Ruhm | Top 26 % |
| Erfahrung | Top 36 % |
| 3v3-Siege | Top 30 % |
| Showdown-Siege | Top 33 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 14 % |
| Sammlung | Top 18 % |
| Beste Siegesserie | Top 13 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
452
11
COLT
1.069
11
2 BULL
1.017
11
2 BROCK
1.003
11
12 EL PRIMO
1.001
11
NITA
547
11
2 POCO
514
11
ROSA
507
11
6 BARLEY
485
8
JACKY
1.026
11
8-BIT
1.022
11
2 RICO
1.021
11
7 DYNAMIKE
1.010
11
5 PENNY
1.009
11
2 JESSIE
1.004
11
DARRYL
544
11
3 GUS
433
11
1 CARL
399
11
1 TICK
357
11
EDGAR
2.044
11
FRANK
1.264
11
BO
1.182
11
EMZ
1.076
11
4 NANI
1.034
11
BIBI
1.033
11
3 STU
1.025
11
2 SHADE
1.011
11
ASH
758
11
4 GRIFF
676
11
2 MANDY
544
11
LARRY & LAWRIE
511
4
7 COLETTE
501
11
6 PAM
497
5
PEARL
470
9
4 MAISIE
468
11
1 HANK
450
11
3 BERRY
427
4
1 BELLE
423
4
BOLT
422
5
4 PIPER
414
9
GROM
414
7
1 TRUNK
401
11
2 BEA
360
5
1 BONNIE
349
4
1 ANGELO
318
5
1 SAM
292
6
1 MEEPLE
258
5
1 GALE
253
4
LOLA
247
5
3 BUZZ
1.059
11
4 SQUEAK
1.020
11
4 DOUG
1.006
11
3 MORTIS
1.000
11
LUMI
857
11
4 OTIS
568
6
3 SPROUT
555
9
4 MICO
520
9
5 STARR NOVA
499
5
1 GIGI
478
7
9 MAX
451
11
RUFFS
446
4
FANG
443
5
DAMIAN
408
4
4 LILY
406
4
BYRON
390
6
1 MINA
387
4
8 JANET
382
6
1 CHUCK
380
11
MELODIE
362
11
JUJU
362
11
1 GRAY
359
6
TARA
354
5
5 LOU
347
4
1 GLOWY
324
4
2 NAJIA
305
5
7 GENE
301
6
1 MR. P
271
5
WILLOW
262
11
2 OLLIE
256
4
1 FINX
256
6
2 CHARLIE
245
4
MOE
239
6
ZIGGY
223
11
12 BUSTER
211
6
6 ALLI
200
4
10 WENDY
172
5
10 R-T
155
4
9 JAE-YONG
150
4
10 VINCE
145
4
CLANCY
103
7
3 COSMO
66
6
4 EVE
59
4
4 AMBER
1.034
11
1 LEON
1.030
11
8 KIT
1.018
11
3 MEG
1.001
11
SPIKE
798
11
2 CROW
630
11
SURGE
501
7
4 NORI
452
9
KENJI
369
11
2 CHESTER
366
6
1 CORDELIUS
304
5
10 DRACO
296
11
9 SANDY
270
4
12 PIERCE
187
5
3 KAZE
1.026
11
4 SIRIUS
572
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 200.378
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen219.780 Kraftpunkte · 453.170 Münzen
67.295
-
GADGETS127 freigeschaltet
12.700
-
STARPOWER117 freigeschaltet
23.400
-
Hyperladungen73 freigeschaltet
36.500
-
AUSRÜSTUNGEN98 freigeschaltet
9.900
-
Buffies59 freigeschaltet
17.700
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1154 fehlen
184.140
385.450
-
GADGETS89 fehlen
89.000
-
STARPOWER99 fehlen
198.000
-
Hyperladungen35 fehlen
175.000
-
AUSRÜSTUNGEN567 fehlen
577.000
-
Buffies40 fehlen
80.000
40.000
-
Gesamt
264.140
1.464.450
≈ 172.859
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
11
20
38
8
5
2
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 16 | 75% | 50% | |
| 5 | 20% | 20% | |
| 4 | 50% | — |
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Sirius 8
Griff 4
Rico 3
Bull 2
Edgar 1
Lumi 1
Squeak 1
Lou 1
Frank 1
Bo 1
Penny 1
Nita 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 16
Ranglisten 5
Herausforderungen 4
- Alle Modi
Megaduo-showdown 8
Brawlball 8
Mega-showdown 4
Tresorraub 2
Hotzone 1
Juwelenjagd 1
Kopfgeldjagd 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
100
LVL11
почему то
102
LVL11
imposter666
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
103
LVL11
Kaan mert
101
LVL11
imposter666
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
100
LVL11
imposter666
102
LVL11
Старый
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
0
LVL11
кузьминегор
0
LVL11
imposter666
-
VS.1M 31S
-
VS.2M 30S
-
VS.1M 27S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M
-
583
LVL11
eerriikkssoonn
569
LVL11
imposter666
-
856
LVL11
maida🪽
569
LVL11
imposter666
-
553
LVL11
imposter666
493
LVL7
It‘s just Ben
-
1001
LVL11
imposter666
832
LVL11
KARTON739D🫥🤫
-
VS.30S
-
VS.1M 6S
-
VS.25S
-
VS.1M 2S
-
VS.30S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 1S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 49S
-
538
LVL11
imposter666
594
LVL11
Brawler
537
LVL11
Brawler
615
LVL11
Brawler
611
LVL11
@pwnedbanned
533
LVL10
Brawler
596
LVL11
tg @JYDO500
592
LVL11
BreadDEV
608
LVL9
Itachi
599
LVL9
Brawler
609
LVL11
Brawler
590
LVL11
Brawler
615
LVL8
Brawler
601
LVL11
Brawler
602
LVL10
Апамил
619
LVL9
Brawler
604
LVL10
Brawler
556
LVL9
Brawler
620
LVL9
Brawler
597
LVL10
тг-geoxantes
-
745
LVL11
маркiз
1460
LVL11
Djole
1169
LVL11
посох финкса
1001
LVL9
五条悟 | İnfinity☾
550
LVL11
KENJİ 123
1018
LVL11
Elox🍃
1683
LVL11
kelleci
510
LVL11
wikikiki
802
LVL9
✰ ═ ✮乙龱长㠪✮ ═ ✰
993
LVL11
ZETA/_cień_
1620
LVL11
tolik destroyer
676
LVL11
dajasamdusan
2723
LVL11
ram
205
LVL7
🤪МАЙКЛ
372
LVL11
67
380
LVL7
𝓫𝓾𝓼𝓻𝓪^᪲᪲
1127
LVL10
Mustafa
647
LVL9
Kvášík
1337
LVL11
Лукашенко
546
LVL11
imposter666
-
531
LVL11
imposter666
575
LVL10
KIND NANIpaul
506
LVL10
rafaelindilili
565
LVL10
Brawler
550
LVL11
aşiaş
598
LVL10
Brawler
537
LVL9
Brawler
589
LVL8
Brawler
570
LVL10
svettballe
474
LVL8
tg @SCRE1
519
LVL11
Brawler
602
LVL9
Brawler
512
LVL11
Brawler
540
LVL9
Brawler
573
LVL11
zer0_bot
583
LVL9
rifat
597
LVL10
no teaming
585
LVL11
Brawler
588
LVL10
Brawler
535
LVL10
Brawler
-
660
LVL11
pingüina
1035
LVL9
фрипсик
525
LVL10
crisol
717
LVL11
miraç🇹🇷
1142
LVL11
gamer glitch
256
LVL8
🅾️T🆘I
504
LVL11
ara schiatta
998
LVL11
Cik2003
456
LVL10
Berserkermfq
501
LVL9
NEEX
602
LVL8
Teme prime
593
LVL11
lost_titanflame
559
LVL8
Печенька
827
LVL8
babapro
840
LVL7
мартини
213
LVL9
lyuulya
278
LVL7
Kartoşka🥴
460
LVL10
Вонючий памперс
1011
LVL11
jwefe
539
LVL11
imposter666
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 59S






































