ПРОФИЛЬ
烏龍茶
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 57 335
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
ЗОЛОТОЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 597
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 152 ч
3 на 3: 322 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 209 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 107 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 109 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 10 Рекорд: ЗОЛОТОЙ III
- Подъём кубков 49 Среднее по 20 лучшим: 1 629 кубков · 57 320 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
Текущая формаОбычная56% побед в 25 боях
Скилл — 烏龍茶
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые8 / 80
- Подъём кубков10 / 20
Рейтинговые
10 × 80 % = 8.0 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
49 × 20 % = 9.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 629 кубков · 57 320 кубков всего · Освоено классов: 4 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 930 382 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 23 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 76 % |
| Престиж | Топ 12 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 48 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 89 % |
| Победы в Столкновении | Топ 22 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 67 % |
| Коллекция | Топ 51 % |
| Лучшая серия | Топ 50 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 92/108
SHELLY
1 024
11
COLT
2 000
11
BROCK
2 000
10
11 NITA
1 011
10
2 EL PRIMO
1 004
10
1 BARLEY
265
1
BULL
256
1
2 POCO
212
1
10 ROSA
155
1
DYNAMIKE
2 000
10
RICO
1 158
11
5 JESSIE
1 011
9
8 PENNY
1 004
10
8-BIT
326
1
JACKY
270
1
CARL
239
1
GUS
197
1
11 DARRYL
166
1
10 TICK
149
1
1 EDGAR
2 008
11
BIBI
2 005
11
1 FRANK
1 232
10
2 EMZ
1 180
10
SHADE
1 082
10
BO
1 064
11
6 COLETTE
1 011
7
3 PEARL
1 009
10
2 BEA
1 003
10
3 NANI
1 003
8
6 GRIFF
1 001
10
ASH
1 000
11
GALE
523
1
1 TRUNK
512
1
MAISIE
501
1
1 BELLE
437
9
LOLA
382
1
5 ANGELO
372
8
2 BONNIE
275
1
4 LARRY & LAWRIE
267
1
PIPER
262
1
BERRY
212
1
MEEPLE
156
1
8 MANDY
117
1
5 GROM
105
1
3 SAM
84
1
4 PAM
52
1
1 STU
10
1
1 BOLT
10
1
HANK
6
1
4 WENDY
2 019
10
BUZZ
2 000
11
MAX
1 356
11
1 STARR NOVA
1 269
11
1 TARA
1 006
10
2 GLOWY
1 000
10
ALLI
537
9
1 LILY
473
2
1 OTIS
335
1
2 GIGI
334
1
BYRON
259
1
2 CHARLIE
254
2
12 DAMIAN
208
6
CLANCY
203
1
EVE
201
1
MR. P
193
1
11 JUJU
183
1
SQUEAK
154
1
MORTIS
142
1
8 DOUG
115
1
7 FINX
106
1
5 GENE
74
1
3 SPROUT
48
1
2 COSMO
47
1
3 CHUCK
45
1
3 LUMI
39
1
MINA
37
1
1 JAE-YONG
36
1
2 NAJIA
21
3
1 ZIGGY
16
2
1 BUSTER
13
1
1 WILLOW
8
1
1 OLLIE
6
1
JANET
5
3
3 KIT
2 047
11
AMBER
2 012
11
13 MEG
2 010
11
2 SPIKE
2 002
10
6 PIERCE
1 016
9
3 LEON
1 008
8
4 CROW
1 004
9
2 SANDY
30
1
1 SIRIUS
121
8
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 108 659
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ92 получено
810303481
24 549
-
Уровни силы94 600 очков силы · 200 000 монет
29 460
-
ГАДЖЕТЫ76 получено
7 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ63 получено
12 600
-
Гиперзаряды36 получено
18 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ58 получено
5 950
-
Баффи35 получено
10 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 79
249 480
514 380
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 108
108 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 121
242 000
-
ГиперзарядыНе хватает 56
280 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 511
520 500
-
БаффиНе хватает 55
110 000
55 000
-
Всего
359 480
1 719 880
≈ 207 936
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 95
309 320
638 620
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 140
140 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 153
306 000
-
ГиперзарядыНе хватает 72
360 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 607
616 500
-
БаффиНе хватает 64
128 000
64 000
-
Всего
437 320
2 125 120
≈ 256 244
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Боёв вместе3Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе14ч. 24м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Боёв вместе3Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе14ч. 24м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Боёв вместе3Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе14ч. 24м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Боёв вместе3Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе14ч. 24м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Kit 17
Max 8
- Все режимы
Одиночное Столкновение 14
Парное Мегастолкновение 10
Мегастолкновение 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
1075
УР.11
SMF|fukuto
934
УР.10
welcomehong
769
УР.9
ともみらぶりー
1841
УР.11
aaa
1931
УР.11
Mona大正妹
2052
УР.11
烏龍茶
726
УР.10
Henrycee123
974
УР.11
ZephyrCube
1393
УР.11
ウェリントン
430
УР.11
애린이
863
УР.11
크로우 야르
664
УР.10
秋丸
341
УР.11
イルミナティ–
1214
УР.11
麥扣
1847
УР.11
김탱구
1204
УР.11
えんぷくじやすし
355
УР.8
547
УР.9
もちあき
440
УР.11
지훈
650
УР.11
春暖花開
-
2055
УР.11
烏龍茶
204
УР.10
𝑲𝒂𝒊𝒔𝒂𝒓❦
-
244
УР.7
zrπzπ
2062
УР.11
烏龍茶
-
2056
УР.11
烏龍茶
402
УР.10
Wathever
-
363
УР.11
너구리나구리
2059
УР.11
烏龍茶
-
2051
УР.11
烏龍茶
385
УР.11
媚売ジャイアンツ
-
255
УР.11
ボット20
2043
УР.11
烏龍茶
-
234
УР.11
ボット20
2031
УР.11
烏龍茶
-
2019
УР.11
烏龍茶
214
УР.11
ボット20
-
2011
УР.11
烏龍茶
375
УР.10
✨️STAR_스타✨️
-
1497
УР.11
KRF_Boy
1360
УР.11
烏龍茶