PROFILO
烏龍茶
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 57.335
VITTORIE
CLASSIFICATA
ARGENTO I
ATTUALE
750
ORO III
MIGLIORE
2.597
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MONDIALE I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 152 h
3c3: 322 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 2.209 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 107 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 109 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 10 Record: ORO III
- Spinta dei trofei 49 Media dei migliori 20: 1.629 trofei · 57.320 trofei totali · 4 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale56% di vittorie in 25 battaglie
Skill di 烏龍茶
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate8 / 80
- Spinta dei trofei10 / 20
Classificate
10 × 80 % = 8.0 puntiRecord: ORO III
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. Non ha giocato le classificate in questa stagione, quindi conta solo il suo record.
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
49 × 20 % = 9.8 puntiMedia dei migliori 20: 1.629 trofei · 57.320 trofei totali · 4 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 930.382 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 23% |
| Classificata | Top 86% |
| Miglior grado in classificata | Top 76% |
| Prestigio | Top 12% |
| Fama | Top 71% |
| Esperienza | Top 48% |
| Vittorie in 3v3 | Top 89% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 22% |
| Brawler al livello 11 | Top 67% |
| Collezione | Top 51% |
| Miglior serie | Top 50% |
BRAWLER
Ottenuti: 92/108
SHELLY
1.024
11
COLT
2.000
11
BROCK
2.000
10
11 NITA
1.011
10
2 EL PRIMO
1.004
10
1 BARLEY
265
1
BULL
256
1
2 POCO
212
1
10 ROSA
155
1
DYNAMIKE
2.000
10
RICO
1.158
11
5 JESSIE
1.011
9
8 PENNY
1.004
10
8-BIT
326
1
JACKY
270
1
CARL
239
1
GUS
197
1
11 DARRYL
166
1
10 TICK
149
1
1 EDGAR
2.008
11
BIBI
2.005
11
1 FRANK
1.232
10
2 EMZ
1.180
10
SHADE
1.082
10
BO
1.064
11
6 COLETTE
1.011
7
3 PEARL
1.009
10
2 BEA
1.003
10
3 NANI
1.003
8
6 GRIFF
1.001
10
ASH
1.000
11
GALE
523
1
1 TRUNK
512
1
MAISIE
501
1
1 BELLE
437
9
LOLA
382
1
5 ANGELO
372
8
2 BONNIE
275
1
4 LARRY & LAWRIE
267
1
PIPER
262
1
BERRY
212
1
MEEPLE
156
1
8 MANDY
117
1
5 GROM
105
1
3 SAM
84
1
4 PAM
52
1
1 STU
10
1
1 BOLT
10
1
HANK
6
1
4 WENDY
2.019
10
BUZZ
2.000
11
MAX
1.356
11
1 STARR NOVA
1.269
11
1 TARA
1.006
10
2 GLOWY
1.000
10
ALLI
537
9
1 LILY
473
2
1 OTIS
335
1
2 GIGI
334
1
BYRON
259
1
2 CHARLIE
254
2
12 DAMIAN
208
6
CLANCY
203
1
EVE
201
1
MR. P
193
1
11 JUJU
183
1
SQUEAK
154
1
MORTIS
142
1
8 DOUG
115
1
7 FINX
106
1
5 GENE
74
1
3 SPROUT
48
1
2 COSMO
47
1
3 CHUCK
45
1
3 LUMI
39
1
MINA
37
1
1 JAE-YONG
36
1
2 NAJIA
21
3
1 ZIGGY
16
2
1 BUSTER
13
1
1 WILLOW
8
1
1 OLLIE
6
1
JANET
5
3
3 KIT
2.047
11
AMBER
2.012
11
13 MEG
2.010
11
2 SPIKE
2.002
10
6 PIERCE
1.016
9
3 LEON
1.008
8
4 CROW
1.004
9
2 SANDY
30
1
1 SIRIUS
121
8
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 108.659
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER92 ottenuti
810303481
24.549
-
Livelli di potenza94.600 punti potenza · 200.000 monete
29.460
-
GADGET76 ottenuti
7.600
-
ABILITÀ STELLARI63 ottenuti
12.600
-
Ipercariche36 ottenuti
18.000
-
EQUIPAGGIAMENTI58 ottenuti
5.950
-
Buffies35 ottenuti
10.500
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 79
249.480
514.380
-
GADGETNe mancano 108
108.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 121
242.000
-
IpercaricheNe mancano 56
280.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 511
520.500
-
BuffiesNe mancano 55
110.000
55.000
-
Totale
359.480
1.719.880
≈ 207.936
-
Brawler al livello 11Ne mancano 95
309.320
638.620
-
GADGETNe mancano 140
140.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 153
306.000
-
IpercaricheNe mancano 72
360.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 607
616.500
-
BuffiesNe mancano 64
128.000
64.000
-
Totale
437.320
2.125.120
≈ 256.244
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
Compagni
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Battaglie insieme3Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
NoriUltima insieme14h 24m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Battaglie insieme3Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
NoriUltima insieme14h 24m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Battaglie insieme3Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
NoriUltima insieme14h 24m fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Battaglie insieme3Vittorie insieme100%Il suo brawler più usato
NoriUltima insieme14h 24m fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Kit 17
Max 8
- Tutte le modalità
Sopravvivenza (solo) 14
Megasopravvivenza (in Due) 10
Megasopravvivenza 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
1075
LIV.11
SMF|fukuto
934
LIV.10
welcomehong
769
LIV.9
ともみらぶりー
1841
LIV.11
aaa
1931
LIV.11
Mona大正妹
2052
LIV.11
烏龍茶
726
LIV.10
Henrycee123
974
LIV.11
ZephyrCube
1393
LIV.11
ウェリントン
430
LIV.11
애린이
863
LIV.11
크로우 야르
664
LIV.10
秋丸
341
LIV.11
イルミナティ–
1214
LIV.11
麥扣
1847
LIV.11
김탱구
1204
LIV.11
えんぷくじやすし
355
LIV.8
547
LIV.9
もちあき
440
LIV.11
지훈
650
LIV.11
春暖花開
-
2055
LIV.11
烏龍茶
204
LIV.10
𝑲𝒂𝒊𝒔𝒂𝒓❦
-
244
LIV.7
zrπzπ
2062
LIV.11
烏龍茶
-
2056
LIV.11
烏龍茶
402
LIV.10
Wathever
-
363
LIV.11
너구리나구리
2059
LIV.11
烏龍茶
-
2051
LIV.11
烏龍茶
385
LIV.11
媚売ジャイアンツ
-
255
LIV.11
ボット20
2043
LIV.11
烏龍茶
-
234
LIV.11
ボット20
2031
LIV.11
烏龍茶
-
2019
LIV.11
烏龍茶
214
LIV.11
ボット20
-
2011
LIV.11
烏龍茶
375
LIV.10
✨️STAR_스타✨️
-
1497
LIV.11
KRF_Boy
1360
LIV.11
烏龍茶