PROFİL
烏龍茶
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 57.335
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
750
ALTIN III
EN YÜKSEK
2.597
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 152 sa
3v3: 322 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 2.209 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 107 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 109 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 10 Rekor: ALTIN III
- Kupa yükseltme 49 En iyi 20 ortalaması: 1.629 kupa · toplam 57.320 kupa · 7 sınıftan 4 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %56 galibiyet
烏龍茶 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli8 / 80
- Kupa yükseltme10 / 20
Dereceli
10 × 80 % = 8.0 puanRekor: ALTIN III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
49 × 20 % = 9.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.629 kupa · toplam 57.320 kupa · 7 sınıftan 4 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 930.382 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %23 |
| Dereceli | İlk %86 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %76 |
| Prestij | İlk %12 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %48 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %89 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %22 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %67 |
| Koleksiyon | İlk %51 |
| En iyi seri | İlk %50 |
SAVAŞÇILAR
92 / 108 Toplandı
SHELLY
1.024
11
COLT
2.000
11
BROCK
2.000
10
11 NITA
1.011
10
2 EL PRIMO
1.004
10
1 BARLEY
265
1
BULL
256
1
2 POCO
212
1
10 ROSA
155
1
DYNAMIKE
2.000
10
RICO
1.158
11
5 JESSIE
1.011
9
8 PENNY
1.004
10
8-BIT
326
1
JACKY
270
1
CARL
239
1
GUS
197
1
11 DARRYL
166
1
10 TICK
149
1
1 EDGAR
2.008
11
BIBI
2.005
11
1 FRANK
1.232
10
2 EMZ
1.180
10
SHADE
1.082
10
BO
1.064
11
6 COLETTE
1.011
7
3 PEARL
1.009
10
2 BEA
1.003
10
3 NANI
1.003
8
6 GRIFF
1.001
10
ASH
1.000
11
GALE
523
1
1 TRUNK
512
1
MAISIE
501
1
1 BELLE
437
9
LOLA
382
1
5 ANGELO
372
8
2 BONNIE
275
1
4 LARRY & LAWRIE
267
1
PIPER
262
1
BERRY
212
1
MEEPLE
156
1
8 MANDY
117
1
5 GROM
105
1
3 SAM
84
1
4 PAM
52
1
1 STU
10
1
1 BOLT
10
1
HANK
6
1
4 WENDY
2.019
10
BUZZ
2.000
11
MAX
1.356
11
1 STARR NOVA
1.269
11
1 TARA
1.006
10
2 GLOWY
1.000
10
ALLI
537
9
1 LILY
473
2
1 OTIS
335
1
2 GIGI
334
1
BYRON
259
1
2 CHARLIE
254
2
12 DAMIAN
208
6
CLANCY
203
1
EVE
201
1
MR. P
193
1
11 JUJU
183
1
SQUEAK
154
1
MORTIS
142
1
8 DOUG
115
1
7 FINX
106
1
5 GENE
74
1
3 SPROUT
48
1
2 COSMO
47
1
3 CHUCK
45
1
3 LUMI
39
1
MINA
37
1
1 JAE-YONG
36
1
2 NAJIA
21
3
1 ZIGGY
16
2
1 BUSTER
13
1
1 WILLOW
8
1
1 OLLIE
6
1
JANET
5
3
3 KIT
2.047
11
AMBER
2.012
11
13 MEG
2.010
11
2 SPIKE
2.002
10
6 PIERCE
1.016
9
3 LEON
1.008
8
4 CROW
1.004
9
2 SANDY
30
1
1 SIRIUS
121
8
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 108.659
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR92 sahip
810303481
24.549
-
Güç seviyeleri94.600 güç puanı · 200.000 jeton
29.460
-
AKSESUARLAR76 sahip
7.600
-
YILDIZ GÜÇLERİ63 sahip
12.600
-
Hiperşarjlar36 sahip
18.000
-
EŞYALAR58 sahip
5.950
-
Buffie’ler35 sahip
10.500
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye79 eksik
249.480
514.380
-
AKSESUARLAR108 eksik
108.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ121 eksik
242.000
-
Hiperşarjlar56 eksik
280.000
-
EŞYALAR511 eksik
520.500
-
Buffie’ler55 eksik
110.000
55.000
-
Toplam
359.480
1.719.880
≈ 207.936
-
Savaşçılar 11. seviyeye95 eksik
309.320
638.620
-
AKSESUARLAR140 eksik
140.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ153 eksik
306.000
-
Hiperşarjlar72 eksik
360.000
-
EŞYALAR607 eksik
616.500
-
Buffie’ler64 eksik
128.000
64.000
-
Toplam
437.320
2.125.120
≈ 256.244
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Birlikte maç3Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
NorıSon birlikte14sa 26dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Birlikte maç3Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
NorıSon birlikte14sa 26dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Birlikte maç3Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
NorıSon birlikte14sa 26dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
ボット20
#2QYRU9PCLJ
Birlikte maç3Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
NorıSon birlikte14sa 26dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Kıt 17
Max 8
- Tüm modlar
Tek Hesaplaşma 14
Mega Çift Hesaplaşma 10
Mega Hesaplaşma 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
1075
SVY11
SMF|fukuto
934
SVY10
welcomehong
769
SVY9
ともみらぶりー
1841
SVY11
aaa
1931
SVY11
Mona大正妹
2052
SVY11
烏龍茶
726
SVY10
Henrycee123
974
SVY11
ZephyrCube
1393
SVY11
ウェリントン
430
SVY11
애린이
863
SVY11
크로우 야르
664
SVY10
秋丸
341
SVY11
イルミナティ–
1214
SVY11
麥扣
1847
SVY11
김탱구
1204
SVY11
えんぷくじやすし
355
SVY8
547
SVY9
もちあき
440
SVY11
지훈
650
SVY11
春暖花開
-
2055
SVY11
烏龍茶
204
SVY10
𝑲𝒂𝒊𝒔𝒂𝒓❦
-
244
SVY7
zrπzπ
2062
SVY11
烏龍茶
-
2056
SVY11
烏龍茶
402
SVY10
Wathever
-
363
SVY11
너구리나구리
2059
SVY11
烏龍茶
-
2051
SVY11
烏龍茶
385
SVY11
媚売ジャイアンツ
-
255
SVY11
ボット20
2043
SVY11
烏龍茶
-
234
SVY11
ボット20
2031
SVY11
烏龍茶
-
2019
SVY11
烏龍茶
214
SVY11
ボット20
-
2011
SVY11
烏龍茶
375
SVY10
✨️STAR_스타✨️
-
1497
SVY11
KRF_Boy
1360
SVY11
烏龍茶