ПРОФИЛЬ
GREIMBOL
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 109 019
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 617
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 744
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МЕТЕОРИТНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 1 094 ч
3 на 3: 20 172 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 921 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 501 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 855 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 30 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 40 Среднее по 20 лучшим: 1 497 кубков · 109 003 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
4 617
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — GREIMBOL
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые24 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
30 × 80 % = 24.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
40 × 20 % = 8.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 497 кубков · 109 003 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 116 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 2.1 % |
| Рейтинговые бои | Топ 7.0 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 2.4 % |
| Слава | Топ 4.1 % |
| Опыт | Топ 3.7 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 1.8 % |
| Победы в Столкновении | Топ 41 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 3.0 % |
| Коллекция | Топ 1.8 % |
| Лучшая серия | Топ 33 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 005
11
EL PRIMO
1 568
11
BROCK
1 370
11
BULL
1 146
11
COLT
1 040
11
3 NITA
1 010
11
POCO
1 010
11
3 ROSA
1 010
11
1 BARLEY
1 007
11
RICO
1 524
11
TICK
1 232
11
1 GUS
1 135
11
1 DYNAMIKE
1 020
11
3 JESSIE
1 017
11
4 PENNY
1 017
11
1 JACKY
1 015
11
6 DARRYL
1 007
11
2 CARL
1 002
11
8-BIT
1 000
11
GRIFF
2 000
11
BIBI
1 544
11
3 BOLT
1 359
11
1 BO
1 261
11
PEARL
1 243
11
SHADE
1 234
11
LARRY & LAWRIE
1 125
11
4 COLETTE
1 123
11
MAISIE
1 109
11
NANI
1 035
11
6 MANDY
1 035
11
TRUNK
1 027
11
7 BONNIE
1 021
11
EDGAR
1 017
11
1 GALE
1 016
11
7 FRANK
1 015
11
PIPER
1 013
11
1 HANK
1 013
11
GROM
1 011
11
1 EMZ
1 010
11
4 STU
1 010
11
3 BELLE
1 005
11
1 BEA
1 001
11
2 SAM
1 001
11
2 BERRY
1 001
11
MEEPLE
752
11
PAM
665
10
ANGELO
642
11
LOLA
628
11
ASH
581
9
CLANCY
2 026
11
JANET
1 555
11
LOU
1 439
11
FANG
1 388
11
MINA
1 298
11
13 DAMIAN
1 297
11
MORTIS
1 162
11
1 BUZZ
1 059
11
MR. P
1 050
11
1 MAX
1 032
11
3 WILLOW
1 028
11
1 FINX
1 026
11
11 CHUCK
1 024
11
9 MOE
1 023
11
BYRON
1 021
11
MICO
1 021
11
2 LILY
1 021
11
4 EVE
1 018
11
1 SQUEAK
1 015
11
4 ZIGGY
1 011
11
3 STARR NOVA
1 010
9
1 R-T
1 009
11
1 DOUG
1 009
11
4 MELODIE
1 007
11
4 GIGI
1 007
11
2 JUJU
1 003
11
2 ALLI
1 001
11
7 RUFFS
1 000
11
SPROUT
833
11
CHARLIE
754
11
6 GRAY
748
9
TARA
729
11
OLLIE
664
11
8 JAE-YONG
601
11
GENE
541
11
GLOWY
494
11
1 BUSTER
419
7
4 OTIS
353
8
LUMI
322
9
3 WENDY
269
11
NAJIA
243
7
2 VINCE
150
6
COSMO
0
1
4 MEG
2 008
11
SURGE
1 511
11
1 LEON
1 364
11
1 AMBER
1 203
11
CROW
1 168
11
KENJI
1 117
11
3 CHESTER
1 031
11
SPIKE
1 021
11
CORDELIUS
1 021
11
2 DRACO
1 002
11
4 SANDY
1 001
11
4 PIERCE
722
10
3 KIT
641
7
2 NORI
410
7
1 SIRIUS
1 465
11
2 KAZE
1 006
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 304 365
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы368 790 очков силы · 766 525 монет
113 532
-
ГАДЖЕТЫ212 получено
21 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ200 получено
40 000
-
Гиперзаряды99 получено
49 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ210 получено
22 050
-
Баффи84 получено
25 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 13
35 130
72 095
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 4
4 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 16
32 000
-
ГиперзарядыНе хватает 9
45 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 455
455 500
-
БаффиНе хватает 15
30 000
15 000
-
Всего
65 130
623 595
≈ 68 873
Что не купишь
Замеченные облики
6
18
52
10
7
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































