PROFIL
GREIMBOL
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 109,019
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,617
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
6,744
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,094 godz.
3v3: 20,172 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 921 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 501 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 855 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 30 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 40 Średnia 20 najlepszych: 1,497 trofeów · 109,003 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 23 bitwach
-
4,617
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – GREIMBOL
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe24 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
30 × 80 % = 24.0 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
40 × 20 % = 8.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,497 trofeów · 109,003 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 913,116 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 2.1% |
| Rankingowy | Top 7.0% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 21% |
| Prestiż | Top 2.4% |
| Sława | Top 4.1% |
| Doświadczenie | Top 3.7% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 1.8% |
| Wygrane w Starciu | Top 41% |
| Zadymiarze na 11 | Top 3.0% |
| Kolekcja | Top 1.8% |
| Najlepsza seria | Top 33% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,005
11
EL PRIMO
1,568
11
BROCK
1,370
11
BULL
1,146
11
COLT
1,040
11
3 NITA
1,010
11
POCO
1,010
11
3 ROSA
1,010
11
1 BARLEY
1,007
11
RICO
1,524
11
TICK
1,232
11
1 GUS
1,135
11
1 DYNAMIKE
1,020
11
3 JESSIE
1,017
11
4 PENNY
1,017
11
1 JACKY
1,015
11
6 DARRYL
1,007
11
2 CARL
1,002
11
8-BIT
1,000
11
GRIFF
2,000
11
BIBI
1,544
11
3 BOLT
1,359
11
1 BO
1,261
11
PEARL
1,243
11
SHADE
1,234
11
LARRY & LAWRIE
1,125
11
4 COLETTE
1,123
11
MAISIE
1,109
11
NANI
1,035
11
6 MANDY
1,035
11
TRUNK
1,027
11
7 BONNIE
1,021
11
EDGAR
1,017
11
1 GALE
1,016
11
7 FRANK
1,015
11
PIPER
1,013
11
1 HANK
1,013
11
GROM
1,011
11
1 EMZ
1,010
11
4 STU
1,010
11
3 BELLE
1,005
11
1 BEA
1,001
11
2 SAM
1,001
11
2 BERRY
1,001
11
MEEPLE
752
11
PAM
665
10
ANGELO
642
11
LOLA
628
11
ASH
581
9
CLANCY
2,026
11
JANET
1,555
11
LOU
1,439
11
FANG
1,388
11
MINA
1,298
11
13 DAMIAN
1,297
11
MORTIS
1,162
11
1 BUZZ
1,059
11
MR. P
1,050
11
1 MAX
1,032
11
3 WILLOW
1,028
11
1 FINX
1,026
11
11 CHUCK
1,024
11
9 MOE
1,023
11
BYRON
1,021
11
MICO
1,021
11
2 LILY
1,021
11
4 EVE
1,018
11
1 SQUEAK
1,015
11
4 ZIGGY
1,011
11
3 STARR NOVA
1,010
9
1 R-T
1,009
11
1 DOUG
1,009
11
4 MELODIE
1,007
11
4 GIGI
1,007
11
2 JUJU
1,003
11
2 ALLI
1,001
11
7 RUFFS
1,000
11
SPROUT
833
11
CHARLIE
754
11
6 GRAY
748
9
TARA
729
11
OLLIE
664
11
8 JAE-YONG
601
11
GENE
541
11
GLOWY
494
11
1 BUSTER
419
7
4 OTIS
353
8
LUMI
322
9
3 WENDY
269
11
NAJIA
243
7
2 VINCE
150
6
COSMO
0
1
4 MEG
2,008
11
SURGE
1,511
11
1 LEON
1,364
11
1 AMBER
1,203
11
CROW
1,168
11
KENJI
1,117
11
3 CHESTER
1,031
11
SPIKE
1,021
11
CORDELIUS
1,021
11
2 DRACO
1,002
11
4 SANDY
1,001
11
4 PIERCE
722
10
3 KIT
641
7
2 NORI
410
7
1 SIRIUS
1,465
11
2 KAZE
1,006
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 304,365
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy368,790 punktów mocy · 766,525 monet
113,532
-
GADŻETY212 zdobytych
21,200
-
GWIEZDNE MOCE200 zdobytych
40,000
-
Hiperładunki99 zdobytych
49,500
-
WYPOSAŻENIE210 zdobytych
22,050
-
Buffie84 zdobytych
25,200
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 13
35,130
72,095
-
GADŻETYBrakuje 4
4,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 16
32,000
-
HiperładunkiBrakuje 9
45,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 455
455,500
-
BuffieBrakuje 15
30,000
15,000
-
Razem
65,130
623,595
≈ 68,873
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
6
18
52
10
7
2
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
el más crack
#2J99YQJUCU
Bitwy razem20Wygrane razem35%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem4h 50m temu -
[ET]SEBAS☣
#YCJ2Y2JC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem5h 2m temu -
perroLoco
#QP2RR2CPR
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem5h 26m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
el más crack
#2J99YQJUCU
Bitwy razem20Wygrane razem35%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem4h 50m temu -
[ET]SEBAS☣
#YCJ2Y2JC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem5h 2m temu -
perroLoco
#QP2RR2CPR
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem5h 26m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
el más crack
#2J99YQJUCU
Bitwy razem20Wygrane razem35%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem4h 50m temu -
[ET]SEBAS☣
#YCJ2Y2JC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem5h 2m temu -
perroLoco
#QP2RR2CPR
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem5h 26m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
el más crack
#2J99YQJUCU
Bitwy razem20Wygrane razem35%Jego najczęstszy zadymiarz
TickOstatnio razem4h 50m temu -
[ET]SEBAS☣
#YCJ2Y2JC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem5h 2m temu -
perroLoco
#QP2RR2CPR
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem5h 26m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Griff 9
Surge 9
Vince 5
Lou 2
- Wszystkie tryby
Zadyma 22
Zbiory Klejnotów 3
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 55s
-
KONTRA2m 8s
-
KONTRA48s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA55s
-
KONTRA2m 8s
-
KONTRA3m
-
KONTRA1m 47s
-
KONTRA3m 30s
-
KONTRA3m 18s
-
KONTRA3m 30s
-
KONTRA37s
-
KONTRA1m 16s
-
KONTRA51s
-
KONTRA1m 56s
-
KONTRA32s
-
KONTRA2m 8s
-
KONTRA1m 55s
-
KONTRA1m 5s
-
KONTRA1m 8s
-
KONTRA2m 48s
-
KONTRA1m 51s
-
KONTRA2m 13s
-
KONTRA38s
-
KONTRA2m 9s






































