الملف الشخصي
GREIMBOL
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 109٬019
الانتصارات
المصنف
الخرافي 1
الحالي
4٬617
الخرافي 2
الأعلى
6٬744
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬094 ساعة
3 ضد 3: 20٬172 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 921 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 501 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 855 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 30 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 40 متوسط أفضل 20: 1٬497 كأس · 109٬003 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 23 معركة
-
4٬617
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 1
المهارة – GREIMBOL
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف24 / 80
- رفع الكؤوس8 / 20
التصنيف
30 × 80 % = 24.0 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
40 × 20 % = 8.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬497 كأس · 109٬003 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬116 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 2.1% |
| التنافسي | أعلى 7.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 2.4% |
| الشهرة | أعلى 4.1% |
| الخبرة | أعلى 3.7% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 1.8% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 41% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 3.0% |
| المجموعة | أعلى 1.8% |
| أفضل سلسلة | أعلى 33% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬005
11
EL PRIMO
1٬568
11
BROCK
1٬370
11
BULL
1٬146
11
COLT
1٬040
11
3 NITA
1٬010
11
POCO
1٬010
11
3 ROSA
1٬010
11
1 BARLEY
1٬007
11
RICO
1٬524
11
TICK
1٬232
11
1 GUS
1٬135
11
1 DYNAMIKE
1٬020
11
3 JESSIE
1٬017
11
4 PENNY
1٬017
11
1 JACKY
1٬015
11
6 DARRYL
1٬007
11
2 CARL
1٬002
11
8-BIT
1٬000
11
GRIFF
2٬000
11
BIBI
1٬544
11
3 BOLT
1٬359
11
1 BO
1٬261
11
PEARL
1٬243
11
SHADE
1٬234
11
LARRY & LAWRIE
1٬125
11
4 COLETTE
1٬123
11
MAISIE
1٬109
11
NANI
1٬035
11
6 MANDY
1٬035
11
TRUNK
1٬027
11
7 BONNIE
1٬021
11
EDGAR
1٬017
11
1 GALE
1٬016
11
7 FRANK
1٬015
11
PIPER
1٬013
11
1 HANK
1٬013
11
GROM
1٬011
11
1 EMZ
1٬010
11
4 STU
1٬010
11
3 BELLE
1٬005
11
1 BEA
1٬001
11
2 SAM
1٬001
11
2 BERRY
1٬001
11
MEEPLE
752
11
PAM
665
10
ANGELO
642
11
LOLA
628
11
ASH
581
9
CLANCY
2٬026
11
JANET
1٬555
11
LOU
1٬439
11
FANG
1٬388
11
MINA
1٬298
11
13 DAMIAN
1٬297
11
MORTIS
1٬162
11
1 BUZZ
1٬059
11
MR. P
1٬050
11
1 MAX
1٬032
11
3 WILLOW
1٬028
11
1 FINX
1٬026
11
11 CHUCK
1٬024
11
9 MOE
1٬023
11
BYRON
1٬021
11
MICO
1٬021
11
2 LILY
1٬021
11
4 EVE
1٬018
11
1 SQUEAK
1٬015
11
4 ZIGGY
1٬011
11
3 STARR NOVA
1٬010
9
1 R-T
1٬009
11
1 DOUG
1٬009
11
4 MELODIE
1٬007
11
4 GIGI
1٬007
11
2 JUJU
1٬003
11
2 ALLI
1٬001
11
7 RUFFS
1٬000
11
SPROUT
833
11
CHARLIE
754
11
6 GRAY
748
9
TARA
729
11
OLLIE
664
11
8 JAE-YONG
601
11
GENE
541
11
GLOWY
494
11
1 BUSTER
419
7
4 OTIS
353
8
LUMI
322
9
3 WENDY
269
11
NAJIA
243
7
2 VINCE
150
6
COSMO
0
1
4 MEG
2٬008
11
SURGE
1٬511
11
1 LEON
1٬364
11
1 AMBER
1٬203
11
CROW
1٬168
11
KENJI
1٬117
11
3 CHESTER
1٬031
11
SPIKE
1٬021
11
CORDELIUS
1٬021
11
2 DRACO
1٬002
11
4 SANDY
1٬001
11
4 PIERCE
722
10
3 KIT
641
7
2 NORI
410
7
1 SIRIUS
1٬465
11
2 KAZE
1٬006
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 304٬365
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة368٬790 نقطة قوة · 766٬525 عملة
113٬532
-
الأجهزة212 مملوك
21٬200
-
القدرات الخاصة200 مملوك
40٬000
-
الشحنات الفائقة99 مملوك
49٬500
-
العتاد210 مملوك
22٬050
-
البافيز84 مملوك
25٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 13
35٬130
72٬095
-
الأجهزةينقص 4
4٬000
-
القدرات الخاصةينقص 16
32٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 9
45٬000
-
العتادينقص 455
455٬500
-
البافيزينقص 15
30٬000
15٬000
-
المجموع
65٬130
623٬595
≈ 68٬873
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
6
18
52
10
7
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
el más crack
#2J99YQJUCU
معارك معًا20انتصارات معًا35%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 48د -
[ET]SEBAS☣
#YCJ2Y2JC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
perroLoco
#QP2RR2CPR
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 5س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
el más crack
#2J99YQJUCU
معارك معًا20انتصارات معًا35%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 48د -
[ET]SEBAS☣
#YCJ2Y2JC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
perroLoco
#QP2RR2CPR
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 5س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
el más crack
#2J99YQJUCU
معارك معًا20انتصارات معًا35%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 48د -
[ET]SEBAS☣
#YCJ2Y2JC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
perroLoco
#QP2RR2CPR
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 5س 24د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
el más crack
#2J99YQJUCU
معارك معًا20انتصارات معًا35%أكثر مقاتل يلعبه
Tickآخر مرة معًاقبل 4س 48د -
[ET]SEBAS☣
#YCJ2Y2JC
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 4س 59د -
perroLoco
#QP2RR2CPR
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Bullآخر مرة معًاقبل 5س 24د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Griff 9
Surge 9
Vince 5
Lou 2
- كل الأطوار
كرة العراك 22
جمع الجواهر 3
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 55ث
-
ضد2د 8ث
-
ضد48ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد55ث
-
ضد2د 8ث
-
ضد3د
-
ضد1د 47ث
-
ضد3د 30ث
-
ضد3د 18ث
-
ضد3د 30ث
-
ضد37ث
-
ضد1د 16ث
-
ضد51ث
-
ضد1د 56ث
-
ضد32ث
-
ضد2د 8ث
-
ضد1د 55ث
-
ضد1د 5ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد2د 48ث
-
ضد1د 51ث
-
ضد2د 13ث
-
ضد38ث
-
ضد2د 9ث






































