ПРОФИЛЬ
chetos
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 21 248
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ III
ТЕКУЩИЙ
5 681
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 888
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 166 ч
3 на 3: 2 562 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 225 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 476 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 128 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 50 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 14 Среднее по 20 лучшим: 725 кубков · 21 248 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Текущая формаОбычная57% побед в 23 боях
-
5 888
Сезон 50 · идёт
Мифический III
Скилл — chetos
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые48 / 95
- Подъём кубков1 / 5
Рейтинговые
50 × 95 % = 47.5 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
14 × 5 % = 0.7 очковСреднее по 20 лучшим: 725 кубков · 21 248 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки. Сейчас: 100% из последних 20 боёв — рейтинговые или турнирные, поэтому вес 95 / 5.
Среди 920 101 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 70 % |
| Рейтинговые бои | Топ 2.2 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 75 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 59 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 48 % |
| Победы в Столкновении | Топ 67 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 35 % |
| Коллекция | Топ 45 % |
| Лучшая серия | Топ 20 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 96/108
1 SHELLY
303
11
COLT
1 178
11
EL PRIMO
564
11
1 BROCK
226
8
3 BARLEY
205
11
10 ROSA
187
5
2 NITA
170
4
1 BULL
169
5
1 POCO
125
4
1 TICK
1 148
11
RICO
783
11
DYNAMIKE
746
11
7 8-BIT
671
11
DARRYL
583
9
2 JESSIE
365
6
PENNY
156
5
1 JACKY
108
4
5 CARL
50
4
5 GUS
50
6
1 FRANK
1 134
11
9 GALE
849
11
6 BIBI
779
11
14 GROM
762
11
2 BO
530
11
2 NANI
493
11
1 EMZ
408
5
GRIFF
375
11
PAM
277
6
3 PEARL
258
8
ASH
227
11
COLETTE
210
11
14 SAM
185
8
2 MANDY
168
6
4 HANK
166
11
6 PIPER
155
11
MAISIE
104
11
9 EDGAR
102
1
SHADE
99
4
3 ANGELO
95
1
7 STU
86
1
BERRY
73
1
6 BEA
63
1
TRUNK
62
1
LARRY & LAWRIE
60
7
4 MEEPLE
58
6
4 BELLE
40
1
1 LOLA
37
5
1 BONNIE
10
1
BOLT
0
1
SQUEAK
1 003
11
3 CLANCY
825
11
ALLI
446
11
LILY
305
11
MORTIS
285
4
9 SPROUT
240
11
GENE
181
9
BUZZ
113
6
8 MR. P
109
1
DOUG
107
11
TARA
101
4
7 FANG
89
8
1 OTIS
64
8
6 JAE-YONG
63
1
1 MINA
52
1
3 MELODIE
41
1
4 WILLOW
40
1
1 OLLIE
13
1
1 CHUCK
9
1
MAX
0
1
LOU
0
1
EVE
0
1
GRAY
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
5
LUMI
0
2
FINX
0
1
GLOWY
0
2
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
8
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
1 SPIKE
784
11
11 SANDY
256
11
CHESTER
248
11
1 PIERCE
119
1
CROW
66
11
1 DRACO
37
1
CORDELIUS
0
11
KIT
0
3
KENJI
0
1
NORI
0
1
KAZE
0
6
SIRIUS
0
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 132 801
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ96 получено
8103035102
27 295
-
Уровни силы129 000 очков силы · 266 560 монет
39 556
-
ГАДЖЕТЫ80 получено
8 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ66 получено
13 200
-
Гиперзаряды57 получено
28 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ57 получено
6 050
-
Баффи34 получено
10 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 65
230 040
478 880
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 112
112 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 126
252 000
-
ГиперзарядыНе хватает 39
195 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 536
543 500
-
БаффиНе хватает 53
106 000
53 000
-
Всего
336 040
1 634 380
≈ 197 042
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 77
274 920
572 060
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 136
136 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 150
300 000
-
ГиперзарядыНе хватает 51
255 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 608
615 500
-
БаффиНе хватает 65
130 000
65 000
-
Всего
404 920
1 943 560
≈ 234 848
Что не купишь
Замеченные облики
11
14
32
5
2
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 23 боёв (без дружеских)
| Бои | Победы | ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК | |
|---|---|---|---|
| 3 | 67% | 33% | |
| 20 | 55% | 33% |
Напарники
За этот период ни один напарник не играл с ним больше одного раза.
С кем чаще играет: 23 боёв за период
-
†|𝒜𝓇𝒶𝓃𝓏𝒶
#2JCPGPQYQC
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
ColetteПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
demon
#9J2R9PJ99
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
GaleПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
MoisesPapaFrita
#CU2CQ8LV
Боёв вместе3Побед вместе33%Самый частый боец
ColetteПоследний раз вместе1д. 7ч. назад
С кем чаще играет: 23 боёв за период
-
†|𝒜𝓇𝒶𝓃𝓏𝒶
#2JCPGPQYQC
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
ColetteПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
demon
#9J2R9PJ99
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
GaleПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
MoisesPapaFrita
#CU2CQ8LV
Боёв вместе3Побед вместе33%Самый частый боец
ColetteПоследний раз вместе1д. 7ч. назад
С кем чаще всего играет в последних 23 боях
-
†|𝒜𝓇𝒶𝓃𝓏𝒶
#2JCPGPQYQC
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
ColetteПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
demon
#9J2R9PJ99
Боёв вместе3Побед вместе67%Самый частый боец
GaleПоследний раз вместе1д. 6ч. назад -
MoisesPapaFrita
#CU2CQ8LV
Боёв вместе3Побед вместе33%Самый частый боец
ColetteПоследний раз вместе1д. 7ч. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Rico 7
Dynamike 6
Bibi 2
Gale 2
Grom 2
Spike 2
Piper 2
- Все типы
Рейтинговые 20
Кубки 3
- Все режимы
Броулбол 8
Ограбление 4
Горячая Зона 4
Нокаут 5 На 5 3
Нокаут 2
Награда За Поимку 2
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ4м. 41с.
404
УР.11
zprtan
788
УР.11
amane
2002
УР.11
HACHI(๑ᵔ⩊ᵔ๑)🐰
537
УР.7
h3z lchamoy🥳
ЗВЁЗДНЫЙ ИГРОК
783
УР.11
chetos
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 28с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 55с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 15с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 18с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 43с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ3м. 19с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 2с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 3с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 35с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 19с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ2м. 30с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 13с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 27с.
-
РАНГОВЫЙ БОЙ
ПРОТИВ1м. 54с.






































