الملف الشخصي
chetos
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 21٬248
الانتصارات
المصنف
الخرافي 3
الحالي
5٬681
الخرافي 3
الأعلى
5٬888
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 166 ساعة
3 ضد 3: 2٬562 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 225 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 476 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 128 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 50 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 14 متوسط أفضل 20: 725 كأس · 21٬248 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي57% فوز في 23 معركة
-
5٬888
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – chetos
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف48 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
50 × 95 % = 47.5 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
14 × 5 % = 0.7 نقطةمتوسط أفضل 20: 725 كأس · 21٬248 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 20 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 920٬101 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 70% |
| التنافسي | أعلى 2.2% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 75% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 59% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 48% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 67% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 35% |
| المجموعة | أعلى 45% |
| أفضل سلسلة | أعلى 20% |
الأبطال
تم جمع 96 من 108
1 SHELLY
303
11
COLT
1٬178
11
EL PRIMO
564
11
1 BROCK
226
8
3 BARLEY
205
11
10 ROSA
187
5
2 NITA
170
4
1 BULL
169
5
1 POCO
125
4
1 TICK
1٬148
11
RICO
783
11
DYNAMIKE
746
11
7 8-BIT
671
11
DARRYL
583
9
2 JESSIE
365
6
PENNY
156
5
1 JACKY
108
4
5 CARL
50
4
5 GUS
50
6
1 FRANK
1٬134
11
9 GALE
849
11
6 BIBI
779
11
14 GROM
762
11
2 BO
530
11
2 NANI
493
11
1 EMZ
408
5
GRIFF
375
11
PAM
277
6
3 PEARL
258
8
ASH
227
11
COLETTE
210
11
14 SAM
185
8
2 MANDY
168
6
4 HANK
166
11
6 PIPER
155
11
MAISIE
104
11
9 EDGAR
102
1
SHADE
99
4
3 ANGELO
95
1
7 STU
86
1
BERRY
73
1
6 BEA
63
1
TRUNK
62
1
LARRY & LAWRIE
60
7
4 MEEPLE
58
6
4 BELLE
40
1
1 LOLA
37
5
1 BONNIE
10
1
BOLT
0
1
SQUEAK
1٬003
11
3 CLANCY
825
11
ALLI
446
11
LILY
305
11
MORTIS
285
4
9 SPROUT
240
11
GENE
181
9
BUZZ
113
6
8 MR. P
109
1
DOUG
107
11
TARA
101
4
7 FANG
89
8
1 OTIS
64
8
6 JAE-YONG
63
1
1 MINA
52
1
3 MELODIE
41
1
4 WILLOW
40
1
1 OLLIE
13
1
1 CHUCK
9
1
MAX
0
1
LOU
0
1
EVE
0
1
GRAY
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
5
LUMI
0
2
FINX
0
1
GLOWY
0
2
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
8
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
1
1 SPIKE
784
11
11 SANDY
256
11
CHESTER
248
11
1 PIERCE
119
1
CROW
66
11
1 DRACO
37
1
CORDELIUS
0
11
KIT
0
3
KENJI
0
1
NORI
0
1
KAZE
0
6
SIRIUS
0
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 132٬801
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال96 مملوك
8103035102
27٬295
-
مستويات القوة129٬000 نقطة قوة · 266٬560 عملة
39٬556
-
الأجهزة80 مملوك
8٬000
-
القدرات الخاصة66 مملوك
13٬200
-
الشحنات الفائقة57 مملوك
28٬500
-
العتاد57 مملوك
6٬050
-
البافيز34 مملوك
10٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 65
230٬040
478٬880
-
الأجهزةينقص 112
112٬000
-
القدرات الخاصةينقص 126
252٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 39
195٬000
-
العتادينقص 536
543٬500
-
البافيزينقص 53
106٬000
53٬000
-
المجموع
336٬040
1٬634٬380
≈ 197٬042
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 77
274٬920
572٬060
-
الأجهزةينقص 136
136٬000
-
القدرات الخاصةينقص 150
300٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 608
615٬500
-
البافيزينقص 65
130٬000
65٬000
-
المجموع
404٬920
1٬943٬560
≈ 234٬848
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
11
14
32
5
2
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 23 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 3 | 67% | 33% | |
| 20 | 55% | 33% |
زملاء الفريق
لم يلعب معه أي زميل أكثر من مرة في هذه الفترة.
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
†|𝒜𝓇𝒶𝓃𝓏𝒶
#2JCPGPQYQC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
demon
#9J2R9PJ99
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
MoisesPapaFrita
#CU2CQ8LV
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
مع من يلعب أكثر: 23 معركة في هذه الفترة
-
†|𝒜𝓇𝒶𝓃𝓏𝒶
#2JCPGPQYQC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
demon
#9J2R9PJ99
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
MoisesPapaFrita
#CU2CQ8LV
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
مع من يلعب أكثر في آخر 23 معركة
-
†|𝒜𝓇𝒶𝓃𝓏𝒶
#2JCPGPQYQC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
demon
#9J2R9PJ99
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 1ي 6س -
MoisesPapaFrita
#CU2CQ8LV
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Coletteآخر مرة معًاقبل 1ي 6س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 7
Dynamike 6
Bibi 2
Gale 2
Grom 2
Spike 2
Piper 2
- كل الأنواع
التصنيفي 20
الكؤوس 3
- كل الأطوار
كرة العراك 8
السطو 4
المنطقة الساخنة 4
الضربة القاضية 5 ضد 5 3
الضربة القاضية 2
الجائزة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد4د 41ث
404
مستوى11
zprtan
788
مستوى11
amane
2002
مستوى11
HACHI(๑ᵔ⩊ᵔ๑)🐰
537
مستوى7
h3z lchamoy🥳
نجم المواجهة
783
مستوى11
chetos
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد1د 15ث
-
مصنف
ضد1د 30ث
-
مصنف
ضد1د 18ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 43ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد3د 19ث
-
مصنف
ضد2د 2ث
-
مصنف
ضد1د 3ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 35ث
-
مصنف
ضد2د 19ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد2د 30ث
-
مصنف
ضد1د 13ث
-
مصنف
ضد1د 27ث
-
مصنف
ضد1د 54ث






































