الملف الشخصي
Prince|Vexンx🌙
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 117٬131
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬199
الخرافي 3
الأعلى
6٬093
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬077 ساعة
3 ضد 3: 10٬733 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 4٬609 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 5٬133 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 812 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 35 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 60 متوسط أفضل 20: 1٬957 كأس · 117٬128 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
4٬199
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – Prince|Vexンx🌙
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف28 / 80
- رفع الكؤوس12 / 20
التصنيف
35 × 80 % = 28.0 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
60 × 20 % = 12.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬957 كأس · 117٬128 كأس إجمالًا · إتقان 4 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 881٬330 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 1.5% |
| التنافسي | أعلى 10.0% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 2.0% |
| الشهرة | أعلى 12% |
| الخبرة | أعلى 2.2% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 9.1% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.3% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 3.8% |
| المجموعة | أعلى 4.9% |
| أفضل سلسلة | أعلى 4.7% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬202
11
BULL
1٬392
11
5 ROSA
1٬352
11
BROCK
1٬330
11
EL PRIMO
1٬299
11
COLT
1٬170
11
2 NITA
1٬130
11
POCO
1٬110
11
8 BARLEY
1٬049
11
6 DYNAMIKE
2٬005
11
CARL
1٬485
11
PENNY
1٬220
11
DARRYL
1٬206
11
1 8-BIT
1٬142
11
1 JACKY
1٬139
11
TICK
1٬131
11
RICO
1٬119
11
9 GUS
1٬004
11
JESSIE
798
11
11 NANI
2٬017
11
16 BEA
2٬016
11
4 BIBI
2٬003
11
MANDY
2٬000
11
GROM
1٬622
11
PIPER
1٬553
11
PEARL
1٬444
11
3 SHADE
1٬424
11
EDGAR
1٬420
11
EMZ
1٬401
11
GRIFF
1٬290
11
1 BO
1٬237
11
SAM
1٬226
11
BELLE
1٬215
11
PAM
1٬168
11
GALE
1٬154
11
2 COLETTE
1٬150
11
BONNIE
1٬131
11
FRANK
1٬109
11
ANGELO
1٬065
11
MAISIE
1٬051
11
ASH
1٬033
11
6 LOLA
1٬006
11
BERRY
841
11
STU
812
11
1 HANK
521
11
1 LARRY & LAWRIE
386
11
3 MEEPLE
27
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
5 MORTIS
2٬020
11
DOUG
2٬008
11
3 SQUEAK
2٬006
11
4 LILY
2٬005
11
BUZZ
2٬002
11
MR. P
2٬000
11
21 OTIS
1٬591
11
ALLI
1٬531
11
EVE
1٬426
11
JANET
1٬423
11
1 GENE
1٬371
11
LOU
1٬335
11
TARA
1٬270
11
FANG
1٬239
11
MAX
1٬167
11
MOE
1٬143
11
2 SPROUT
1٬117
11
1 JUJU
1٬101
11
BYRON
1٬065
11
STARR NOVA
1٬053
11
GRAY
1٬027
11
R-T
1٬026
11
MELODIE
1٬020
11
1 RUFFS
1٬009
11
2 GLOWY
1٬004
11
CHUCK
598
11
NAJIA
503
11
2 WILLOW
456
11
JAE-YONG
416
11
3 FINX
269
1
3 CHARLIE
198
1
1 CLANCY
115
1
BUSTER
0
1
MICO
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
10
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
2
COSMO
0
1
VINCE
0
1
KIT
2٬359
11
8 CROW
2٬010
11
SURGE
2٬000
11
SPIKE
1٬409
11
LEON
1٬302
11
CHESTER
1٬270
11
MEG
1٬206
11
KENJI
1٬150
11
CORDELIUS
1٬133
11
NORI
1٬097
11
3 DRACO
1٬093
11
AMBER
1٬074
11
PIERCE
825
11
5 SANDY
60
1
5 SIRIUS
2٬018
11
KAZE
2٬003
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 267٬309
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة338٬920 نقطة قوة · 703٬835 عملة
104٬276
-
الأجهزة180 مملوك
18٬000
-
القدرات الخاصة167 مملوك
33٬400
-
الشحنات الفائقة83 مملوك
41٬500
-
العتاد183 مملوك
18٬650
-
البافيز62 مملوك
18٬600
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 18
65٬000
134٬785
-
الأجهزةينقص 36
36٬000
-
القدرات الخاصةينقص 49
98٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 25
125٬000
-
العتادينقص 482
489٬500
-
البافيزينقص 37
74٬000
37٬000
-
المجموع
139٬000
920٬285
≈ 105٬929
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 17 | 59% | — | |
| 8 | 63% | 25% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❦ˣᵉˢⁱᵒ|ت🤫
#GVUPQY9UG
معارك معًا6انتصارات معًا17%أكثر مقاتل يلعبه
Mr. Pآخر مرة معًاقبل 4س 5د -
UTSM|er bünyo🫡
#CLUP8VR90
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 4س 14د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❦ˣᵉˢⁱᵒ|ت🤫
#GVUPQY9UG
معارك معًا6انتصارات معًا17%أكثر مقاتل يلعبه
Mr. Pآخر مرة معًاقبل 4س 5د -
UTSM|er bünyo🫡
#CLUP8VR90
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 4س 14د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
❦ˣᵉˢⁱᵒ|ت🤫
#GVUPQY9UG
معارك معًا6انتصارات معًا17%أكثر مقاتل يلعبه
Mr. Pآخر مرة معًاقبل 4س 5د -
UTSM|er bünyo🫡
#CLUP8VR90
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 4س 14د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
❦ˣᵉˢⁱᵒ|ت🤫
#GVUPQY9UG
معارك معًا6انتصارات معًا17%أكثر مقاتل يلعبه
Mr. Pآخر مرة معًاقبل 4س 5د -
UTSM|er bünyo🫡
#CLUP8VR90
معارك معًا2انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Fangآخر مرة معًاقبل 4س 14د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Leon 5
Bonnie 4
Dynamike 2
Amber 2
Colette 2
Janet 1
Bo 1
Lou 1
Brock 1
Mandy 1
Squeak 1
Carl 1
Belle 1
Spike 1
Colt 1
- كل الأنواع
الكؤوس 17
التصنيفي 8
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 15
الجائزة 3
المنطقة الساخنة 2
المواجهة الحاسمة الزوجية 2
جمع الجواهر 1
السطو 1
الضربة القاضية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد1د 29ث
-
مصنف
ضد2د 37ث
-
مصنف
ضد1د 20ث
-
مصنف
ضد1د 12ث
-
مصنف
ضد1د 51ث
-
مصنف
ضد1د 8ث
-
مصنف
ضد57ث
-
مصنف
ضد1د 53ث