PROFIL
sofi💋
TROPHÄENPFAD
III
Bestleistung: 23.998
SIEGE
RANGLISTE
SILBER I
AKTUELL
750
GOLD II
BESTLEISTUNG
2.381
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 105 Std.
3v3: 1.401 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 285 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 339 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.423.055 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 875.952 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 546.971 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.319.747 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 80 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 8 Rekord: GOLD II
- Trophäen-Push 17 Schnitt der besten 20: 888 Trophäen · 23.998 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form84 % Siege in 25 Kämpfen
Skill von sofi💋
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked6 / 80
- Trophäen-Push3 / 20
Ranked
8 × 80 % = 6.4 PunkteRekord: GOLD II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Er hat diese Saison kein Ranked gespielt, daher zählt nur sein Rekord.
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
17 × 20 % = 3.4 PunkteSchnitt der besten 20: 888 Trophäen · 23.998 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 896.287 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 67 % |
| Rangliste | Top 86 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 83 % |
| Prestige | Top 45 % |
| Ruhm | Top 71 % |
| Erfahrung | Top 69 % |
| 3v3-Siege | Top 65 % |
| Showdown-Siege | Top 72 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 40 % |
| Sammlung | Top 63 % |
| Beste Siegesserie | Top 39 % |
BRAWLER
89/108 gesammelt
SHELLY
237
11
5 COLT
1.012
11
BROCK
1.005
11
BARLEY
252
10
2 NITA
208
8
BULL
73
5
EL PRIMO
37
7
1 ROSA
25
5
1 POCO
23
5
5 RICO
1.008
11
9 8-BIT
1.004
11
JACKY
336
11
GUS
193
9
2 JESSIE
109
9
DYNAMIKE
67
5
CARL
16
9
DARRYL
8
2
PENNY
0
3
TICK
0
3
2 FRANK
1.005
11
6 COLETTE
1.005
11
3 BO
1.002
11
EDGAR
1.000
11
MANDY
394
11
PIPER
280
11
LARRY & LAWRIE
258
11
1 GALE
251
9
1 GROM
251
8
EMZ
213
7
1 SHADE
202
9
BONNIE
160
6
1 MEEPLE
155
6
ASH
149
10
1 BIBI
122
6
1 GRIFF
113
4
1 BERRY
113
5
1 STU
79
6
LOLA
54
8
5 MAISIE
50
4
TRUNK
45
9
3 PAM
29
4
NANI
29
4
ANGELO
28
7
PEARL
21
8
2 BEA
19
3
2 BELLE
19
3
1 BOLT
12
4
1 SAM
10
3
HANK
0
6
6 SQUEAK
1.035
11
4 STARR NOVA
1.003
11
1 TARA
335
11
MINA
262
11
2 FINX
260
11
MOE
176
11
MORTIS
171
10
1 BUZZ
153
5
NAJIA
151
9
MICO
116
7
LUMI
112
5
4 MAX
74
6
WILLOW
43
9
2 R-T
25
4
1 BYRON
10
2
1 EVE
10
5
1 JAE-YONG
9
4
1 DAMIAN
8
5
MR. P
0
3
SPROUT
0
1
RUFFS
0
6
DOUG
0
2
CLANCY
0
4
GIGI
0
9
MEG
1.044
11
3 SPIKE
1.008
11
3 CROW
1.004
11
1 AMBER
1.000
11
SANDY
597
11
LEON
439
11
1 CORDELIUS
142
6
DRACO
129
8
4 CHESTER
55
9
1 KENJI
41
9
1 NORI
22
10
1 KIT
20
8
1 SURGE
15
11
1 PIERCE
11
6
3 KAZE
1.001
11
4 SIRIUS
836
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 118.513
JUWELEN
In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER89 freigeschaltet
8103024142
26.252
-
Kraftstufen142.240 Kraftpunkte · 295.370 Münzen
43.761
-
GADGETS56 freigeschaltet
5.600
-
STARPOWER48 freigeschaltet
9.600
-
Hyperladungen47 freigeschaltet
23.500
-
AUSRÜSTUNGEN35 freigeschaltet
3.500
-
Buffies21 freigeschaltet
6.300
Brawler zum Edelsteinpreis ihrer Seltenheit, alles andere zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Edelstein). Skins zählen nicht: Die API zeigt nur den, den jeder Brawler trägt.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1161 fehlen
190.620
395.715
-
GADGETS122 fehlen
122.000
-
STARPOWER130 fehlen
260.000
-
Hyperladungen42 fehlen
210.000
-
AUSRÜSTUNGEN514 fehlen
523.500
-
Buffies72 fehlen
144.000
72.000
-
Gesamt
334.620
1.583.215
≈ 191.784
-
Brawler auf Stufe 1180 fehlen
261.680
543.250
-
GADGETS160 fehlen
160.000
-
STARPOWER168 fehlen
336.000
-
Hyperladungen61 fehlen
305.000
-
AUSRÜSTUNGEN630 fehlen
641.000
-
Buffies78 fehlen
156.000
78.000
-
Gesamt
417.680
2.063.250
≈ 248.093
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Giada
#LGGCYPVYC
Kämpfe zusammen25Siege zusammen84%Sein meistgespielter Brawler
NoriZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Giada
#LGGCYPVYC
Kämpfe zusammen25Siege zusammen84%Sein meistgespielter Brawler
NoriZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Giada
#LGGCYPVYC
Kämpfe zusammen25Siege zusammen84%Sein meistgespielter Brawler
NoriZuletzt zusammenVor 10H 58M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Giada
#LGGCYPVYC
Kämpfe zusammen25Siege zusammen84%Sein meistgespielter Brawler
NoriZuletzt zusammenVor 10H 58M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Sirius 18
Kenji 5
Damian 1
Surge 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
15
LVL5
Giada
834
LVL11
sofi💋
-
0
LVL5
Giada
816
LVL11
sofi💋
-
991
LVL11
Giada
806
LVL11
sofi💋
-
1000
LVL11
Giada
800
LVL11
sofi💋
-
795
LVL11
sofi💋
1000
LVL11
Giada
-
1000
LVL11
Giada
800
LVL11
sofi💋
-
782
LVL11
sofi💋
973
LVL11
Giada
-
963
LVL11
Giada
772
LVL11
sofi💋
-
961
LVL11
Giada
770
LVL11
sofi💋
-
955
LVL11
Giada
764
LVL11
sofi💋
-
945
LVL11
Giada
754
LVL11
sofi💋
-
949
LVL11
Giada
758
LVL11
sofi💋
-
932
LVL11
Giada
743
LVL11
sofi💋
-
926
LVL11
Giada
0
LVL5
sofi💋
-
924
LVL11
Giada
35
LVL9
sofi💋
-
909
LVL11
Giada
20
LVL9
sofi💋
-
914
LVL11
Giada
19
LVL9
sofi💋
-
916
LVL11
Giada
15
LVL9
sofi💋
-
0
LVL9
sofi💋
901
LVL11
Giada
-
0
LVL11
sofi💋
0
LVL1
Giada
-
747
LVL11
sofi💋
905
LVL11
Giada
-
752
LVL11
sofi💋
910
LVL11
Giada
-
738
LVL11
sofi💋
896
LVL11
Giada
-
878
LVL11
Giada
720
LVL11
sofi💋
-
877
LVL11
Giada
719
LVL11
sofi💋