PROFIL
quazir
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 89,506
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
EMAS I
SAAT INI
1,942
LEGENDARIS I
REKOR
6,095
TANTANGAN KEJUARAAN
✕ Tidak lolos kualifikasi
KETENARAN MARS II
Level XP
Brawl Stars sudah menghapus pengalaman, tetapi Supercell tetap menambahkannya di balik layar setiap pertandingan. Ini nilai saat ini; di game, di Statistik Sebelumnya, nilainya membeku di angka saat dihapus, jadi di sana angkanya lebih kecil.
Waktu bermain (perkiraan)
Diperkirakan dari kemenangannya: tiap kemenangan 3v3 setara sejumlah pertandingan (menurut tingkat kemenangan umum pemain aktif) dikali lama satu pertandingan ditambah waktu tunggu minimum di antaranya, dan tiap kemenangan Showdown setara pertandingan yang dibutuhkan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai-nilai ini diukur setiap hari dengan sampel acak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ini perkiraan rendah: mode tanpa penghitung kemenangan (duel, event…) dan waktu di menu tidak dihitung.
API hanya memberi jumlah kemenangan: kekalahan dihitung dari tingkat kemenangan yang diukur. Di 3v3, 64.8 % pertandingan dimenangkan, jadi tiap kemenangan setara sekitar 1.5 pertandingan; di Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Dari pertandingan≈ 469 jam
3v3: 4,159 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 dtk per pertandingan + 25 dtk menunggu dan memuat)
Showdown solo: 2,819 kemenangan ÷ 40 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,713 kemenangan ÷ 52 % pertandingan yang menang × 90 dtk per pertandingan (dengan menunggu)
Tingkat kemenangan dan persentase Showdown adalah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angkanya tidak naik turun karena beruntun.
Waktu tunggu (25 detik) adalah waktu yang dibutuhkan setiap pertandingan meski kamu langsung main lagi: hasil, mencari pertandingan, dan memuat. Kami mengukurnya dari ribuan pertandingan beruntun pemain acak: itu waktu yang paling sering di antara dua pertandingan; lebih dari itu adalah waktu di menu dan tidak dihitung.
Dari mana setiap nilai berasal
| Nilai | Terukur | Sampel |
|---|---|---|
| Persentase menang 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan 3v3 | 92 s | 2,423,055 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: pertandingan yang menang | 39.8 % | 875,952 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: pertandingan yang menang | 51.5 % | 546,971 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Lama satu pertandingan Showdown | 65 s | 1,319,747 pertandingan (30 hari terakhir) |
| Waktu tunggu antarpertandingan | 25 s | 4,124 waktu tunggu dari 400 pemain acak (paling sering: 25-29 detik) |
Tanpa waktu tunggu: ≈ 352 jam
Tanpa pelacakan
Dengan pelacakan
Bingkai pemain
Biru dan merah muda hanya muncul saat kamu masuk, dan hanya kamu yang melihatnya.
Apa yang diperbarui dan seberapa sering
| Bagian | Tanpa pelacakan | Dengan pelacakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai, dan investasi | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) | Saat profil dibuka (paling lama 2–3 menit) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (dari API) | Semua laga, disimpan di setiap pemeriksaan dan saat profil dibuka, beserta poin peringkat yang didapat atau hilang di tiap laga |
| Rekan setim | Dari 25 laga terakhir | Dari semua laga tersimpan |
| Progres, jalur trofi, dan poin peringkat | — | Di setiap pemeriksaan (grafik harian: satu catatan per hari) |
| Statistik | 25 terakhir (saat profil dibuka) | Di setiap pemeriksaan |
| Peringkat terbaik per musim | Musim berjalan. Top 200 ranked BrawlHub GG: peringkat terbaik tiap musim sejak musim 49 | Di setiap pemeriksaan |
| Riwayat klub | Hanya masuk dan keluar di klub yang dilacak | Plus perubahan klubnya sendiri, di setiap pemeriksaan |
| Tantangan Kejuaraan | — | Pertandingan Kejuaraan (menang dan kalah) dan apakah lolos, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua dicentang manual | Skin yang terlihat dipakai dicentang otomatis dan tidak bisa dihapus (skin tidak bisa hilang); sisanya manual |
| Peringkat di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pukul (peringkat: setiap jam; berikutnya pukul ). Skill dibanding yang lain: setiap 6 jam. |
Seberapa sering pemain yang dilacak diperiksa
| Sedang main peringkat | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baru) | Setiap 10m |
| Main dalam satu jam terakhir | Setiap 20m |
| Main dalam 6 jam terakhir | Setiap 45m |
| Lebih dari 6 jam tidak main | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak pemeriksaan terakhir, hanya profilnya yang dilihat; laganya diambil begitu ia main lagi.
Pelacakan gratis dijeda jika akun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kartu pemain
Gambar profil untuk dibagikan: pilih format, latar, dan brawler unggulan.
Skill
Mengukur skill, bukan investasi: berasal dari ranked dan rekor trofinya.
- Ranked 47 Rekor: LEGENDARIS I
- Push trofi 46 Rata-rata 20 terbaik: 1,601 trofi · 89,506 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Performa saat iniNormal68% menang dari 25 laga
-
1,981
Musim 50 · berjalan
Emas I
Skill milik quazir
Cara skill dihitung
Dua bagian, masing-masing 0–100. Di cincin, tiap busur adalah bobot sebuah bagian dan bagian yang terisi adalah nilainya: semua yang terisi menjadi nilai akhir.
- Ranked37 / 80
- Push trofi9 / 20
Ranked
47 × 80 % = 37.6 poinRekor: LEGENDARIS I
Rekor ranked tertingginya, dengan skala yang jauh lebih menghargai peringkat tinggi (Pro = 100). Selama musim, peringkat saat ini juga dihitung, sedikit lebih besar seiring musim berjalan (hingga 20% di akhir), agar rekor lama tidak sama beratnya jika tak lagi bermain di level itu. Saat ini peringkat musim ini berbobot 16% (bertambah seiring musim).
Nilai saat masuk tiap peringkat
-
Perunggu
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mistis
I25
II31
III37
-
Legendaris
I54
II62
III70
-
Master
I78
II84
III90
-
Pro
100
Push trofi
46 × 20 % = 9.2 poinRata-rata 20 terbaik: 1,601 trofi · 89,506 total trofi · 3 dari 7 kelas dikuasai
Setengahnya adalah rata-rata rekor trofi 20 brawler terbaiknya (3.000 = 100; hanya 20, karena menaikkan lebih banyak brawler adalah waktu, bukan skill). 30% adalah total trofinya (300.000 = 100). 20% sisanya adalah berapa dari 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 brawler atau lebih di atas 2.000 trofi dan setengah jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Keandalan naik satu poin jika pernah main ranked, satu lagi jika memainkannya musim ini (datanya terkini), dan satu lagi saat BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain ranked atau turnamen (lebih dari separuh pertandingan terakhir, tanpa persahabatan dan mode tanpa trofi), ranked berbobot lebih: dari 80 hingga 95 bila 90% atau lebih pertandingannya ranked atau turnamen, agar trofi yang sedikit tidak menjatuhkan nilai. Bobotnya juga lebih besar jika nilai ranked jauh di depan nilai trofi (keduanya 0 sampai 100): mulai naik pada selisih 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Ranked yang jauh di atas trofi sudah menunjukkan dia main ranked, meski pertandingan terakhirnya pertandingan trofi.
Di antara 904,131 pemain yang skill-nya dihitung BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakan pemain aktif: bukan semua pemain game).
Tidak ada yang dihitung dari investasi: level kekuatan, gadget, gear…
Performa saat ini TIDAK dihitung dalam nilai: ini persentase menang di laga terakhir (tanpa laga persahabatan). Game mempertemukan tiap pemain dengan yang selevel, jadi ini menunjukkan sedang on fire atau tidak, bukan seberapa jago.
Posisi di BrawlHub GG
Posisinya di top 200 BrawlHub GG dan perbandingannya dengan pemain aktif yang kami kenal.
Posisi keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Dari tiap statistik diambil «Top X %»-nya di antara pemain aktif (tabel) lalu dihitung rata-rata geometrisnya: jadi berada sangat tinggi di sesuatu benar-benar berpengaruh. Rata-rata itu adalah angka besar, sama dengan di top 200 posisi keseluruhan. Di bawahnya, di depan berapa bagian sampel acak pemain aktif (terlihat dalam 7 hari terakhir) ia berada. Diperbarui setiap hari. Skill tidak dihitung: punya kartunya sendiri.
| Kategori | Posisi |
|---|---|
| Trofi | Top 5.7% |
| Ranked | Top 39% |
| Rank tertinggi di ranked | Top 8.5% |
| Prestise | Top 5.0% |
| Ketenaran | Top 30% |
| Pengalaman | Top 18% |
| Menang 3v3 | Top 33% |
| Menang Showdown | Top 4.4% |
| Brawler power 11 | Top 51% |
| Koleksi | Top 25% |
| Streak terbaik | Top 8.0% |
JAGOAN
108/108 Dibuka
SHELLY
1,010
9
POCO
1,105
10
BROCK
1,074
11
1 COLT
1,031
10
1 EL PRIMO
1,008
8
ROSA
661
7
NITA
625
9
3 BULL
607
10
1 BARLEY
606
9
1 DYNAMIKE
1,066
11
5 DARRYL
1,017
7
RICO
1,000
9
8-BIT
674
9
PENNY
592
7
3 JACKY
549
6
2 JESSIE
541
7
CARL
538
7
1 GUS
536
7
TICK
407
9
BIBI
2,000
11
NANI
2,000
10
EDGAR
1,189
9
FRANK
1,085
9
GALE
1,038
11
1 STU
1,038
9
1 EMZ
1,030
9
BO
1,015
9
PIPER
1,012
8
2 HANK
1,010
9
2 ASH
1,009
8
3 LOLA
1,006
8
ANGELO
1,006
10
GRIFF
1,005
9
5 MAISIE
1,004
7
SHADE
1,004
9
1 PEARL
1,000
7
LARRY & LAWRIE
1,000
11
PAM
569
9
BOLT
534
9
3 BEA
508
7
3 COLETTE
507
7
1 SAM
507
7
BERRY
439
11
TRUNK
433
6
1 BELLE
379
6
MANDY
355
6
3 GROM
339
8
3 MEEPLE
259
6
7 BONNIE
252
6
1 MICO
2,128
11
DAMIAN
2,115
9
MELODIE
2,083
11
FANG
2,000
11
GRAY
1,397
9
MORTIS
1,233
11
2 STARR NOVA
1,128
10
LILY
1,028
11
LOU
1,021
9
2 DOUG
1,014
9
GIGI
1,014
8
9 CHARLIE
1,009
7
4 MOE
1,009
9
2 ALLI
1,009
9
MAX
1,008
9
2 LUMI
1,003
9
2 BUZZ
1,002
11
TARA
1,001
7
R-T
625
7
2 MR. P
555
7
FINX
523
9
JANET
503
8
GLOWY
316
11
1 CLANCY
314
9
1 ZIGGY
308
7
1 JUJU
306
9
1 SQUEAK
302
8
2 CHUCK
302
6
OTIS
269
7
1 BUSTER
268
6
MINA
267
6
NAJIA
266
9
15 GENE
256
6
1 RUFFS
254
6
2 OLLIE
252
6
WENDY
252
9
4 EVE
251
6
1 COSMO
250
9
JAE-YONG
236
7
BYRON
232
9
WILLOW
225
8
SPROUT
215
7
VINCE
0
4
1 CORDELIUS
2,013
10
PIERCE
2,000
11
SURGE
1,341
11
SPIKE
1,314
11
CHESTER
1,056
9
MEG
1,053
9
KIT
1,033
9
LEON
1,032
11
CROW
1,009
11
1 NORI
1,009
11
2 DRACO
1,007
11
KENJI
1,000
9
AMBER
425
8
1 SANDY
255
6
1 SIRIUS
2,023
11
1 KAZE
1,008
9
Nilai akun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 170,634
PERMATA
Diinvestasikan ke brawler:
Cara kerja rekomendasi
-
JAGOAN108 dimiliki
8103043142
32,883
-
Level kekuatan168,320 power point · 355,190 koin
52,351
-
GADGET153 dimiliki
15,300
-
KEKUATAN BINTANG107 dimiliki
21,400
-
Hypercharge59 dimiliki
29,500
-
BUSTER48 dimiliki
4,800
-
Buffie48 dimiliki
14,400
Brawler dihitung dengan harga permata kelangkaannya; sisanya dengan kurs game (10 koin atau 10 power point per permata). Skin tidak dihitung: API hanya menunjukkan skin yang dipakai tiap brawler.
Untuk memaksimalkan semuanya
Hanya menghitung brawler yang sudah dimiliki.
-
Brawler ke level 11Kurang 87
235,600
483,430
-
GADGETKurang 63
63,000
-
KEKUATAN BINTANGKurang 109
218,000
-
HyperchargeKurang 49
245,000
-
BUSTERKurang 617
628,000
-
BuffieKurang 51
102,000
51,000
-
Total
337,600
1,688,430
≈ 202,603
Yang tak bisa dibeli
Progres
ContohStatistik
25 pertandingan terakhir (tanpa pertandingan persahabatan)
Rekan setim
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling sering dimainkan
TrunkTerakhir bersama1j 11m yang lalu
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling sering dimainkan
TrunkTerakhir bersama1j 11m yang lalu
Paling sering main bersama: 25 laga di periode ini
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling sering dimainkan
TrunkTerakhir bersama1j 11m yang lalu
Paling sering main bersama siapa dalam 25 laga terakhir
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Laga bersama2Menang bersama0%Brawler paling sering dimainkan
TrunkTerakhir bersama1j 11m yang lalu
LOG LAGA
- Semua brawler
Juju 8
Otis 6
Byron 5
Mina 5
Wendy 1
- Semua mode
Showdown Solo 18
Showdown Duo 4
Rebut Permata 3
- Semua hasil
- Menang
- Kalah
- Seri
-
VS2m 3d
-
VS1m 42d
-
VS2m 3d