ПРОФИЛЬ
quazir
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 89 506
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 942
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 095
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 469 ч
3 на 3: 4 159 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 819 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 713 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 352 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 47 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 46 Среднее по 20 лучшим: 1 601 кубков · 89 506 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Текущая формаОбычная68% побед в 25 боях
-
1 981
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — quazir
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые37 / 80
- Подъём кубков9 / 20
Рейтинговые
47 × 80 % = 37.6 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
46 × 20 % = 9.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 601 кубков · 89 506 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 904 131 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 5.7 % |
| Рейтинговые бои | Топ 39 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.5 % |
| Престиж | Топ 5.0 % |
| Слава | Топ 30 % |
| Опыт | Топ 18 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 33 % |
| Победы в Столкновении | Топ 4.4 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 51 % |
| Коллекция | Топ 25 % |
| Лучшая серия | Топ 8.0 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 010
9
POCO
1 105
10
BROCK
1 074
11
1 COLT
1 031
10
1 EL PRIMO
1 008
8
ROSA
661
7
NITA
625
9
3 BULL
607
10
1 BARLEY
606
9
1 DYNAMIKE
1 066
11
5 DARRYL
1 017
7
RICO
1 000
9
8-BIT
674
9
PENNY
592
7
3 JACKY
549
6
2 JESSIE
541
7
CARL
538
7
1 GUS
536
7
TICK
407
9
BIBI
2 000
11
NANI
2 000
10
EDGAR
1 189
9
FRANK
1 085
9
GALE
1 038
11
1 STU
1 038
9
1 EMZ
1 030
9
BO
1 015
9
PIPER
1 012
8
2 HANK
1 010
9
2 ASH
1 009
8
3 LOLA
1 006
8
ANGELO
1 006
10
GRIFF
1 005
9
5 MAISIE
1 004
7
SHADE
1 004
9
1 PEARL
1 000
7
LARRY & LAWRIE
1 000
11
PAM
569
9
BOLT
534
9
3 BEA
508
7
3 COLETTE
507
7
1 SAM
507
7
BERRY
439
11
TRUNK
433
6
1 BELLE
379
6
MANDY
355
6
3 GROM
339
8
3 MEEPLE
259
6
7 BONNIE
252
6
1 MICO
2 128
11
DAMIAN
2 115
9
MELODIE
2 083
11
FANG
2 000
11
GRAY
1 397
9
MORTIS
1 233
11
2 STARR NOVA
1 128
10
LILY
1 028
11
LOU
1 021
9
2 DOUG
1 014
9
GIGI
1 014
8
9 CHARLIE
1 009
7
4 MOE
1 009
9
2 ALLI
1 009
9
MAX
1 008
9
2 LUMI
1 003
9
2 BUZZ
1 002
11
TARA
1 001
7
R-T
625
7
2 MR. P
555
7
FINX
523
9
JANET
503
8
GLOWY
316
11
1 CLANCY
314
9
1 ZIGGY
308
7
1 JUJU
306
9
1 SQUEAK
302
8
2 CHUCK
302
6
OTIS
269
7
1 BUSTER
268
6
MINA
267
6
NAJIA
266
9
15 GENE
256
6
1 RUFFS
254
6
2 OLLIE
252
6
WENDY
252
9
4 EVE
251
6
1 COSMO
250
9
JAE-YONG
236
7
BYRON
232
9
WILLOW
225
8
SPROUT
215
7
VINCE
0
4
1 CORDELIUS
2 013
10
PIERCE
2 000
11
SURGE
1 341
11
SPIKE
1 314
11
CHESTER
1 056
9
MEG
1 053
9
KIT
1 033
9
LEON
1 032
11
CROW
1 009
11
1 NORI
1 009
11
2 DRACO
1 007
11
KENJI
1 000
9
AMBER
425
8
1 SANDY
255
6
1 SIRIUS
2 023
11
1 KAZE
1 008
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 170 634
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы168 320 очков силы · 355 190 монет
52 351
-
ГАДЖЕТЫ153 получено
15 300
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ107 получено
21 400
-
Гиперзаряды59 получено
29 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ48 получено
4 800
-
Баффи48 получено
14 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 87
235 600
483 430
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 63
63 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 109
218 000
-
ГиперзарядыНе хватает 49
245 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 617
628 000
-
БаффиНе хватает 51
102 000
51 000
-
Всего
337 600
1 688 430
≈ 202 603
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
TrunkПоследний раз вместе1ч. 11м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
TrunkПоследний раз вместе1ч. 11м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
TrunkПоследний раз вместе1ч. 11м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Боёв вместе2Побед вместе0%Самый частый боец
TrunkПоследний раз вместе1ч. 11м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Juju 8
Otis 6
Byron 5
Mina 5
Wendy 1
- Все режимы
Одиночное Столкновение 18
Парное Столкновение 4
Захват Кристаллов 3
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ2м. 3с.
-
ПРОТИВ1м. 42с.
-
ПРОТИВ2м. 3с.