PROFİL
quazir
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 89.506
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.942
EFSANEVİ I
EN YÜKSEK
6.095
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 469 sa
3v3: 4.159 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 2.819 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.713 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 352 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 47 Rekor: EFSANEVİ I
- Kupa yükseltme 46 En iyi 20 ortalaması: 1.601 kupa · toplam 89.506 kupa · 7 sınıftan 3 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %68 galibiyet
-
1.981
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
quazir – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli37 / 80
- Kupa yükseltme9 / 20
Dereceli
47 × 80 % = 37.6 puanRekor: EFSANEVİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
46 × 20 % = 9.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.601 kupa · toplam 89.506 kupa · 7 sınıftan 3 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 904.131 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %5.7 |
| Dereceli | İlk %39 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %8.5 |
| Prestij | İlk %5.0 |
| Şöhret | İlk %30 |
| Tecrübe | İlk %18 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %33 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %4.4 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %51 |
| Koleksiyon | İlk %25 |
| En iyi seri | İlk %8.0 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.010
9
POCO
1.105
10
BROCK
1.074
11
1 COLT
1.031
10
1 EL PRIMO
1.008
8
ROSA
661
7
NITA
625
9
3 BULL
607
10
1 BARLEY
606
9
1 DYNAMIKE
1.066
11
5 DARRYL
1.017
7
RICO
1.000
9
8-BIT
674
9
PENNY
592
7
3 JACKY
549
6
2 JESSIE
541
7
CARL
538
7
1 GUS
536
7
TICK
407
9
BIBI
2.000
11
NANI
2.000
10
EDGAR
1.189
9
FRANK
1.085
9
GALE
1.038
11
1 STU
1.038
9
1 EMZ
1.030
9
BO
1.015
9
PIPER
1.012
8
2 HANK
1.010
9
2 ASH
1.009
8
3 LOLA
1.006
8
ANGELO
1.006
10
GRIFF
1.005
9
5 MAISIE
1.004
7
SHADE
1.004
9
1 PEARL
1.000
7
LARRY & LAWRIE
1.000
11
PAM
569
9
BOLT
534
9
3 BEA
508
7
3 COLETTE
507
7
1 SAM
507
7
BERRY
439
11
TRUNK
433
6
1 BELLE
379
6
MANDY
355
6
3 GROM
339
8
3 MEEPLE
259
6
7 BONNIE
252
6
1 MICO
2.128
11
DAMIAN
2.115
9
MELODIE
2.083
11
FANG
2.000
11
GRAY
1.397
9
MORTIS
1.233
11
2 STARR NOVA
1.128
10
LILY
1.028
11
LOU
1.021
9
2 DOUG
1.014
9
GIGI
1.014
8
9 CHARLIE
1.009
7
4 MOE
1.009
9
2 ALLI
1.009
9
MAX
1.008
9
2 LUMI
1.003
9
2 BUZZ
1.002
11
TARA
1.001
7
R-T
625
7
2 MR. P
555
7
FINX
523
9
JANET
503
8
GLOWY
316
11
1 CLANCY
314
9
1 ZIGGY
308
7
1 JUJU
306
9
1 SQUEAK
302
8
2 CHUCK
302
6
OTIS
269
7
1 BUSTER
268
6
MINA
267
6
NAJIA
266
9
15 GENE
256
6
1 RUFFS
254
6
2 OLLIE
252
6
WENDY
252
9
4 EVE
251
6
1 COSMO
250
9
JAE-YONG
236
7
BYRON
232
9
WILLOW
225
8
SPROUT
215
7
VINCE
0
4
1 CORDELIUS
2.013
10
PIERCE
2.000
11
SURGE
1.341
11
SPIKE
1.314
11
CHESTER
1.056
9
MEG
1.053
9
KIT
1.033
9
LEON
1.032
11
CROW
1.009
11
1 NORI
1.009
11
2 DRACO
1.007
11
KENJI
1.000
9
AMBER
425
8
1 SANDY
255
6
1 SIRIUS
2.023
11
1 KAZE
1.008
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 170.634
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri168.320 güç puanı · 355.190 jeton
52.351
-
AKSESUARLAR153 sahip
15.300
-
YILDIZ GÜÇLERİ107 sahip
21.400
-
Hiperşarjlar59 sahip
29.500
-
EŞYALAR48 sahip
4.800
-
Buffie’ler48 sahip
14.400
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye87 eksik
235.600
483.430
-
AKSESUARLAR63 eksik
63.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ109 eksik
218.000
-
Hiperşarjlar49 eksik
245.000
-
EŞYALAR617 eksik
628.000
-
Buffie’ler51 eksik
102.000
51.000
-
Toplam
337.600
1.688.430
≈ 202.603
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Birlikte maç2Birlikte galibiyet0%En çok oynadığı savaşçı
TrunkSon birlikte1sa 11dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Birlikte maç2Birlikte galibiyet0%En çok oynadığı savaşçı
TrunkSon birlikte1sa 11dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Birlikte maç2Birlikte galibiyet0%En çok oynadığı savaşçı
TrunkSon birlikte1sa 11dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Birlikte maç2Birlikte galibiyet0%En çok oynadığı savaşçı
TrunkSon birlikte1sa 11dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Juju 8
Otıs 6
Byron 5
Mına 5
Wendy 1
- Tüm modlar
Tek Hesaplaşma 18
Çift Hesaplaşma 4
Elmas Kapmaca 3
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X2dk 3sn
-
X1dk 42sn
-
X2dk 3sn