PROFIL
quazir
VOIE DES TROPHÉES
III
Record : 89 506
VICTOIRES
CLASSÉ
OR I
ACTUEL
1 942
LÉGENDAIRE I
RECORD
6 095
DÉFI DU CHAMPIONNAT
✕ Non qualifié
GLOIRE MARTIENNE II
Niveau d'EXP
Brawl Stars a supprimé l’expérience, mais Supercell continue de la cumuler en coulisses à chaque partie. Voici la valeur actuelle ; dans le jeu, dans Stats Précédentes, elle est figée à celle que tu avais quand elle a été supprimée, donc tu y verras un nombre plus bas.
Temps de jeu (estimé)
Estimé à partir de ses victoires : chaque victoire en 3c3 correspond à un nombre de parties (selon le taux de victoire typique des joueurs actifs) multiplié par la durée d’une partie plus l’attente minimale entre deux, et chaque victoire en Survivant, aux parties qu’il faut à un joueur typique pour en gagner une. Ces valeurs sont mesurées chaque jour avec un échantillon aléatoire de joueurs actifs et sont les mêmes pour tous. C’est une estimation basse : les modes sans compteur de victoires (duels, événements…) ne comptent pas, ni le temps passé dans le menu.
L’API ne donne que les victoires : les défaites se calculent avec le taux de victoire mesuré. En 3c3, 64,8 % des parties sont gagnées, donc chaque victoire représente environ 1,5 parties ; en Survivant, 2,5 en solo et 1,9 en duo.
Par les parties≈ 469 h
3c3 : 4 159 victoires ÷ 64.8 % de victoires × (92 s par partie + 25 s d’attente et de chargement)
Survivant en solo : 2 819 victoires ÷ 40 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Survivant en duo : 1 713 victoires ÷ 52 % de parties gagnées × 90 s par partie (attente comprise)
Le taux de victoire et les pourcentages de Survivant sont ceux d’un joueur actif typique, les mêmes pour tous : ainsi le chiffre ne monte ni ne baisse avec une série.
L’attente (25 s) est ce que coûte n’importe quelle partie même si tu rejoues tout de suite : résultats, recherche de partie et chargement. Nous l’avons mesurée sur des milliers de parties enchaînées de joueurs choisis au hasard : c’est le temps le plus fréquent entre deux parties ; au-delà, c’est du temps dans le menu et il ne compte pas.
D’où vient chaque valeur
| Valeur | Mesuré | Échantillon |
|---|---|---|
| Taux de victoire en 3v3 | 64.8 % | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie en 3v3 | 92 s | 2 423 055 parties (30 derniers jours) |
| Survivant solo : parties gagnées | 39.8 % | 875 952 parties (30 derniers jours) |
| Survivant duo : parties gagnées | 51.5 % | 546 971 parties (30 derniers jours) |
| Durée d’une partie de Survivant | 65 s | 1 319 747 parties (30 derniers jours) |
| Attente entre les parties | 25 s | 4 124 attentes de 400 joueurs au hasard (la plus fréquente : 25-29 s) |
Sans les temps d’attente: ≈ 352 h
Sans suivi
Avec suivi
Cadres des joueurs
Le bleu et le rose n’apparaissent qu’avec ton compte connecté, et toi seul les vois.
Ce qui se met à jour et quand
| Section | Sans suivi | Avec suivi |
|---|---|---|
| Profil, brawlers, skill, valeur et investissement | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) | À l’ouverture du profil (2–3 min d’ancienneté au plus) |
| Historique des combats | Les 25 derniers (ce que donne l’API) | Tous les combats, enregistrés à chaque vérification et à l’ouverture du profil, avec les points de classé gagnés ou perdus dans chacun |
| Coéquipiers | Avec ses 25 derniers combats | À partir de tous les combats enregistrés |
| Progression, route des trophées et points de classé | — | À chaque vérification (graphiques par jour : un relevé par jour) |
| Statistiques | Les 25 derniers (à l’ouverture du profil) | À chaque vérification |
| Meilleur rang par saison | La saison en cours. Le top 200 classé de BrawlHub GG : son meilleur rang de chaque saison depuis la 49 | À chaque vérification |
| Historique des clubs | Seulement les arrivées et départs dans les clubs suivis | En plus, ses propres changements de club, à chaque vérification |
| Défi du Championnat | — | Ses parties du Championnat (victoires et défaites) et sa qualification, enregistrées depuis le 8 oct 2026 |
| Catalogue de cosmétiques | Tout se coche à la main | Les skins qu’on lui voit équipés se cochent seuls et ne peuvent pas être décochés (un skin ne se perd pas) ; le reste, à la main |
| Places sur BrawlHub GG et «Top X %» | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. | Chaque jour à (classé : toutes les heures ; la prochaine à ). Le skill face aux autres : toutes les 6 heures. |
À quelle fréquence un joueur suivi est vérifié
| En partie classée | Toutes les 5min |
|---|---|
| Joue sans arrêt (25 nouveaux combats) | Toutes les 10min |
| A joué dans la dernière heure | Toutes les 20min |
| A joué dans les 6 dernières heures | Toutes les 45min |
| Plus de 6 heures sans jouer | Toutes les 1h |
S’il n’a pas joué depuis la dernière vérification, seul son profil est consulté ; ses combats sont récupérés dès qu’il rejoue.
Le suivi gratuit se met en pause si le compte BrawlHub GG qui l’a activé ne se connecte pas pendant 14 jours.
Carte de joueur
Une image du profil à partager : choisis le format, le fond et le brawler mis en avant.
Skill
Mesure le talent, pas l’investissement : elle vient de son classé et de ses records de trophées.
- Classé 47 Record : LÉGENDAIRE I
- Montée de trophées 46 Moyenne de ses 20 meilleurs : 1 601 trophées · 89 506 trophées au total · 3 classes maîtrisées sur 7
Forme actuelleNormale68 % de victoires sur 25 combats
-
1 981
Saison 50 · en cours
Or I
Skill de quazir
Comment le skill est calculé
Deux parties, chacune de 0 à 100. Dans l’anneau, chaque arc représente le poids d’une partie et sa section remplie, sa note : tout ce qui est rempli donne la note finale.
- Classé37 / 80
- Montée de trophées9 / 20
Classé
47 × 80 % = 37.6 pointsRecord : LÉGENDAIRE I
Son record en classé, sur une échelle qui récompense beaucoup plus les rangs élevés (Pro = 100). Pendant la saison, son rang actuel compte aussi, un peu plus à mesure qu’elle avance (jusqu’à 20 % à la fin), pour qu’un vieux record ne pèse pas autant s’il ne joue plus à ce niveau. En ce moment, le rang de la saison pèse 16 % (il augmente au fil de la saison).
Note à l’entrée de chaque rang
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Argent
I3
II4
III5
-
Or
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythique
I25
II31
III37
-
Légendaire
I54
II62
III70
-
Maîtres
I78
II84
III90
-
Pro
100
Montée de trophées
46 × 20 % = 9.2 pointsMoyenne de ses 20 meilleurs : 1 601 trophées · 89 506 trophées au total · 3 classes maîtrisées sur 7
La moitié est la moyenne des records de trophées de ses 20 meilleurs brawlers (3 000 = 100 ; seulement 20, car avoir plus de brawlers montés relève du temps, pas du talent). 30 % sont ses trophées totaux (300 000 = 100). Les 20 % restants : combien des 7 classes il maîtrise (entière avec 2 brawlers ou plus au-dessus de 2 000 trophées, à moitié avec un seul).
Catégories
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
La fiabilité monte d’un point s’il a joué en classé, d’un autre s’il y a joué cette saison (la donnée est actuelle) et d’un autre quand BrawlHub GG connaît 2 de ses saisons ou plus.
S’il joue presque uniquement en classé ou en tournoi (plus de la moitié de ses dernières parties, hors amicales et modes sans trophées), le classé pèse plus : de 80 jusqu’à 95 quand 90 % ou plus de ses parties sont en classé ou en tournoi, pour que peu de trophées ne fasse pas chuter la note. Il pèse aussi plus si sa note en classé dépasse de loin sa note en trophées (les deux vont de 0 à 100) : il commence à monter à 40 d’écart et atteint 95 à partir de 60. Un classé aussi au-dessus des trophées montre déjà qu’il joue en classé, même si ses dernières parties étaient à trophées.
Parmi les 904 131 joueurs dont BrawlHub GG a calculé le skill ces 30 derniers jours (surtout des joueurs actifs : pas tous ceux du jeu).
Rien de ce qui est investi ne compte : niveaux de puissance, gadgets, équipements…
La forme actuelle NE compte PAS dans la note : c’est le taux de victoire de ses derniers combats (sans les amicaux). Le jeu oppose chacun à des joueurs de son niveau, donc elle montre s’il est en série, pas son niveau.
Position sur BrawlHub GG
Sa place dans les top 200 de BrawlHub GG et sa position face aux joueurs actifs que nous connaissons.
Position globale
Elle réunit toutes ses statistiques. Pour chacune, on prend son « Top X % » face aux joueurs actifs (le tableau) et on en fait la moyenne géométrique : être très haut dans quelque chose compte vraiment. Cette moyenne est le grand chiffre, le même que dans le top 200 de la position globale. En dessous, la part d’un échantillon aléatoire de joueurs actifs (vus ces 7 derniers jours) qu’il devance. Mis à jour chaque jour. Le skill n’est pas inclus : il a sa propre carte.
| Catégorie | Position |
|---|---|
| Trophées | Top 5.7 % |
| Classé | Top 39 % |
| Meilleur rang en classé | Top 8.5 % |
| Prestige | Top 5.0 % |
| Célébrité | Top 30 % |
| Expérience | Top 18 % |
| Victoires en 3v3 | Top 33 % |
| Victoires en Survivant | Top 4.4 % |
| Brawlers niveau 11 | Top 51 % |
| Collection | Top 25 % |
| Meilleure série | Top 8.0 % |
BRAWLERS
Possédés : 108 / 108
SHELLY
1 010
9
POCO
1 105
10
BROCK
1 074
11
1 COLT
1 031
10
1 EL PRIMO
1 008
8
ROSA
661
7
NITA
625
9
3 BULL
607
10
1 BARLEY
606
9
1 DYNAMIKE
1 066
11
5 DARRYL
1 017
7
RICO
1 000
9
8-BIT
674
9
PENNY
592
7
3 JACKY
549
6
2 JESSIE
541
7
CARL
538
7
1 GUS
536
7
TICK
407
9
BIBI
2 000
11
NANI
2 000
10
EDGAR
1 189
9
FRANK
1 085
9
GALE
1 038
11
1 STU
1 038
9
1 EMZ
1 030
9
BO
1 015
9
PIPER
1 012
8
2 HANK
1 010
9
2 ASH
1 009
8
3 LOLA
1 006
8
ANGELO
1 006
10
GRIFF
1 005
9
5 MAISIE
1 004
7
SHADE
1 004
9
1 PEARL
1 000
7
LARRY & LAWRIE
1 000
11
PAM
569
9
BOLT
534
9
3 BEA
508
7
3 COLETTE
507
7
1 SAM
507
7
BERRY
439
11
TRUNK
433
6
1 BELLE
379
6
MANDY
355
6
3 GROM
339
8
3 MEEPLE
259
6
7 BONNIE
252
6
1 MICO
2 128
11
DAMIAN
2 115
9
MELODIE
2 083
11
FANG
2 000
11
GRAY
1 397
9
MORTIS
1 233
11
2 STARR NOVA
1 128
10
LILY
1 028
11
LOU
1 021
9
2 DOUG
1 014
9
GIGI
1 014
8
9 CHARLIE
1 009
7
4 MOE
1 009
9
2 ALLI
1 009
9
MAX
1 008
9
2 LUMI
1 003
9
2 BUZZ
1 002
11
TARA
1 001
7
R-T
625
7
2 MR. P
555
7
FINX
523
9
JANET
503
8
GLOWY
316
11
1 CLANCY
314
9
1 ZIGGY
308
7
1 JUJU
306
9
1 SQUEAK
302
8
2 CHUCK
302
6
OTIS
269
7
1 BUSTER
268
6
MINA
267
6
NAJIA
266
9
15 GENE
256
6
1 RUFFS
254
6
2 OLLIE
252
6
WENDY
252
9
4 EVE
251
6
1 COSMO
250
9
JAE-YONG
236
7
BYRON
232
9
WILLOW
225
8
SPROUT
215
7
VINCE
0
4
1 CORDELIUS
2 013
10
PIERCE
2 000
11
SURGE
1 341
11
SPIKE
1 314
11
CHESTER
1 056
9
MEG
1 053
9
KIT
1 033
9
LEON
1 032
11
CROW
1 009
11
1 NORI
1 009
11
2 DRACO
1 007
11
KENJI
1 000
9
AMBER
425
8
1 SANDY
255
6
1 SIRIUS
2 023
11
1 KAZE
1 008
9
Valeur du compte
Ce que coûterait en gemmes tout ce qu’il possède
≈ 170 634
GEMMES
Investi dans les brawlers:
Comment fonctionnent les recommandations
-
BRAWLERS108 obtenus
8103043142
32 883
-
Niveaux de puissance168 320 points de puissance · 355 190 pièces
52 351
-
GADGETS153 obtenus
15 300
-
POUVOIRS STAR107 obtenus
21 400
-
Hypercharges59 obtenus
29 500
-
ÉQUIPEMENTS48 obtenus
4 800
-
Buffies48 obtenus
14 400
Les brawlers au prix en gemmes de leur rareté ; le reste au taux du jeu (10 pièces ou 10 points de puissance par gemme). Les skins ne comptent pas : l’API ne montre que celui que porte chaque brawler.
Pour tout maximiser
Ne compte que les brawlers déjà obtenus.
-
Brawlers au niveau 1187 manquants
235 600
483 430
-
GADGETS63 manquants
63 000
-
POUVOIRS STAR109 manquants
218 000
-
Hypercharges49 manquants
245 000
-
ÉQUIPEMENTS617 manquants
628 000
-
Buffies51 manquants
102 000
51 000
-
Total
337 600
1 688 430
≈ 202 603
Ce qui ne s’achète pas
Progression
ExempleStatistiques
25 derniers combats (sans les amicaux)
Coéquipiers
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Combats ensemble2Victoires ensemble0%Son brawler le plus joué
TrunkDernière fois ensembleIl y a 1h 11min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Combats ensemble2Victoires ensemble0%Son brawler le plus joué
TrunkDernière fois ensembleIl y a 1h 11min
Avec qui il joue le plus : 25 combats sur cette période
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Combats ensemble2Victoires ensemble0%Son brawler le plus joué
TrunkDernière fois ensembleIl y a 1h 11min
Avec qui il joue le plus sur ses 25 derniers combats
-
♡ Nelumbo🪷
#Y00GGLVU
Combats ensemble2Victoires ensemble0%Son brawler le plus joué
TrunkDernière fois ensembleIl y a 1h 11min
JOURNAL DE COMBAT
- Tous les brawlers
Juju 8
Otis 6
Byron 5
Mina 5
Wendy 1
- Tous les modes
Survivant Solo 18
Survivant Duo 4
Razzia de Gemmes 3
- Tous les résultats
- Victoire
- Défaite
- Égalité
-
VS2min 3s
-
VS1min 42s
-
VS2min 3s