PROFILO
#shm1al は
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 57.204
VITTORIE
CLASSIFICATA
DIAMANTE II
ATTUALE
3.948
MITI III
MIGLIORE
5.630
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA SATURNIANA I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 463 h
3c3: 7.459 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 925 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 639 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.803.863 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 987.159 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.6 % | 616.263 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.488.566 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 359 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 34 Record: MITI III
- Spinta dei trofei 41 Media dei migliori 20: 1.533 trofei · 57.204 trofei totali · 2 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale50% di vittorie in 20 battaglie
-
4.056
Stagione 50 · in corso
Diamante III
Skill di #shm1al は
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate27 / 80
- Spinta dei trofei8 / 20
Classificate
34 × 80 % = 27.2 puntiRecord: MITI III
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 17% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
41 × 20 % = 8.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.533 trofei · 57.204 trofei totali · 2 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 921.901 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 22% |
| Classificata | Top 12% |
| Miglior grado in classificata | Top 15% |
| Prestigio | Top 15% |
| Fama | Top 23% |
| Esperienza | Top 23% |
| Vittorie in 3v3 | Top 17% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 38% |
| Brawler al livello 11 | Top 15% |
| Collezione | Top 31% |
| Miglior serie | Top 1.2% |
BRAWLER
Ottenuti: 107/108
SHELLY
1.059
11
2 COLT
2.016
11
1 BROCK
1.399
11
3 BULL
1.058
11
POCO
464
11
3 EL PRIMO
443
11
BARLEY
414
11
NITA
303
5
1 ROSA
259
6
1 CARL
2.008
11
DYNAMIKE
2.000
11
RICO
1.321
11
JACKY
1.013
11
GUS
1.002
11
4 DARRYL
1.000
10
TICK
611
11
JESSIE
589
11
1 8-BIT
189
1
1 PENNY
158
1
PIPER
2.006
11
BEA
2.002
11
BIBI
2.000
11
GROM
1.328
11
STU
1.175
11
4 BELLE
1.174
11
2 ANGELO
1.129
11
2 EMZ
1.068
11
1 GALE
1.055
11
BERRY
1.038
11
1 EDGAR
1.033
11
1 FRANK
1.027
11
4 MEEPLE
552
11
1 MANDY
339
10
HANK
290
8
4 COLETTE
255
11
ASH
214
10
3 MAISIE
194
9
BO
178
9
3 LARRY & LAWRIE
166
1
GRIFF
160
1
PAM
152
1
SHADE
129
1
SAM
118
1
LOLA
117
1
NANI
116
1
BONNIE
104
1
7 PEARL
76
1
4 TRUNK
66
1
2 BOLT
28
7
BYRON
2.000
11
1 MORTIS
1.287
11
BUZZ
1.088
11
SQUEAK
1.067
11
MR. P
1.031
11
3 MOE
1.009
11
MICO
483
11
1 SPROUT
467
11
2 JANET
392
11
1 GRAY
392
11
ALLI
387
10
BUSTER
383
11
3 JAE-YONG
316
10
NAJIA
280
11
LUMI
278
9
STARR NOVA
270
11
ZIGGY
255
11
LILY
251
10
MELODIE
247
10
15 OTIS
230
1
CLANCY
199
7
MAX
184
8
GENE
181
3
1 WILLOW
152
1
10 CHUCK
145
10
1 RUFFS
127
7
4 DAMIAN
86
1
5 TARA
81
1
6 COSMO
76
11
6 CHARLIE
63
1
3 DOUG
39
1
4 FINX
38
7
2 GLOWY
31
8
1 OLLIE
20
1
LOU
10
1
1 JUJU
10
1
1 MINA
10
1
1 GIGI
10
1
FANG
0
1
EVE
0
1
R-T
0
1
WENDY
0
2
CROW
1.549
11
1 KIT
1.490
11
4 CORDELIUS
1.011
11
1 NORI
632
11
1 SPIKE
603
11
PIERCE
393
11
MEG
270
11
SANDY
255
11
3 LEON
146
5
2 AMBER
122
1
5 SURGE
80
8
5 KENJI
75
7
5 CHESTER
60
1
DRACO
0
1
2 SIRIUS
267
8
7 KAZE
81
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 184.893
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER107 ottenuti
8103042142
32.534
-
Livelli di potenza221.010 punti potenza · 460.580 monete
68.159
-
GADGET109 ottenuti
10.900
-
ABILITÀ STELLARI103 ottenuti
20.600
-
Ipercariche79 ottenuti
39.500
-
EQUIPAGGIAMENTI54 ottenuti
5.400
-
Buffies26 ottenuti
7.800
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 56
179.170
370.275
-
GADGETNe mancano 105
105.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 111
222.000
-
IpercaricheNe mancano 28
140.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 605
616.000
-
BuffiesNe mancano 73
146.000
73.000
-
Totale
325.170
1.526.275
≈ 185.145
-
Brawler al livello 11Ne mancano 57
182.910
378.040
-
GADGETNe mancano 107
107.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 113
226.000
-
IpercaricheNe mancano 29
145.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 611
622.000
-
BuffiesNe mancano 73
146.000
73.000
-
Totale
328.910
1.551.040
≈ 187.995
Ciò che non si compra
Skin viste
9
17
40
13
5
1
1
1
1
Solo quello che gli abbiamo visto usare in partita: di sicuro ne ha di più.
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 20 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 17 | 53% | 40% | |
| 3 | 33% | 0% |
Compagni
Nessun compagno ha giocato con lui più di una volta in questo periodo.
Nessun compagno ha giocato con lui più di una volta in questo periodo.
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
97 жиес
#LC9J2QY8Y
Battaglie insieme6Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
RicoUltima insieme7g 2h fa -
эгоист1000-7
#RCL8PVQL2
Battaglie insieme4Vittorie insieme25%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme7g 2h fa -
МЕЙНЕР ПЛА
#PUGV929G2
Battaglie insieme4Vittorie insieme25%Il suo brawler più usato
JessieUltima insieme7g 2h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
97 жиес
#LC9J2QY8Y
Battaglie insieme6Vittorie insieme33%Il suo brawler più usato
RicoUltima insieme7g 2h fa -
эгоист1000-7
#RCL8PVQL2
Battaglie insieme4Vittorie insieme25%Il suo brawler più usato
EdgarUltima insieme7g 2h fa -
МЕЙНЕР ПЛА
#PUGV929G2
Battaglie insieme4Vittorie insieme25%Il suo brawler più usato
JessieUltima insieme7g 2h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Mortis 6
Brock 5
Grom 4
Bea 3
Spike 2
Bibi 2
Tick 2
Byron 1
- Tutti i tipi
Trofei 17- Amichevoli 5
Classificata 3
- Tutte le modalità
Footbrawl 10
Sopravvivenza (solo) 7
K.O. 5v5 4
Dominio 2
Ricercati 1
Megasopravvivenza 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
VS43s
-
VS1m 57s
-
VS39s
-
VS1m 58s
-
VS1m 48s
-
CLASSIFICATA
VS1m 54s
-
CLASSIFICATA
VS2m 7s
-
CLASSIFICATA
VS1m 46s
-
2002
LIV.11
Nanders
852
LIV.11
Callen5110
742
LIV.11
katie
1501
LIV.11
baby bear
792
LIV.11
Cris
779
LIV.11
BryanL🐐
1032
LIV.11
GL|𝐀𝐋𝟑𝐗𝐗𝐗
748
LIV.11
frost 🤩
715
LIV.11
-28/$IRTY
655
LIV.11
Really?!
1983
LIV.11
Hoshino
1048
LIV.11
El_Dardo25
629
LIV.11
Étienne
959
LIV.11
Arturo Gaty
1586
LIV.11
Dg|Saper干活个月
1261
LIV.11
milan1983
2014
LIV.11
#shm1al は
1617
LIV.11
fornite
652
LIV.11
Димоон16
940
LIV.11
joshua
-
AMICHEVOLE
VS4m 10s
-
AMICHEVOLE
VS4m 9s
-
AMICHEVOLE
VS2m 45s
-
AMICHEVOLE
VS3m 56s
- AMICHEVOLE
-
VS2m 12s
-
VS1m 26s
-
VS27s
-
VS25s
-
VS1m 1s






































