PROFIL
#shm1al は
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 57,204
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,948
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
5,630
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 463 godz.
3v3: 7,459 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 925 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 639 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 359 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 34 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 41 Średnia 20 najlepszych: 1,533 trofeów · 57,204 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 2 z 7
Obecna formaNormalna50% wygranych w 20 bitwach
-
4,056
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – #shm1al は
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe27 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
34 × 80 % = 27.2 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
41 × 20 % = 8.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,533 trofeów · 57,204 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 2 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 921,901 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 22% |
| Rankingowy | Top 12% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 15% |
| Sława | Top 23% |
| Doświadczenie | Top 23% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 17% |
| Wygrane w Starciu | Top 38% |
| Zadymiarze na 11 | Top 15% |
| Kolekcja | Top 31% |
| Najlepsza seria | Top 1.2% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
SHELLY
1,059
11
2 COLT
2,016
11
1 BROCK
1,399
11
3 BULL
1,058
11
POCO
464
11
3 EL PRIMO
443
11
BARLEY
414
11
NITA
303
5
1 ROSA
259
6
1 CARL
2,008
11
DYNAMIKE
2,000
11
RICO
1,321
11
JACKY
1,013
11
GUS
1,002
11
4 DARRYL
1,000
10
TICK
611
11
JESSIE
589
11
1 8-BIT
189
1
1 PENNY
158
1
PIPER
2,006
11
BEA
2,002
11
BIBI
2,000
11
GROM
1,328
11
STU
1,175
11
4 BELLE
1,174
11
2 ANGELO
1,129
11
2 EMZ
1,068
11
1 GALE
1,055
11
BERRY
1,038
11
1 EDGAR
1,033
11
1 FRANK
1,027
11
4 MEEPLE
552
11
1 MANDY
339
10
HANK
290
8
4 COLETTE
255
11
ASH
214
10
3 MAISIE
194
9
BO
178
9
3 LARRY & LAWRIE
166
1
GRIFF
160
1
PAM
152
1
SHADE
129
1
SAM
118
1
LOLA
117
1
NANI
116
1
BONNIE
104
1
7 PEARL
76
1
4 TRUNK
66
1
2 BOLT
28
7
BYRON
2,000
11
1 MORTIS
1,287
11
BUZZ
1,088
11
SQUEAK
1,067
11
MR. P
1,031
11
3 MOE
1,009
11
MICO
483
11
1 SPROUT
467
11
2 JANET
392
11
1 GRAY
392
11
ALLI
387
10
BUSTER
383
11
3 JAE-YONG
316
10
NAJIA
280
11
LUMI
278
9
STARR NOVA
270
11
ZIGGY
255
11
LILY
251
10
MELODIE
247
10
15 OTIS
230
1
CLANCY
199
7
MAX
184
8
GENE
181
3
1 WILLOW
152
1
10 CHUCK
145
10
1 RUFFS
127
7
4 DAMIAN
86
1
5 TARA
81
1
6 COSMO
76
11
6 CHARLIE
63
1
3 DOUG
39
1
4 FINX
38
7
2 GLOWY
31
8
1 OLLIE
20
1
LOU
10
1
1 JUJU
10
1
1 MINA
10
1
1 GIGI
10
1
FANG
0
1
EVE
0
1
R-T
0
1
WENDY
0
2
CROW
1,549
11
1 KIT
1,490
11
4 CORDELIUS
1,011
11
1 NORI
632
11
1 SPIKE
603
11
PIERCE
393
11
MEG
270
11
SANDY
255
11
3 LEON
146
5
2 AMBER
122
1
5 SURGE
80
8
5 KENJI
75
7
5 CHESTER
60
1
DRACO
0
1
2 SIRIUS
267
8
7 KAZE
81
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 184,893
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy221,010 punktów mocy · 460,580 monet
68,159
-
GADŻETY109 zdobytych
10,900
-
GWIEZDNE MOCE103 zdobytych
20,600
-
Hiperładunki79 zdobytych
39,500
-
WYPOSAŻENIE54 zdobytych
5,400
-
Buffie26 zdobytych
7,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 56
179,170
370,275
-
GADŻETYBrakuje 105
105,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 111
222,000
-
HiperładunkiBrakuje 28
140,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 605
616,000
-
BuffieBrakuje 73
146,000
73,000
-
Razem
325,170
1,526,275
≈ 185,145
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 57
182,910
378,040
-
GADŻETYBrakuje 107
107,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 113
226,000
-
HiperładunkiBrakuje 29
145,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 611
622,000
-
BuffieBrakuje 73
146,000
73,000
-
Razem
328,910
1,551,040
≈ 187,995
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
9
17
40
13
5
1
1
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 20 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 17 | 53% | 40% | |
| 3 | 33% | 0% |
Współgracze
Żaden współgracz nie zagrał z nim więcej niż raz w tym okresie.
Żaden współgracz nie zagrał z nim więcej niż raz w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
97 жиес
#LC9J2QY8Y
Bitwy razem6Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem7d 2h temu -
эгоист1000-7
#RCL8PVQL2
Bitwy razem4Wygrane razem25%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem7d 2h temu -
МЕЙНЕР ПЛА
#PUGV929G2
Bitwy razem4Wygrane razem25%Jego najczęstszy zadymiarz
JessieOstatnio razem7d 2h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
97 жиес
#LC9J2QY8Y
Bitwy razem6Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
RicoOstatnio razem7d 2h temu -
эгоист1000-7
#RCL8PVQL2
Bitwy razem4Wygrane razem25%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem7d 2h temu -
МЕЙНЕР ПЛА
#PUGV929G2
Bitwy razem4Wygrane razem25%Jego najczęstszy zadymiarz
JessieOstatnio razem7d 2h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Mortis 6
Brock 5
Grom 4
Bea 3
Spike 2
Bibi 2
Tick 2
Byron 1
- Wszystkie typy
Trofea 17- Towarzyskie 5
Rankingowe 3
- Wszystkie tryby
Zadyma 10
Starcie Solo 7
Nokaut 5 na 5 4
Gorąca Strefa 2
Nagroda 1
Megastarcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA43s
-
KONTRA1m 57s
-
KONTRA39s
-
KONTRA1m 58s
-
KONTRA1m 48s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 54s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 7s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
2002
POZ.11
Nanders
852
POZ.11
Callen5110
742
POZ.11
katie
1501
POZ.11
baby bear
792
POZ.11
Cris
779
POZ.11
BryanL🐐
1032
POZ.11
GL|𝐀𝐋𝟑𝐗𝐗𝐗
748
POZ.11
frost 🤩
715
POZ.11
-28/$IRTY
655
POZ.11
Really?!
1983
POZ.11
Hoshino
1048
POZ.11
El_Dardo25
629
POZ.11
Étienne
959
POZ.11
Arturo Gaty
1586
POZ.11
Dg|Saper干活个月
1261
POZ.11
milan1983
2014
POZ.11
#shm1al は
1617
POZ.11
fornite
652
POZ.11
Димоон16
940
POZ.11
joshua
-
DLA ZNAJOMYCH
KONTRA4m 10s
-
DLA ZNAJOMYCH
KONTRA4m 9s
-
DLA ZNAJOMYCH
KONTRA2m 45s
-
DLA ZNAJOMYCH
KONTRA3m 56s
- DLA ZNAJOMYCH
-
KONTRA2m 12s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA27s
-
KONTRA25s
-
KONTRA1m 1s






































