PROFIL
ullebby
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 66,169
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
PERAK I
SEMASA
970
LEGENDA III
TERTINGGI
8,759
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN METEOR II
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 1,008 jam
3v3: 16,291 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 1,932 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 1,430 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 875,952 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 546,971 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,319,747 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 780 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 60 Rekod: LEGENDA III
- Tolak trofi 27 Purata 20 terbaik: 1,115 trofi · 66,169 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa73% menang dalam 22 laga
-
970
Musim 50 · sedang berjalan
Perak I
Kemahiran milik ullebby
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan48 / 80
- Tolak trofi5 / 20
Kedudukan
60 × 80 % = 48.0 mataRekod: LEGENDA III
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 15% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
27 × 20 % = 5.4 mataPurata 20 terbaik: 1,115 trofi · 66,169 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 868,930 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 16% teratas |
| Berperingkat | 70% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 1.7% teratas |
| Prestij | 34% teratas |
| Kemasyhuran | 4.1% teratas |
| Pengalaman | 4.2% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 3.7% teratas |
| Menang Showdown | 9.5% teratas |
| Brawler tahap 11 | 5.3% teratas |
| Koleksi | 5.3% teratas |
| Rentetan terbaik | 44% teratas |
BRAWLER
107 / 108 Dikumpul
7 SHELLY
801
11
BULL
1,049
11
2 BROCK
1,021
11
1 COLT
736
11
2 NITA
718
11
6 POCO
629
11
1 EL PRIMO
623
11
1 BARLEY
605
11
1 ROSA
586
10
CARL
1,031
11
RICO
1,000
11
2 JACKY
847
11
GUS
805
11
5 JESSIE
782
11
1 DYNAMIKE
630
11
7 PENNY
593
11
1 8-BIT
575
11
4 TICK
569
11
1 DARRYL
561
9
BIBI
1,090
11
FRANK
1,004
11
EDGAR
1,003
11
ANGELO
1,000
11
BEA
917
11
1 PIPER
883
11
GRIFF
836
11
1 BO
788
11
1 COLETTE
719
11
10 GROM
715
11
1 MANDY
696
11
1 GALE
684
11
STU
684
11
MAISIE
678
11
BELLE
639
11
1 NANI
596
11
6 LOLA
594
8
1 EMZ
570
11
BONNIE
561
11
2 ASH
559
11
3 PAM
555
9
2 PEARL
535
8
3 HANK
531
11
1 SAM
527
8
1 LARRY & LAWRIE
505
7
7 SHADE
330
11
1 BERRY
251
4
4 MEEPLE
188
11
6 TRUNK
75
1
BOLT
0
1
MORTIS
2,110
11
3 BUZZ
1,181
11
3 LILY
1,014
11
1 TARA
1,010
11
BYRON
1,005
11
1 FANG
1,001
11
CHUCK
1,000
11
4 MELODIE
1,000
11
GENE
872
11
1 BUSTER
806
11
MICO
756
11
GRAY
733
11
4 OTIS
655
11
4 DOUG
646
8
1 SQUEAK
619
11
1 RUFFS
591
11
3 MAX
585
11
1 LOU
573
11
3 EVE
553
8
3 CHARLIE
550
11
1 MR. P
543
11
1 SPROUT
542
9
1 R-T
513
11
1 JANET
512
8
1 WILLOW
508
8
MINA
473
11
5 LUMI
434
11
ALLI
428
11
6 CLANCY
372
11
1 JUJU
348
7
7 MOE
305
11
16 ZIGGY
265
11
4 JAE-YONG
255
11
2 FINX
191
1
6 OLLIE
190
4
7 NAJIA
91
11
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
3
CROW
1,124
11
4 SURGE
1,018
11
3 CHESTER
1,012
11
1 AMBER
1,010
11
6 LEON
985
11
KIT
826
11
2 SPIKE
699
11
1 SANDY
696
11
2 MEG
683
11
1 CORDELIUS
609
11
2 PIERCE
366
11
1 KENJI
332
8
5 DRACO
294
6
NORI
0
1
3 KAZE
220
1
10 SIRIUS
171
11
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 265,353
PERMATA
Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Tahap kuasa310,780 mata kuasa · 645,905 syiling
95,669
-
ALAT-ALAT187 dimiliki
18,700
-
KUASA BINTANG166 dimiliki
33,200
-
Hipercas103 dimiliki
51,500
-
PELENGKAP145 dimiliki
15,150
-
Buffie62 dimiliki
18,600
Brawler mengikut harga permata kejarangannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa bagi setiap permata). Kulit tidak dikira: API hanya menunjukkan kulit yang dipakai setiap brawler.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 28
89,400
184,950
-
ALAT-ALATKurang 27
27,000
-
KUASA BINTANGKurang 48
96,000
-
HipercasKurang 4
20,000
-
PELENGKAPKurang 514
518,500
-
BuffieKurang 37
74,000
37,000
-
Jumlah
163,400
883,450
≈ 104,685
-
Brawler ke tahap 11Kurang 29
93,140
192,715
-
ALAT-ALATKurang 29
29,000
-
KUASA BINTANGKurang 50
100,000
-
HipercasKurang 5
25,000
-
PELENGKAPKurang 520
524,500
-
BuffieKurang 37
74,000
37,000
-
Jumlah
167,140
908,215
≈ 107,536
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
22 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 20 | 70% | — | |
| 2 | 100% | 100% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 2 laga dalam tempoh ini
-
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
PearlTerakhir bersama6j 8m lalu
Paling kerap bermain dengan: 22 laga dalam tempoh ini
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Laga bersama20Menang bersama70%Brawler paling kerap dimainkan
ByronTerakhir bersama1h lalu -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
PearlTerakhir bersama6j 8m lalu
Paling kerap bermain dengan: 22 laga dalam tempoh ini
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Laga bersama20Menang bersama70%Brawler paling kerap dimainkan
ByronTerakhir bersama1h lalu -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
PearlTerakhir bersama6j 8m lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 22 laga terakhir
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Laga bersama20Menang bersama70%Brawler paling kerap dimainkan
ByronTerakhir bersama1h lalu -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Laga bersama2Menang bersama100%Brawler paling kerap dimainkan
PearlTerakhir bersama6j 8m lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Crow 12
Leon 6
Angelo 2
Carl 1
Mortis 1
- Semua jenis
Trofi 20
Berperingkat 2
- Semua mod
Showdown Duo Mega 20
Rebut Permata 1
Buruan 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
BERPERINGKAT
LWN1m 20s
-
BERPERINGKAT
LWN52s
-
972
THP11
ullebby
1765
THP11
кибер котлета
-
1754
THP11
кибер котлета
960
THP11
ullebby
-
1737
THP11
кибер котлета
942
THP11
ullebby
-
1737
THP11
кибер котлета
940
THP11
ullebby
-
1726
THP11
кибер котлета
928
THP11
ullebby
-
917
THP11
ullebby
1716
THP11
кибер котлета
-
1727
THP11
кибер котлета
1131
THP11
ullebby
-
1712
THP11
кибер котлета
1116
THP11
ullebby
-
1723
THP11
кибер котлета
1123
THP11
ullebby
-
1708
THP11
кибер котлета
1108
THP11
ullebby
-
1713
THP11
кибер котлета
1111
THP11
ullebby
-
1698
THP11
кибер котлета
1094
THP11
ullebby
-
1534
THP11
кибер котлета
1083
THP11
ullebby
-
1519
THP11
кибер котлета
1068
THP11
ullebby
-
1527
THP11
кибер котлета
1073
THP11
ullebby
-
1532
THP11
кибер котлета
1076
THP11
ullebby
-
1516
THP11
кибер котлета
1058
THP11
ullebby
-
1508
THP11
кибер котлета
1048
THP11
ullebby
-
1005
THP11
ullebby
1516
THP11
кибер котлета
-
1511
THP11
кибер котлета
1000
THP11
ullebby