PROFIEL
ullebby
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 66.169
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
ZILVER I
HUIDIG
970
LEGENDARISCH III
HOOGSTE
8.759
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
METEORISCHE ROEM II
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 1.008 uur
3v3: 16.291 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 1.932 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 1.430 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 780 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 60 Record: LEGENDARISCH III
- Trofeeën pushen 27 Gemiddelde van de beste 20: 1.115 trofeeën · 66.169 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal73% gewonnen in 22 gevechten
-
970
Seizoen 50 · bezig
Zilver I
Skill van ullebby
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked48 / 80
- Trofeeën pushen5 / 20
Ranked
60 × 80 % = 48.0 puntenRecord: LEGENDARISCH III
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
27 × 20 % = 5.4 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.115 trofeeën · 66.169 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 868.930 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 16% |
| Ranked | Top 70% |
| Beste rang in ranked | Top 1.7% |
| Prestige | Top 34% |
| Roem | Top 4.1% |
| Ervaring | Top 4.2% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 3.7% |
| Showdown-overwinningen | Top 9.5% |
| Brawlers op 11 | Top 5.3% |
| Collectie | Top 5.3% |
| Beste reeks | Top 44% |
KNOKKERS
107/108 verzameld
7 SHELLY
801
11
BULL
1.049
11
2 BROCK
1.021
11
1 COLT
736
11
2 NITA
718
11
6 POCO
629
11
1 EL PRIMO
623
11
1 BARLEY
605
11
1 ROSA
586
10
CARL
1.031
11
RICO
1.000
11
2 JACKY
847
11
GUS
805
11
5 JESSIE
782
11
1 DYNAMIKE
630
11
7 PENNY
593
11
1 8-BIT
575
11
4 TICK
569
11
1 DARRYL
561
9
BIBI
1.090
11
FRANK
1.004
11
EDGAR
1.003
11
ANGELO
1.000
11
BEA
917
11
1 PIPER
883
11
GRIFF
836
11
1 BO
788
11
1 COLETTE
719
11
10 GROM
715
11
1 MANDY
696
11
1 GALE
684
11
STU
684
11
MAISIE
678
11
BELLE
639
11
1 NANI
596
11
6 LOLA
594
8
1 EMZ
570
11
BONNIE
561
11
2 ASH
559
11
3 PAM
555
9
2 PEARL
535
8
3 HANK
531
11
1 SAM
527
8
1 LARRY & LAWRIE
505
7
7 SHADE
330
11
1 BERRY
251
4
4 MEEPLE
188
11
6 TRUNK
75
1
BOLT
0
1
MORTIS
2.110
11
3 BUZZ
1.181
11
3 LILY
1.014
11
1 TARA
1.010
11
BYRON
1.005
11
1 FANG
1.001
11
CHUCK
1.000
11
4 MELODIE
1.000
11
GENE
872
11
1 BUSTER
806
11
MICO
756
11
GRAY
733
11
4 OTIS
655
11
4 DOUG
646
8
1 SQUEAK
619
11
1 RUFFS
591
11
3 MAX
585
11
1 LOU
573
11
3 EVE
553
8
3 CHARLIE
550
11
1 MR. P
543
11
1 SPROUT
542
9
1 R-T
513
11
1 JANET
512
8
1 WILLOW
508
8
MINA
473
11
5 LUMI
434
11
ALLI
428
11
6 CLANCY
372
11
1 JUJU
348
7
7 MOE
305
11
16 ZIGGY
265
11
4 JAE-YONG
255
11
2 FINX
191
1
6 OLLIE
190
4
7 NAJIA
91
11
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
3
CROW
1.124
11
4 SURGE
1.018
11
3 CHESTER
1.012
11
1 AMBER
1.010
11
6 LEON
985
11
KIT
826
11
2 SPIKE
699
11
1 SANDY
696
11
2 MEG
683
11
1 CORDELIUS
609
11
2 PIERCE
366
11
1 KENJI
332
8
5 DRACO
294
6
NORI
0
1
3 KAZE
220
1
10 SIRIUS
171
11
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 265.353
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS107 in bezit
8103042142
32.534
-
Krachtniveaus310.780 krachtpunten · 645.905 munten
95.669
-
GADGETS187 in bezit
18.700
-
STERRENKRACHTEN166 in bezit
33.200
-
Hyperladingen103 in bezit
51.500
-
UITRUSTINGEN145 in bezit
15.150
-
Buffies62 in bezit
18.600
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 28
89.400
184.950
-
GADGETSNog 27
27.000
-
STERRENKRACHTENNog 48
96.000
-
HyperladingenNog 4
20.000
-
UITRUSTINGENNog 514
518.500
-
BuffiesNog 37
74.000
37.000
-
Totaal
163.400
883.450
≈ 104.685
-
Brawlers naar niveau 11Nog 29
93.140
192.715
-
GADGETSNog 29
29.000
-
STERRENKRACHTENNog 50
100.000
-
HyperladingenNog 5
25.000
-
UITRUSTINGENNog 520
524.500
-
BuffiesNog 37
74.000
37.000
-
Totaal
167.140
908.215
≈ 107.536
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 22 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 20 | 70% | — | |
| 2 | 100% | 100% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 2 gevechten in deze periode
-
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
PearlLaatst samen6u 6m geleden
Met wie hij het meest speelt: 22 gevechten in deze periode
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Gevechten samen20Samen gewonnen70%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen1d geleden -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
PearlLaatst samen6u 6m geleden
Met wie hij het meest speelt: 22 gevechten in deze periode
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Gevechten samen20Samen gewonnen70%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen1d geleden -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
PearlLaatst samen6u 6m geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 22 gevechten
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Gevechten samen20Samen gewonnen70%Zijn meest gespeelde brawler
ByronLaatst samen1d geleden -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Gevechten samen2Samen gewonnen100%Zijn meest gespeelde brawler
PearlLaatst samen6u 6m geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Crow 12
Leon 6
Angelo 2
Carl 1
Mortis 1
- Alle soorten
Trofeeën 20
Ranked 2
- Alle modi
Mega-duo-showdown 20
Edelstenengraai 1
Premie 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
LADDERMODUS
VS1m 20s
-
LADDERMODUS
VS52s
-
972
LVL11
ullebby
1765
LVL11
кибер котлета
-
1754
LVL11
кибер котлета
960
LVL11
ullebby
-
1737
LVL11
кибер котлета
942
LVL11
ullebby
-
1737
LVL11
кибер котлета
940
LVL11
ullebby
-
1726
LVL11
кибер котлета
928
LVL11
ullebby
-
917
LVL11
ullebby
1716
LVL11
кибер котлета
-
1727
LVL11
кибер котлета
1131
LVL11
ullebby
-
1712
LVL11
кибер котлета
1116
LVL11
ullebby
-
1723
LVL11
кибер котлета
1123
LVL11
ullebby
-
1708
LVL11
кибер котлета
1108
LVL11
ullebby
-
1713
LVL11
кибер котлета
1111
LVL11
ullebby
-
1698
LVL11
кибер котлета
1094
LVL11
ullebby
-
1534
LVL11
кибер котлета
1083
LVL11
ullebby
-
1519
LVL11
кибер котлета
1068
LVL11
ullebby
-
1527
LVL11
кибер котлета
1073
LVL11
ullebby
-
1532
LVL11
кибер котлета
1076
LVL11
ullebby
-
1516
LVL11
кибер котлета
1058
LVL11
ullebby
-
1508
LVL11
кибер котлета
1048
LVL11
ullebby
-
1005
LVL11
ullebby
1516
LVL11
кибер котлета
-
1511
LVL11
кибер котлета
1000
LVL11
ullebby