PROFIL
ullebby
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 66,169
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
970
LEGENDARNA III
NAJWYŻSZA
8,759
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,008 godz.
3v3: 16,291 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,932 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,430 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 780 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 60 Rekord: LEGENDARNA III
- Wbijanie trofeów 27 Średnia 20 najlepszych: 1,115 trofeów · 66,169 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna73% wygranych w 22 bitwach
-
970
Sezon 50 · w toku
Srebrna I
Skill – ullebby
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe48 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
60 × 80 % = 48.0 pktRekord: LEGENDARNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 15% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
27 × 20 % = 5.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,115 trofeów · 66,169 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 868,930 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 16% |
| Rankingowy | Top 70% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 1.7% |
| Prestiż | Top 34% |
| Sława | Top 4.1% |
| Doświadczenie | Top 4.2% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 3.7% |
| Wygrane w Starciu | Top 9.5% |
| Zadymiarze na 11 | Top 5.3% |
| Kolekcja | Top 5.3% |
| Najlepsza seria | Top 44% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
7 SHELLY
801
11
BULL
1,049
11
2 BROCK
1,021
11
1 COLT
736
11
2 NITA
718
11
6 POCO
629
11
1 EL PRIMO
623
11
1 BARLEY
605
11
1 ROSA
586
10
CARL
1,031
11
RICO
1,000
11
2 JACKY
847
11
GUS
805
11
5 JESSIE
782
11
1 DYNAMIKE
630
11
7 PENNY
593
11
1 8-BIT
575
11
4 TICK
569
11
1 DARRYL
561
9
BIBI
1,090
11
FRANK
1,004
11
EDGAR
1,003
11
ANGELO
1,000
11
BEA
917
11
1 PIPER
883
11
GRIFF
836
11
1 BO
788
11
1 COLETTE
719
11
10 GROM
715
11
1 MANDY
696
11
1 GALE
684
11
STU
684
11
MAISIE
678
11
BELLE
639
11
1 NANI
596
11
6 LOLA
594
8
1 EMZ
570
11
BONNIE
561
11
2 ASH
559
11
3 PAM
555
9
2 PEARL
535
8
3 HANK
531
11
1 SAM
527
8
1 LARRY & LAWRIE
505
7
7 SHADE
330
11
1 BERRY
251
4
4 MEEPLE
188
11
6 TRUNK
75
1
BOLT
0
1
MORTIS
2,110
11
3 BUZZ
1,181
11
3 LILY
1,014
11
1 TARA
1,010
11
BYRON
1,005
11
1 FANG
1,001
11
CHUCK
1,000
11
4 MELODIE
1,000
11
GENE
872
11
1 BUSTER
806
11
MICO
756
11
GRAY
733
11
4 OTIS
655
11
4 DOUG
646
8
1 SQUEAK
619
11
1 RUFFS
591
11
3 MAX
585
11
1 LOU
573
11
3 EVE
553
8
3 CHARLIE
550
11
1 MR. P
543
11
1 SPROUT
542
9
1 R-T
513
11
1 JANET
512
8
1 WILLOW
508
8
MINA
473
11
5 LUMI
434
11
ALLI
428
11
6 CLANCY
372
11
1 JUJU
348
7
7 MOE
305
11
16 ZIGGY
265
11
4 JAE-YONG
255
11
2 FINX
191
1
6 OLLIE
190
4
7 NAJIA
91
11
1 GIGI
10
1
1 GLOWY
10
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
3
CROW
1,124
11
4 SURGE
1,018
11
3 CHESTER
1,012
11
1 AMBER
1,010
11
6 LEON
985
11
KIT
826
11
2 SPIKE
699
11
1 SANDY
696
11
2 MEG
683
11
1 CORDELIUS
609
11
2 PIERCE
366
11
1 KENJI
332
8
5 DRACO
294
6
NORI
0
1
3 KAZE
220
1
10 SIRIUS
171
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 265,353
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy310,780 punktów mocy · 645,905 monet
95,669
-
GADŻETY187 zdobytych
18,700
-
GWIEZDNE MOCE166 zdobytych
33,200
-
Hiperładunki103 zdobytych
51,500
-
WYPOSAŻENIE145 zdobytych
15,150
-
Buffie62 zdobytych
18,600
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 28
89,400
184,950
-
GADŻETYBrakuje 27
27,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 48
96,000
-
HiperładunkiBrakuje 4
20,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 514
518,500
-
BuffieBrakuje 37
74,000
37,000
-
Razem
163,400
883,450
≈ 104,685
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 29
93,140
192,715
-
GADŻETYBrakuje 29
29,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 50
100,000
-
HiperładunkiBrakuje 5
25,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 520
524,500
-
BuffieBrakuje 37
74,000
37,000
-
Razem
167,140
908,215
≈ 107,536
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 22 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 20 | 70% | — | |
| 2 | 100% | 100% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 2 bitew w tym okresie
-
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem6h 6m temu
Z kim gra najczęściej: 22 bitew w tym okresie
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Bitwy razem20Wygrane razem70%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem1d temu -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem6h 6m temu
Z kim gra najczęściej: 22 bitew w tym okresie
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Bitwy razem20Wygrane razem70%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem1d temu -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem6h 6m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 22 bitwach
-
кибер котлета
#L2LYR002Y
Bitwy razem20Wygrane razem70%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem1d temu -
QLS|¢oπb∆™
#28LPV9LRR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
PearlOstatnio razem6h 6m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Crow 12
Leon 6
Angelo 2
Carl 1
Mortis 1
- Wszystkie typy
Trofea 20
Rankingowe 2
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 20
Zbiory Klejnotów 1
Nagroda 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 20s
-
RANKINGOWY
KONTRA52s
-
972
POZ.11
ullebby
1765
POZ.11
кибер котлета
-
1754
POZ.11
кибер котлета
960
POZ.11
ullebby
-
1737
POZ.11
кибер котлета
942
POZ.11
ullebby
-
1737
POZ.11
кибер котлета
940
POZ.11
ullebby
-
1726
POZ.11
кибер котлета
928
POZ.11
ullebby
-
917
POZ.11
ullebby
1716
POZ.11
кибер котлета
-
1727
POZ.11
кибер котлета
1131
POZ.11
ullebby
-
1712
POZ.11
кибер котлета
1116
POZ.11
ullebby
-
1723
POZ.11
кибер котлета
1123
POZ.11
ullebby
-
1708
POZ.11
кибер котлета
1108
POZ.11
ullebby
-
1713
POZ.11
кибер котлета
1111
POZ.11
ullebby
-
1698
POZ.11
кибер котлета
1094
POZ.11
ullebby
-
1534
POZ.11
кибер котлета
1083
POZ.11
ullebby
-
1519
POZ.11
кибер котлета
1068
POZ.11
ullebby
-
1527
POZ.11
кибер котлета
1073
POZ.11
ullebby
-
1532
POZ.11
кибер котлета
1076
POZ.11
ullebby
-
1516
POZ.11
кибер котлета
1058
POZ.11
ullebby
-
1508
POZ.11
кибер котлета
1048
POZ.11
ullebby
-
1005
POZ.11
ullebby
1516
POZ.11
кибер котлета
-
1511
POZ.11
кибер котлета
1000
POZ.11
ullebby