PROFIL
MASTER/LEG
JALAN TROFI
III
Tertinggi: 58,739
KEMENANGAN
BERPERINGKAT
BERLIAN I
SEMASA
3,327
MITOS II
TERTINGGI
5,425
CABARAN KEJUARAAN
✕ Tidak layak
KEMASYHURAN MARIKH I
Tahap pengalaman
Brawl Stars telah membuang pengalaman, tetapi Supercell masih menambahnya di sebalik tabir setiap perlawanan. Ini nilai semasa; dalam permainan, di Statistik Lalu Anda, ia beku pada nilai semasa ia dibuang, jadi di sana anda akan nampak nombor yang lebih kecil.
Masa bermain (anggaran)
Dianggarkan daripada kemenangannya: setiap kemenangan 3v3 bersamaan sejumlah perlawanan (mengikut kadar kemenangan biasa pemain aktif) didarab tempoh satu perlawanan campur masa menunggu minimum antara perlawanan, dan setiap kemenangan Showdown bersamaan perlawanan yang diperlukan pemain biasa untuk menang sekali. Nilai ini diukur setiap hari dengan sampel rawak pemain aktif dan sama untuk semua orang. Ia anggaran rendah: mod tanpa pembilang kemenangan (duel, acara…) dan masa di menu tidak dikira.
API hanya memberi kemenangan: kekalahan dikira daripada kadar kemenangan yang diukur. Dalam 3v3, 64.8 % perlawanan dimenangi, jadi setiap kemenangan bersamaan kira-kira 1.5 perlawanan; dalam Showdown, 2.5 untuk solo dan 1.9 untuk duo.
Daripada perlawanan≈ 386 jam
3v3: 5,773 kemenangan ÷ 64.8% menang × (92 s setiap perlawanan + 25 s menunggu dan memuat)
Showdown solo: 870 kemenangan ÷ 40 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Showdown duo: 868 kemenangan ÷ 52 % perlawanan yang menang × 90 s setiap perlawanan (dengan menunggu)
Kadar kemenangan dan peratusan Showdown ialah milik pemain aktif biasa, sama untuk semua: jadi angka tidak naik turun kerana rentetan.
Masa menunggu (25 s) ialah masa yang diambil setiap perlawanan walaupun anda terus bermain semula: keputusan, mencari perlawanan dan memuat. Kami mengukurnya daripada ribuan perlawanan berturut-turut pemain rawak: itulah masa paling kerap antara dua perlawanan; lebih daripada itu ialah masa di menu dan tidak dikira.
Dari mana setiap nilai datang
| Nilai | Diukur | Sampel |
|---|---|---|
| Kadar menang 3 lwn 3 | 64.8 % | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan 3 lwn 3 | 92 s | 2,423,055 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown solo: perlawanan yang menang | 39.8 % | 875,952 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Showdown duo: perlawanan yang menang | 51.5 % | 546,971 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Tempoh satu perlawanan Showdown | 65 s | 1,319,747 perlawanan (30 hari terakhir) |
| Masa menunggu antara perlawanan | 25 s | 4,124 masa menunggu daripada 400 pemain rawak (paling kerap: 25-29 s) |
Tanpa masa menunggu: ≈ 298 jam
Tanpa penjejakan
Dengan penjejakan
Bingkai pemain
Biru dan merah jambu hanya muncul apabila anda log masuk, dan hanya anda yang melihatnya.
Apa yang dikemas kini dan berapa kerap
| Bahagian | Tanpa penjejakan | Dengan penjejakan |
|---|---|---|
| Profil, brawler, skill, nilai dan pelaburan | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) | Apabila profil dibuka (paling lama 2–3 min) |
| Log pertarungan | 25 terakhir (daripada API) | Semua laga, disimpan setiap semakan dan apabila profil dibuka, bersama mata kedudukan yang diperoleh atau hilang dalam setiap laga |
| Rakan sepasukan | Daripada 25 laga terakhir | Daripada semua laga tersimpan |
| Kemajuan, laluan trofi dan mata kedudukan | — | Setiap semakan (graf harian: satu rekod sehari) |
| Statistik | 25 terakhir (apabila profil dibuka) | Setiap semakan |
| Pangkat terbaik setiap musim | Musim semasa. Top 200 ranked BrawlHub GG: pangkat terbaik setiap musim sejak musim 49 | Setiap semakan |
| Sejarah kelab | Hanya masuk dan keluar kelab yang dijejak | Serta pertukaran kelabnya sendiri, setiap semakan |
| Cabaran Kejohanan | — | Perlawanan Kejohanan (menang dan kalah) dan sama ada layak, disimpan sejak 8 Okt 2026 |
| Katalog kosmetik | Semua ditanda secara manual | Skin yang kami nampak dipakai ditanda sendiri dan tidak boleh dibuang (skin tidak akan hilang); selebihnya secara manual |
| Kedudukan di BrawlHub GG dan «Top X %» | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. | Setiap hari pada (kedudukan: setiap jam; seterusnya pada ). Kemahiran berbanding yang lain: setiap 6 jam. |
Berapa kerap pemain yang dijejak disemak
| Sedang main kedudukan | Setiap 5m |
|---|---|
| Main tanpa henti (25 laga baharu) | Setiap 10m |
| Bermain dalam sejam lalu | Setiap 20m |
| Bermain dalam 6 jam lalu | Setiap 45m |
| Lebih 6 jam tidak bermain | Setiap 1j |
Jika belum bermain sejak semakan terakhir, hanya profilnya dilihat; laganya diambil sebaik sahaja dia bermain semula.
Penjejakan percuma dijeda jika akaun BrawlHub GG yang mengaktifkannya tidak berkunjung selama 14 hari.
Kad pemain
Imej profil untuk dikongsi: pilih format, latar dan brawler pilihan.
Kemahiran
Mengukur kemahiran, bukan pelaburan: daripada kedudukan dan rekod trofi.
- Kedudukan 29 Rekod: MITOS II
- Tolak trofi 31 Purata 20 terbaik: 1,224 trofi · 58,739 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Prestasi semasaBiasa56% menang dalam 25 laga
-
3,456
Musim 50 · sedang berjalan
Berlian I
Kemahiran milik MASTER/LEG
Cara kemahiran dikira
Dua bahagian, setiap satu 0–100. Dalam gelang, setiap lengkok ialah berat sesuatu bahagian dan bahagian yang terisi ialah markahnya: semua yang terisi menjadi markah akhir.
- Kedudukan23 / 80
- Tolak trofi6 / 20
Kedudukan
29 × 80 % = 23.2 mataRekod: MITOS II
Rekod tertinggi dalam kedudukan, pada skala yang jauh lebih menghargai pangkat tinggi (Pro = 100). Sepanjang musim, pangkat semasa juga dikira, sedikit lebih banyak apabila musim berjalan (sehingga 20% pada akhirnya), supaya rekod lama tidak sama berat jika tidak lagi bermain pada tahap itu. Sekarang pangkat musim ini berwajaran 15% (bertambah apabila musim berjalan).
Markah apabila memasuki setiap pangkat
-
Gangsa
I0
II1
III2
-
Perak
I3
II4
III5
-
Emas
I6
II8
III10
-
Berlian
I14
II17
III20
-
Mitos
I25
II31
III37
-
Legenda
I54
II62
III70
-
Jaguh
I78
II84
III90
-
Pro
100
Tolak trofi
31 × 20 % = 6.2 mataPurata 20 terbaik: 1,224 trofi · 58,739 jumlah trofi · 0 daripada 7 kelas dikuasai
Separuh ialah purata rekod trofi 20 brawler terbaiknya (3,000 = 100; hanya 20, kerana menaikkan lebih banyak brawler ialah masa, bukan kemahiran). 30% ialah jumlah trofinya (300,000 = 100). Baki 20% ialah berapa daripada 7 kelas yang dikuasai: penuh dengan 2 atau lebih brawler melebihi 2,000 trofi dan separuh jika hanya satu.
Kategori
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Kebolehpercayaan naik satu mata jika pernah bermain kedudukan, satu lagi jika bermain musim ini (data terkini), dan satu lagi apabila BrawlHub GG mengetahui 2 musim atau lebih miliknya.
Jika hampir hanya bermain kedudukan atau kejohanan (lebih separuh perlawanan terakhir, tanpa persahabatan dan mod tanpa trofi), kedudukan lebih berat: daripada 80 hingga 95 apabila 90% atau lebih perlawanan ialah kedudukan atau kejohanan, supaya trofi yang sedikit tidak menjatuhkan markah. Ia juga lebih berat jika markah kedudukan jauh mendahului markah trofi (kedua-duanya 0 hingga 100): mula naik pada beza 40 dan mencapai 95 pada 60 atau lebih. Kedudukan setinggi itu berbanding trofi sudah menunjukkan dia bermain kedudukan, walaupun perlawanan terakhirnya perlawanan trofi.
Antara 893,615 pemain yang kemahiran mereka dikira BrawlHub GG dalam 30 hari terakhir (kebanyakannya pemain aktif: bukan semua pemain permainan).
Tiada pelaburan yang dikira: tahap kuasa, gajet, gear…
Prestasi semasa TIDAK dikira dalam markah: ia peratus menang laga terkini (tanpa persahabatan). Permainan memadankan setiap orang dengan pemain setahap, jadi ia menunjukkan sama ada sedang bagus, bukan sehebat mana.
Kedudukan di BrawlHub GG
Kedudukan dalam top 200 BrawlHub GG dan perbandingan dengan pemain aktif yang kami kenali.
Kedudukan keseluruhan
Menggabungkan semua statistiknya. Bagi setiap satu diambil «Top X %»nya antara pemain aktif (jadual) lalu dikira purata geometri: jadi berada sangat tinggi dalam sesuatu benar-benar dikira. Purata itu ialah angka besar, sama seperti dalam top 200 kedudukan keseluruhan. Di bawahnya, mendahului berapa bahagian sampel rawak pemain aktif (dilihat dalam 7 hari lalu). Dikemas kini setiap hari. Skill tidak dikira: ia ada kadnya sendiri.
| Kategori | Kedudukan |
|---|---|
| Trofi | 21% teratas |
| Berperingkat | 17% teratas |
| Pangkat terbaik dalam ranked | 22% teratas |
| Prestij | 19% teratas |
| Kemasyhuran | 32% teratas |
| Pengalaman | 31% teratas |
| Menang 3 lwn 3 | 24% teratas |
| Menang Showdown | 34% teratas |
| Brawler tahap 11 | 40% teratas |
| Koleksi | 32% teratas |
| Rentetan terbaik | 0.86% teratas |
BRAWLER
107 / 108 Dikumpul
SHELLY
1,092
11
12 ROSA
2,025
11
NITA
1,023
11
1 BROCK
1,010
11
BULL
1,002
10
COLT
1,000
10
EL PRIMO
1,000
11
BARLEY
525
11
POCO
287
7
10 8-BIT
1,020
11
2 JACKY
1,003
10
1 GUS
658
9
1 JESSIE
463
11
1 CARL
256
4
DYNAMIKE
204
4
TICK
178
4
12 PENNY
153
1
2 RICO
151
4
DARRYL
149
5
MANDY
1,120
11
FRANK
1,086
11
SHADE
1,023
11
5 STU
1,010
11
5 LARRY & LAWRIE
1,003
10
2 PEARL
1,000
9
1 BEA
827
9
BO
716
9
TRUNK
682
9
LOLA
664
10
MAISIE
543
8
ANGELO
504
7
NANI
502
9
3 PAM
405
9
BONNIE
324
7
1 EMZ
273
7
2 SAM
256
4
MEEPLE
250
6
ASH
240
6
3 BERRY
224
7
1 COLETTE
221
7
2 GALE
215
4
HANK
211
6
1 EDGAR
210
4
2 BIBI
201
5
4 GROM
189
5
2 GRIFF
163
4
1 BELLE
155
5
1 PIPER
151
3
9 BOLT
128
1
R-T
2,068
11
MOE
1,153
11
1 JANET
1,061
11
1 OLLIE
1,045
11
1 OTIS
1,039
11
MORTIS
1,022
11
1 ZIGGY
1,017
9
2 CHARLIE
1,011
11
1 DOUG
1,010
9
GRAY
1,006
11
BUSTER
784
9
2 BUZZ
645
11
2 JUJU
638
11
1 ALLI
501
9
TARA
473
10
GENE
467
9
1 CLANCY
330
7
3 EVE
311
8
1 MINA
285
6
MELODIE
251
6
MR. P
250
1
BYRON
241
5
JAE-YONG
235
1
13 LILY
223
1
3 GIGI
222
4
WENDY
212
6
4 MAX
210
5
12 FANG
210
4
1 GLOWY
205
5
LUMI
203
5
10 NAJIA
201
1
7 FINX
198
1
MICO
193
1
11 LOU
191
1
4 CHUCK
170
5
1 WILLOW
166
6
SQUEAK
156
4
12 SPROUT
154
1
1 RUFFS
148
1
DAMIAN
139
1
3 STARR NOVA
95
1
1 COSMO
12
1
CROW
2,123
11
SURGE
1,247
11
LEON
1,061
11
1 KENJI
1,050
11
1 CHESTER
1,013
11
SPIKE
1,000
11
1 KIT
663
9
CORDELIUS
484
8
2 AMBER
391
8
1 PIERCE
307
7
1 SANDY
253
5
1 MEG
231
7
2 DRACO
192
4
4 NORI
183
6
3 KAZE
461
9
1 SIRIUS
234
1
Nilai akaun
Berapa permata harga semua yang dimilikinya
≈ 164,524
PERMATA
Dilaburkan pada brawler:
Cara cadangan berfungsi
-
BRAWLER107 dimiliki
8103042142
32,534
-
Tahap kuasa151,910 mata kuasa · 315,985 syiling
46,790
-
ALAT-ALAT117 dimiliki
11,700
-
KUASA BINTANG96 dimiliki
19,200
-
Hipercas77 dimiliki
38,500
-
PELENGKAP40 dimiliki
4,100
-
Buffie39 dimiliki
11,700
Brawler mengikut harga permata kejarangannya; selebihnya mengikut kadar permainan (10 syiling atau 10 mata kuasa bagi setiap permata). Kulit tidak dikira: API hanya menunjukkan kulit yang dipakai setiap brawler.
Untuk memaksimumkan semuanya
Hanya mengira brawler yang sudah dimiliki.
Termasuk brawler yang belum dimiliki, dari tahap 1 (membukanya tidak dikira).
-
Brawler ke tahap 11Kurang 79
248,270
514,870
-
ALAT-ALATKurang 97
97,000
-
KUASA BINTANGKurang 118
236,000
-
HipercasKurang 30
150,000
-
PELENGKAPKurang 619
629,000
-
BuffieKurang 60
120,000
60,000
-
Jumlah
368,270
1,686,870
≈ 205,514
-
Brawler ke tahap 11Kurang 80
252,010
522,635
-
ALAT-ALATKurang 99
99,000
-
KUASA BINTANGKurang 120
240,000
-
HipercasKurang 31
155,000
-
PELENGKAPKurang 625
635,000
-
BuffieKurang 60
120,000
60,000
-
Jumlah
372,010
1,711,635
≈ 208,365
Yang tidak boleh dibeli
Kemajuan
ContohStatistik
25 pertarungan terakhir (tanpa perlawanan persahabatan)
| Pertarungan | Kadar menang | TERBAIK | |
|---|---|---|---|
| 21 | 57% | 57% | |
| 4 | 50% | 25% |
Rakan sepasukan
Paling kerap bermain dengan: 5 laga dalam tempoh ini
-
Cot
#YRUP9Q288
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama6j 29m lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Cot
#YRUP9Q288
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama6j 29m lalu -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama4h 13j lalu -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Laga bersama3Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
CrowTerakhir bersama3h 16j lalu
Paling kerap bermain dengan: 25 laga dalam tempoh ini
-
Cot
#YRUP9Q288
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama6j 29m lalu -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama4h 13j lalu -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Laga bersama3Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
CrowTerakhir bersama3h 16j lalu
Paling kerap bermain dengan siapa dalam 25 laga terakhir
-
Cot
#YRUP9Q288
Laga bersama5Menang bersama80%Brawler paling kerap dimainkan
MandyTerakhir bersama6j 29m lalu -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Laga bersama4Menang bersama50%Brawler paling kerap dimainkan
ChesterTerakhir bersama4h 13j lalu -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Laga bersama3Menang bersama0%Brawler paling kerap dimainkan
CrowTerakhir bersama3h 16j lalu
LOG PERTEMPURAN
- Semua brawler
Moe 13
Kaze 8
R-T 1
Shelly 1
Crow 1
Rosa 1
- Semua jenis
Trofi 21
Berperingkat 4
- Semua mod
Showdown Duo 7
Kalah Mati 7
Showdown Solo 6
Penghapusan 2
Showdown Duo Mega 1
Rebut Permata 1
Bola Brawl 1
- Semua keputusan
- Menang
- Kalah
- Seri
-
169
THP9
Cot
441
THP9
MASTER/LEG
-
LWN2m 3s
-
LWN2m 33s
-
LWN2m 16s
-
LWN1m 36s
-
LWN35s
-
LWN2m 23s
-
LWN1m 7s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 44s
-
BERPERINGKAT
LWN1m 47s
-
BERPERINGKAT
LWN59s
-
BERPERINGKAT
LWN2m 19s