PROFIEL
MASTER/LEG
TROFEEËNPAD
III
Hoogste: 58.739
OVERWINNINGEN
LADDERMODUS
DIAMANT I
HUIDIG
3.327
MYTHISCH II
HOOGSTE
5.425
KAMPIOENSCHAPSUITDAGING
✕ Niet gekwalificeerd
MARSROEM I
Ervaringslevel
Brawl Stars heeft ervaring weggehaald, maar Supercell telt die achter de schermen bij elk potje verder op. Hier zie je de huidige waarde; in het spel, bij Je Vorige Statistieken, staat die bevroren op wat je had toen het werd weggehaald, dus daar zie je een lager getal.
Speeltijd (geschat)
Geschat op basis van zijn overwinningen: elke 3v3-overwinning is een aantal potjes (volgens het typische winpercentage van actieve spelers) maal de duur van een potje plus de minimale wachttijd ertussen, en elke Showdown-overwinning het aantal potjes dat een typische speler nodig heeft om er een te winnen. Deze waarden worden elke dag gemeten met een willekeurige steekproef van actieve spelers en zijn voor iedereen gelijk. Het is een lage schatting: modi zonder overwinningsteller (duels, evenementen…) tellen niet mee, en de tijd in het menu ook niet.
De API geeft alleen overwinningen: nederlagen worden berekend met het gemeten winpercentage. In 3v3 wordt 64,8 % van de potjes gewonnen, dus elke overwinning staat voor ongeveer 1,5 potjes; in Showdown 2,5 solo en 1,9 duo.
Via potjes≈ 386 uur
3v3: 5.773 overwinningen ÷ 64.8% winst × (92 s per potje + 25 s wachten en laden)
Solo Showdown: 870 overwinningen ÷ 40 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Duo Showdown: 868 overwinningen ÷ 52 % potjes die winst zijn × 90 s per potje (met wachttijd)
Het winpercentage en de Showdown-percentages zijn die van een typische actieve speler, voor iedereen gelijk: zo gaat het getal niet op of neer met een reeks.
De wachttijd (25 s) is wat elk potje kost, ook als je meteen opnieuw speelt: resultaten, zoeken naar een potje en laden. We hebben het gemeten op duizenden potjes achter elkaar van willekeurige spelers: het is de meest voorkomende tijd tussen twee potjes; alles daarboven is tijd in het menu en telt niet mee.
Waar elke waarde vandaan komt
| Waarde | Gemeten | Steekproef |
|---|---|---|
| Winstpercentage 3 tegen 3 | 64.8 % | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een 3 tegen 3-potje | 92 s | 2.423.055 potjes (laatste 30 dagen) |
| Solo Showdown: gewonnen potjes | 39.8 % | 875.952 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duo Showdown: gewonnen potjes | 51.5 % | 546.971 potjes (laatste 30 dagen) |
| Duur van een Showdown-potje | 65 s | 1.319.747 potjes (laatste 30 dagen) |
| Wachttijd tussen potjes | 25 s | 4.124 wachttijden van 400 willekeurige spelers (meest voorkomend: 25-29 s) |
Zonder wachttijd: ≈ 298 uur
Zonder volgen
Met volgen
Kaders van spelers
Blauw en roze verschijnen alleen als je bent ingelogd, en alleen jij ziet ze.
Wat wordt bijgewerkt en hoe vaak
| Onderdeel | Zonder volgen | Met volgen |
|---|---|---|
| Profiel, brawlers, skill, waarde en investering | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) | Bij het openen van het profiel (hooguit 2–3 min oud) |
| Gevechtslogboek | De laatste 25 (wat de API geeft) | Alle gevechten, opgeslagen bij elke controle en bij het openen van het profiel, met de gewonnen of verloren rankedpunten per gevecht |
| Teamgenoten | Uit de laatste 25 gevechten | Uit alle opgeslagen gevechten |
| Voortgang, trofeeënpad en ranked-punten | — | Bij elke controle (daggrafieken: één stand per dag) |
| Statistieken | De laatste 25 (bij het openen van het profiel) | Bij elke controle |
| Beste rang per seizoen | Het huidige seizoen. De ranked top 200 van BrawlHub GG: de beste rang van elk seizoen sinds seizoen 49 | Bij elke controle |
| Clubgeschiedenis | Alleen in- en uitstroom bij gevolgde clubs | Plus de eigen clubwissels, bij elke controle |
| Championship Challenge | — | Championship-potjes (winst en verlies) en of hij zich plaatste, opgeslagen sinds 8 okt 2026 |
| Cosmeticacatalogus | Alles wordt met de hand aangevinkt | Skins die we hem zien dragen worden automatisch aangevinkt en kunnen niet uit (een skin raak je nooit kwijt); de rest met de hand |
| Posities op BrawlHub GG en «Top X %» | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. | Elke dag om (ranked: elk uur; de volgende om ). Skill ten opzichte van de rest: elke 6 uur. |
Hoe vaak een gevolgde speler wordt gecontroleerd
| Speelt ranked | Elke 5m |
|---|---|
| Speelt non-stop (25 nieuwe gevechten) | Elke 10m |
| Heeft het afgelopen uur gespeeld | Elke 20m |
| Heeft de afgelopen 6 uur gespeeld | Elke 45m |
| Meer dan 6 uur niet gespeeld | Elke 1u |
Heeft hij sinds de laatste controle niet gespeeld, dan wordt alleen het profiel bekeken; de gevechten worden opgehaald zodra hij weer speelt.
Gratis volgen pauzeert als het BrawlHub GG-account dat het aanzette 14 dagen niet langskomt.
Spelerskaart
Een afbeelding van het profiel om te delen: kies formaat, achtergrond en uitgelichte brawler.
Skill
Meet vaardigheid, geen investering: komt uit zijn ranked en zijn trofeeënrecords.
- Ranked 29 Record: MYTHISCH II
- Trofeeën pushen 31 Gemiddelde van de beste 20: 1.224 trofeeën · 58.739 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
Huidige vormNormaal56% gewonnen in 25 gevechten
-
3.456
Seizoen 50 · bezig
Diamant I
Skill van MASTER/LEG
Zo wordt skill berekend
Twee onderdelen, elk van 0 tot 100. In de ring is elke boog het gewicht van een onderdeel en het gevulde stuk de score: alles wat gevuld is, vormt de eindscore.
- Ranked23 / 80
- Trofeeën pushen6 / 20
Ranked
29 × 80 % = 23.2 puntenRecord: MYTHISCH II
Het ranked-record, op een schaal die hoge rangen veel meer beloont (Pro = 100). Tijdens het seizoen telt ook de huidige rang mee, steeds iets meer naarmate het vordert (tot 20% aan het eind), zodat een oud record niet even zwaar weegt als hij niet meer op dat niveau speelt. Op dit moment weegt de rang van dit seizoen 15% (dat groeit naarmate het seizoen vordert).
Score bij het bereiken van elke rang
-
Brons
I0
II1
III2
-
Zilver
I3
II4
III5
-
Goud
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendarisch
I54
II62
III70
-
Meester
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trofeeën pushen
31 × 20 % = 6.2 puntenGemiddelde van de beste 20: 1.224 trofeeën · 58.739 trofeeën in totaal · 0 van 7 klassen beheerst
De helft is het gemiddelde trofeeënrecord van zijn 20 beste brawlers (3.000 = 100; maar 20, want meer gepushte brawlers is tijd, geen vaardigheid). 30% is zijn totaal aantal trofeeën (300.000 = 100). De overige 20% is hoeveel van de 7 klassen hij beheerst: een klasse telt volledig met 2 of meer brawlers boven 2.000 trofeeën en half met maar één.
Categorieën
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
De betrouwbaarheid stijgt een punt als hij ranked heeft gespeeld, nog een als hij het dit seizoen speelde (de data is actueel) en nog een zodra BrawlHub GG 2 of meer van zijn seizoenen kent.
Speelt hij bijna alleen ranked of toernooien (meer dan de helft van zijn laatste potjes, zonder vriendschappelijke en modi zonder trofeeën), dan weegt ranked zwaarder: van 80 tot 95 als 90% of meer ranked of toernooi is, zodat weinig trofeeën de score niet omlaag halen. Het weegt ook zwaarder als zijn ranked-score ver voor ligt op zijn trofeeënscore (beide van 0 tot 100): het begint te stijgen bij 40 verschil en bereikt 95 bij 60 of meer. Ranked zo ver boven de trofeeën laat al zien dat hij ranked speelt, ook als zijn laatste potjes om trofeeën gingen.
Onder de 893.615 spelers van wie BrawlHub GG de skill in de laatste 30 dagen heeft berekend (vooral actieve spelers: niet iedereen in het spel).
Niets van wat geïnvesteerd is telt: krachtniveaus, gadgets, uitrusting…
De huidige vorm telt NIET mee voor de score: het is het winpercentage van zijn laatste gevechten (zonder vriendschappelijke). Het spel koppelt iedereen aan spelers van zijn niveau, dus het toont of hij op dreef is, niet hoe goed hij is.
Positie op BrawlHub GG
De plaats in de top 200’s van BrawlHub GG en de vergelijking met de actieve spelers die we kennen.
Totale positie
Brengt al zijn statistieken samen. Van elke nemen we zijn „Top X %” ten opzichte van de actieve spelers (de tabel) en berekenen het meetkundig gemiddelde: zo telt heel hoog staan in iets echt mee. Dat gemiddelde is het grote getal, hetzelfde als in de top 200 van de totale positie. Daaronder: voor welk deel van een willekeurige steekproef van actieve spelers (gezien in de laatste 7 dagen) hij staat. Elke dag bijgewerkt. Skill telt niet mee: die heeft een eigen kaart.
| Categorie | Positie |
|---|---|
| Trofeeën | Top 21% |
| Ranked | Top 17% |
| Beste rang in ranked | Top 22% |
| Prestige | Top 19% |
| Roem | Top 32% |
| Ervaring | Top 31% |
| 3 tegen 3-overwinningen | Top 24% |
| Showdown-overwinningen | Top 34% |
| Brawlers op 11 | Top 40% |
| Collectie | Top 32% |
| Beste reeks | Top 0.86% |
KNOKKERS
107/108 verzameld
SHELLY
1.092
11
12 ROSA
2.025
11
NITA
1.023
11
1 BROCK
1.010
11
BULL
1.002
10
COLT
1.000
10
EL PRIMO
1.000
11
BARLEY
525
11
POCO
287
7
10 8-BIT
1.020
11
2 JACKY
1.003
10
1 GUS
658
9
1 JESSIE
463
11
1 CARL
256
4
DYNAMIKE
204
4
TICK
178
4
12 PENNY
153
1
2 RICO
151
4
DARRYL
149
5
MANDY
1.120
11
FRANK
1.086
11
SHADE
1.023
11
5 STU
1.010
11
5 LARRY & LAWRIE
1.003
10
2 PEARL
1.000
9
1 BEA
827
9
BO
716
9
TRUNK
682
9
LOLA
664
10
MAISIE
543
8
ANGELO
504
7
NANI
502
9
3 PAM
405
9
BONNIE
324
7
1 EMZ
273
7
2 SAM
256
4
MEEPLE
250
6
ASH
240
6
3 BERRY
224
7
1 COLETTE
221
7
2 GALE
215
4
HANK
211
6
1 EDGAR
210
4
2 BIBI
201
5
4 GROM
189
5
2 GRIFF
163
4
1 BELLE
155
5
1 PIPER
151
3
9 BOLT
128
1
R-T
2.068
11
MOE
1.153
11
1 JANET
1.061
11
1 OLLIE
1.045
11
1 OTIS
1.039
11
MORTIS
1.022
11
1 ZIGGY
1.017
9
2 CHARLIE
1.011
11
1 DOUG
1.010
9
GRAY
1.006
11
BUSTER
784
9
2 BUZZ
645
11
2 JUJU
638
11
1 ALLI
501
9
TARA
473
10
GENE
467
9
1 CLANCY
330
7
3 EVE
311
8
1 MINA
285
6
MELODIE
251
6
MR. P
250
1
BYRON
241
5
JAE-YONG
235
1
13 LILY
223
1
3 GIGI
222
4
WENDY
212
6
4 MAX
210
5
12 FANG
210
4
1 GLOWY
205
5
LUMI
203
5
10 NAJIA
201
1
7 FINX
198
1
MICO
193
1
11 LOU
191
1
4 CHUCK
170
5
1 WILLOW
166
6
SQUEAK
156
4
12 SPROUT
154
1
1 RUFFS
148
1
DAMIAN
139
1
3 STARR NOVA
95
1
1 COSMO
12
1
CROW
2.123
11
SURGE
1.247
11
LEON
1.061
11
1 KENJI
1.050
11
1 CHESTER
1.013
11
SPIKE
1.000
11
1 KIT
663
9
CORDELIUS
484
8
2 AMBER
391
8
1 PIERCE
307
7
1 SANDY
253
5
1 MEG
231
7
2 DRACO
192
4
4 NORI
183
6
3 KAZE
461
9
1 SIRIUS
234
1
Accountwaarde
Wat alles wat hij heeft in edelstenen zou kosten
≈ 164.524
EDELSTENEN
Geïnvesteerd in brawlers:
Zo werken de aanbevelingen
-
KNOKKERS107 in bezit
8103042142
32.534
-
Krachtniveaus151.910 krachtpunten · 315.985 munten
46.790
-
GADGETS117 in bezit
11.700
-
STERRENKRACHTEN96 in bezit
19.200
-
Hyperladingen77 in bezit
38.500
-
UITRUSTINGEN40 in bezit
4.100
-
Buffies39 in bezit
11.700
Brawlers tegen de edelsteenprijs van hun zeldzaamheid; de rest tegen de koers van het spel (10 munten of 10 krachtpunten per edelsteen). Skins tellen niet: de API toont alleen de skin die elke brawler draagt.
Om alles te maxen
Telt alleen de brawlers die al vrijgespeeld zijn.
Inclusief brawlers die nog niet vrijgespeeld zijn, vanaf niveau 1 (vrijspelen telt niet mee).
-
Brawlers naar niveau 11Nog 79
248.270
514.870
-
GADGETSNog 97
97.000
-
STERRENKRACHTENNog 118
236.000
-
HyperladingenNog 30
150.000
-
UITRUSTINGENNog 619
629.000
-
BuffiesNog 60
120.000
60.000
-
Totaal
368.270
1.686.870
≈ 205.514
-
Brawlers naar niveau 11Nog 80
252.010
522.635
-
GADGETSNog 99
99.000
-
STERRENKRACHTENNog 120
240.000
-
HyperladingenNog 31
155.000
-
UITRUSTINGENNog 625
635.000
-
BuffiesNog 60
120.000
60.000
-
Totaal
372.010
1.711.635
≈ 208.365
Wat je niet kunt kopen
Voortgang
VoorbeeldStatistieken
Laatste 25 gevechten (zonder vriendschappelijke)
| Gevechten | Winstpercentage | STERSPELER | |
|---|---|---|---|
| 21 | 57% | 57% | |
| 4 | 50% | 25% |
Teamgenoten
Met wie hij het meest speelt: 5 gevechten in deze periode
-
Cot
#YRUP9Q288
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen6u 29m geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Cot
#YRUP9Q288
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen6u 29m geleden -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen4d 13u geleden -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Gevechten samen3Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen3d 16u geleden
Met wie hij het meest speelt: 25 gevechten in deze periode
-
Cot
#YRUP9Q288
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen6u 29m geleden -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen4d 13u geleden -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Gevechten samen3Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen3d 16u geleden
Met wie hij het meest speelt in de laatste 25 gevechten
-
Cot
#YRUP9Q288
Gevechten samen5Samen gewonnen80%Zijn meest gespeelde brawler
MandyLaatst samen6u 29m geleden -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Gevechten samen4Samen gewonnen50%Zijn meest gespeelde brawler
ChesterLaatst samen4d 13u geleden -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Gevechten samen3Samen gewonnen0%Zijn meest gespeelde brawler
CrowLaatst samen3d 16u geleden
GEVECHTSLOG
- Alle brawlers
Moe 13
Kaze 8
R-T 1
Shelly 1
Crow 1
Rosa 1
- Alle soorten
Trofeeën 21
Ranked 4
- Alle modi
Duo-showdown 7
Knock-out 7
Solo-showdown 6
Klopjacht 2
Mega-duo-showdown 1
Edelstenengraai 1
Knokbal 1
- Alle resultaten
- Overwinning
- Nederlaag
- Gelijkspel
-
169
LVL9
Cot
441
LVL9
MASTER/LEG
-
VS2m 3s
-
VS2m 33s
-
VS2m 16s
-
VS1m 36s
-
VS35s
-
VS2m 23s
-
VS1m 7s
-
LADDERMODUS
VS1m 44s
-
LADDERMODUS
VS1m 47s
-
LADDERMODUS
VS59s
-
LADDERMODUS
VS2m 19s