PROFILO
MASTER/LEG
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 58.739
VITTORIE
CLASSIFICATA
DIAMANTE I
ATTUALE
3.327
MITI II
MIGLIORE
5.425
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA MARZIANA I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 386 h
3c3: 5.773 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 870 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 868 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 90 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.423.055 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 875.952 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 546.971 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 65 s | 1.319.747 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 298 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 29 Record: MITI II
- Spinta dei trofei 31 Media dei migliori 20: 1.224 trofei · 58.739 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Forma attualeNormale56% di vittorie in 25 battaglie
-
3.456
Stagione 50 · in corso
Diamante I
Skill di MASTER/LEG
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate23 / 80
- Spinta dei trofei6 / 20
Classificate
29 × 80 % = 23.2 puntiRecord: MITI II
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 15% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
31 × 20 % = 6.2 puntiMedia dei migliori 20: 1.224 trofei · 58.739 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 893.615 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 21% |
| Classificata | Top 17% |
| Miglior grado in classificata | Top 22% |
| Prestigio | Top 19% |
| Fama | Top 32% |
| Esperienza | Top 31% |
| Vittorie in 3v3 | Top 24% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 34% |
| Brawler al livello 11 | Top 40% |
| Collezione | Top 32% |
| Miglior serie | Top 0.86% |
BRAWLER
Ottenuti: 107/108
SHELLY
1.092
11
12 ROSA
2.025
11
NITA
1.023
11
1 BROCK
1.010
11
BULL
1.002
10
COLT
1.000
10
EL PRIMO
1.000
11
BARLEY
525
11
POCO
287
7
10 8-BIT
1.020
11
2 JACKY
1.003
10
1 GUS
658
9
1 JESSIE
463
11
1 CARL
256
4
DYNAMIKE
204
4
TICK
178
4
12 PENNY
153
1
2 RICO
151
4
DARRYL
149
5
MANDY
1.120
11
FRANK
1.086
11
SHADE
1.023
11
5 STU
1.010
11
5 LARRY & LAWRIE
1.003
10
2 PEARL
1.000
9
1 BEA
827
9
BO
716
9
TRUNK
682
9
LOLA
664
10
MAISIE
543
8
ANGELO
504
7
NANI
502
9
3 PAM
405
9
BONNIE
324
7
1 EMZ
273
7
2 SAM
256
4
MEEPLE
250
6
ASH
240
6
3 BERRY
224
7
1 COLETTE
221
7
2 GALE
215
4
HANK
211
6
1 EDGAR
210
4
2 BIBI
201
5
4 GROM
189
5
2 GRIFF
163
4
1 BELLE
155
5
1 PIPER
151
3
9 BOLT
128
1
R-T
2.068
11
MOE
1.153
11
1 JANET
1.061
11
1 OLLIE
1.045
11
1 OTIS
1.039
11
MORTIS
1.022
11
1 ZIGGY
1.017
9
2 CHARLIE
1.011
11
1 DOUG
1.010
9
GRAY
1.006
11
BUSTER
784
9
2 BUZZ
645
11
2 JUJU
638
11
1 ALLI
501
9
TARA
473
10
GENE
467
9
1 CLANCY
330
7
3 EVE
311
8
1 MINA
285
6
MELODIE
251
6
MR. P
250
1
BYRON
241
5
JAE-YONG
235
1
13 LILY
223
1
3 GIGI
222
4
WENDY
212
6
4 MAX
210
5
12 FANG
210
4
1 GLOWY
205
5
LUMI
203
5
10 NAJIA
201
1
7 FINX
198
1
MICO
193
1
11 LOU
191
1
4 CHUCK
170
5
1 WILLOW
166
6
SQUEAK
156
4
12 SPROUT
154
1
1 RUFFS
148
1
DAMIAN
139
1
3 STARR NOVA
95
1
1 COSMO
12
1
CROW
2.123
11
SURGE
1.247
11
LEON
1.061
11
1 KENJI
1.050
11
1 CHESTER
1.013
11
SPIKE
1.000
11
1 KIT
663
9
CORDELIUS
484
8
2 AMBER
391
8
1 PIERCE
307
7
1 SANDY
253
5
1 MEG
231
7
2 DRACO
192
4
4 NORI
183
6
3 KAZE
461
9
1 SIRIUS
234
1
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 164.524
GEMME
Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER107 ottenuti
8103042142
32.534
-
Livelli di potenza151.910 punti potenza · 315.985 monete
46.790
-
GADGET117 ottenuti
11.700
-
ABILITÀ STELLARI96 ottenuti
19.200
-
Ipercariche77 ottenuti
38.500
-
EQUIPAGGIAMENTI40 ottenuti
4.100
-
Buffies39 ottenuti
11.700
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). Le skin non contano: l’API mostra solo quella che indossa ogni brawler.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
Include i brawler che non ha ancora, dal livello 1 (sbloccarli non è contato).
-
Brawler al livello 11Ne mancano 79
248.270
514.870
-
GADGETNe mancano 97
97.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 118
236.000
-
IpercaricheNe mancano 30
150.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 619
629.000
-
BuffiesNe mancano 60
120.000
60.000
-
Totale
368.270
1.686.870
≈ 205.514
-
Brawler al livello 11Ne mancano 80
252.010
522.635
-
GADGETNe mancano 99
99.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 120
240.000
-
IpercaricheNe mancano 31
155.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 625
635.000
-
BuffiesNe mancano 60
120.000
60.000
-
Totale
372.010
1.711.635
≈ 208.365
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
Ultime 25 partite (amichevoli escluse)
| Battaglie | Vittorie | MIGLIORE | |
|---|---|---|---|
| 21 | 57% | 57% | |
| 4 | 50% | 25% |
Compagni
Con chi gioca di più: 5 battaglie in questo periodo
-
Cot
#YRUP9Q288
Battaglie insieme5Vittorie insieme80%Il suo brawler più usato
MandyUltima insieme6h 29m fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Cot
#YRUP9Q288
Battaglie insieme5Vittorie insieme80%Il suo brawler più usato
MandyUltima insieme6h 29m fa -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Battaglie insieme4Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme4g 13h fa -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Battaglie insieme3Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
CrowUltima insieme3g 16h fa
Con chi gioca di più: 25 battaglie in questo periodo
-
Cot
#YRUP9Q288
Battaglie insieme5Vittorie insieme80%Il suo brawler più usato
MandyUltima insieme6h 29m fa -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Battaglie insieme4Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme4g 13h fa -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Battaglie insieme3Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
CrowUltima insieme3g 16h fa
Con chi gioca di più nelle ultime 25 battaglie
-
Cot
#YRUP9Q288
Battaglie insieme5Vittorie insieme80%Il suo brawler più usato
MandyUltima insieme6h 29m fa -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Battaglie insieme4Vittorie insieme50%Il suo brawler più usato
ChesterUltima insieme4g 13h fa -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Battaglie insieme3Vittorie insieme0%Il suo brawler più usato
CrowUltima insieme3g 16h fa
REGISTRO MISCHIE
- Tutti i brawler
Moe 13
Kaze 8
R-T 1
Shelly 1
Crow 1
Rosa 1
- Tutti i tipi
Trofei 21
Classificata 4
- Tutte le modalità
Sopravvivenza (in Due) 7
K.O. 7
Sopravvivenza (solo) 6
Annientamento 2
Megasopravvivenza (in Due) 1
Arraffagemme 1
Footbrawl 1
- Tutti i risultati
- Vittoria
- Sconfitta
- Pareggio
-
169
LIV.9
Cot
441
LIV.9
MASTER/LEG
-
VS2m 3s
-
VS2m 33s
-
VS2m 16s
-
VS1m 36s
-
VS35s
-
VS2m 23s
-
VS1m 7s
-
CLASSIFICATA
VS1m 44s
-
CLASSIFICATA
VS1m 47s
-
CLASSIFICATA
VS59s
-
CLASSIFICATA
VS2m 19s