PROFIL
MASTER/LEG
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 58,739
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,327
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,425
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 386 godz.
3v3: 5,773 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 870 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 868 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 298 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 29 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 31 Średnia 20 najlepszych: 1,224 trofeów · 58,739 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna56% wygranych w 25 bitwach
-
3,456
Sezon 50 · w toku
Diamentowa I
Skill – MASTER/LEG
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe23 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
29 × 80 % = 23.2 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 15% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
31 × 20 % = 6.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,224 trofeów · 58,739 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 893,615 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 21% |
| Rankingowy | Top 17% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 22% |
| Prestiż | Top 19% |
| Sława | Top 32% |
| Doświadczenie | Top 31% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 24% |
| Wygrane w Starciu | Top 34% |
| Zadymiarze na 11 | Top 40% |
| Kolekcja | Top 32% |
| Najlepsza seria | Top 0.86% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
SHELLY
1,092
11
12 ROSA
2,025
11
NITA
1,023
11
1 BROCK
1,010
11
BULL
1,002
10
COLT
1,000
10
EL PRIMO
1,000
11
BARLEY
525
11
POCO
287
7
10 8-BIT
1,020
11
2 JACKY
1,003
10
1 GUS
658
9
1 JESSIE
463
11
1 CARL
256
4
DYNAMIKE
204
4
TICK
178
4
12 PENNY
153
1
2 RICO
151
4
DARRYL
149
5
MANDY
1,120
11
FRANK
1,086
11
SHADE
1,023
11
5 STU
1,010
11
5 LARRY & LAWRIE
1,003
10
2 PEARL
1,000
9
1 BEA
827
9
BO
716
9
TRUNK
682
9
LOLA
664
10
MAISIE
543
8
ANGELO
504
7
NANI
502
9
3 PAM
405
9
BONNIE
324
7
1 EMZ
273
7
2 SAM
256
4
MEEPLE
250
6
ASH
240
6
3 BERRY
224
7
1 COLETTE
221
7
2 GALE
215
4
HANK
211
6
1 EDGAR
210
4
2 BIBI
201
5
4 GROM
189
5
2 GRIFF
163
4
1 BELLE
155
5
1 PIPER
151
3
9 BOLT
128
1
R-T
2,068
11
MOE
1,153
11
1 JANET
1,061
11
1 OLLIE
1,045
11
1 OTIS
1,039
11
MORTIS
1,022
11
1 ZIGGY
1,017
9
2 CHARLIE
1,011
11
1 DOUG
1,010
9
GRAY
1,006
11
BUSTER
784
9
2 BUZZ
645
11
2 JUJU
638
11
1 ALLI
501
9
TARA
473
10
GENE
467
9
1 CLANCY
330
7
3 EVE
311
8
1 MINA
285
6
MELODIE
251
6
MR. P
250
1
BYRON
241
5
JAE-YONG
235
1
13 LILY
223
1
3 GIGI
222
4
WENDY
212
6
4 MAX
210
5
12 FANG
210
4
1 GLOWY
205
5
LUMI
203
5
10 NAJIA
201
1
7 FINX
198
1
MICO
193
1
11 LOU
191
1
4 CHUCK
170
5
1 WILLOW
166
6
SQUEAK
156
4
12 SPROUT
154
1
1 RUFFS
148
1
DAMIAN
139
1
3 STARR NOVA
95
1
1 COSMO
12
1
CROW
2,123
11
SURGE
1,247
11
LEON
1,061
11
1 KENJI
1,050
11
1 CHESTER
1,013
11
SPIKE
1,000
11
1 KIT
663
9
CORDELIUS
484
8
2 AMBER
391
8
1 PIERCE
307
7
1 SANDY
253
5
1 MEG
231
7
2 DRACO
192
4
4 NORI
183
6
3 KAZE
461
9
1 SIRIUS
234
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 164,524
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy151,910 punktów mocy · 315,985 monet
46,790
-
GADŻETY117 zdobytych
11,700
-
GWIEZDNE MOCE96 zdobytych
19,200
-
Hiperładunki77 zdobytych
38,500
-
WYPOSAŻENIE40 zdobytych
4,100
-
Buffie39 zdobytych
11,700
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 79
248,270
514,870
-
GADŻETYBrakuje 97
97,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 118
236,000
-
HiperładunkiBrakuje 30
150,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 619
629,000
-
BuffieBrakuje 60
120,000
60,000
-
Razem
368,270
1,686,870
≈ 205,514
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 80
252,010
522,635
-
GADŻETYBrakuje 99
99,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 120
240,000
-
HiperładunkiBrakuje 31
155,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 625
635,000
-
BuffieBrakuje 60
120,000
60,000
-
Razem
372,010
1,711,635
≈ 208,365
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 21 | 57% | 57% | |
| 4 | 50% | 25% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 5 bitew w tym okresie
-
Cot
#YRUP9Q288
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem6h 29m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Cot
#YRUP9Q288
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem6h 29m temu -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Bitwy razem4Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem4d 13h temu -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem3d 16h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Cot
#YRUP9Q288
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem6h 29m temu -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Bitwy razem4Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem4d 13h temu -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem3d 16h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Cot
#YRUP9Q288
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem6h 29m temu -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
Bitwy razem4Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem4d 13h temu -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
Bitwy razem3Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
CrowOstatnio razem3d 16h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Moe 13
Kaze 8
R-T 1
Shelly 1
Crow 1
Rosa 1
- Wszystkie typy
Trofea 21
Rankingowe 4
- Wszystkie tryby
Starcie w Trybie Duo 7
Nokaut 7
Starcie Solo 6
Batalia 2
Megastarcie w Trybie Duo 1
Zbiory Klejnotów 1
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
169
POZ.9
Cot
441
POZ.9
MASTER/LEG
-
KONTRA2m 3s
-
KONTRA2m 33s
-
KONTRA2m 16s
-
KONTRA1m 36s
-
KONTRA35s
-
KONTRA2m 23s
-
KONTRA1m 7s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 44s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 47s
-
RANKINGOWY
KONTRA59s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 19s