الملف الشخصي
MASTER/LEG
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 58٬739
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬327
الخرافي 2
الأعلى
5٬425
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 386 ساعة
3 ضد 3: 5٬773 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 870 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 868 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 298 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 29 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬224 كأس · 58٬739 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي56% فوز في 25 معركة
-
3٬456
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 1
المهارة – MASTER/LEG
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف23 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
29 × 80 % = 23.2 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 20 % = 6.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬224 كأس · 58٬739 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 893٬615 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 21% |
| التنافسي | أعلى 17% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 22% |
| الهيبة | أعلى 19% |
| الشهرة | أعلى 32% |
| الخبرة | أعلى 31% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 24% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 34% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 40% |
| المجموعة | أعلى 32% |
| أفضل سلسلة | أعلى 0.86% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
SHELLY
1٬092
11
12 ROSA
2٬025
11
NITA
1٬023
11
1 BROCK
1٬010
11
BULL
1٬002
10
COLT
1٬000
10
EL PRIMO
1٬000
11
BARLEY
525
11
POCO
287
7
10 8-BIT
1٬020
11
2 JACKY
1٬003
10
1 GUS
658
9
1 JESSIE
463
11
1 CARL
256
4
DYNAMIKE
204
4
TICK
178
4
12 PENNY
153
1
2 RICO
151
4
DARRYL
149
5
MANDY
1٬120
11
FRANK
1٬086
11
SHADE
1٬023
11
5 STU
1٬010
11
5 LARRY & LAWRIE
1٬003
10
2 PEARL
1٬000
9
1 BEA
827
9
BO
716
9
TRUNK
682
9
LOLA
664
10
MAISIE
543
8
ANGELO
504
7
NANI
502
9
3 PAM
405
9
BONNIE
324
7
1 EMZ
273
7
2 SAM
256
4
MEEPLE
250
6
ASH
240
6
3 BERRY
224
7
1 COLETTE
221
7
2 GALE
215
4
HANK
211
6
1 EDGAR
210
4
2 BIBI
201
5
4 GROM
189
5
2 GRIFF
163
4
1 BELLE
155
5
1 PIPER
151
3
9 BOLT
128
1
R-T
2٬068
11
MOE
1٬153
11
1 JANET
1٬061
11
1 OLLIE
1٬045
11
1 OTIS
1٬039
11
MORTIS
1٬022
11
1 ZIGGY
1٬017
9
2 CHARLIE
1٬011
11
1 DOUG
1٬010
9
GRAY
1٬006
11
BUSTER
784
9
2 BUZZ
645
11
2 JUJU
638
11
1 ALLI
501
9
TARA
473
10
GENE
467
9
1 CLANCY
330
7
3 EVE
311
8
1 MINA
285
6
MELODIE
251
6
MR. P
250
1
BYRON
241
5
JAE-YONG
235
1
13 LILY
223
1
3 GIGI
222
4
WENDY
212
6
4 MAX
210
5
12 FANG
210
4
1 GLOWY
205
5
LUMI
203
5
10 NAJIA
201
1
7 FINX
198
1
MICO
193
1
11 LOU
191
1
4 CHUCK
170
5
1 WILLOW
166
6
SQUEAK
156
4
12 SPROUT
154
1
1 RUFFS
148
1
DAMIAN
139
1
3 STARR NOVA
95
1
1 COSMO
12
1
CROW
2٬123
11
SURGE
1٬247
11
LEON
1٬061
11
1 KENJI
1٬050
11
1 CHESTER
1٬013
11
SPIKE
1٬000
11
1 KIT
663
9
CORDELIUS
484
8
2 AMBER
391
8
1 PIERCE
307
7
1 SANDY
253
5
1 MEG
231
7
2 DRACO
192
4
4 NORI
183
6
3 KAZE
461
9
1 SIRIUS
234
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 164٬524
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة151٬910 نقطة قوة · 315٬985 عملة
46٬790
-
الأجهزة117 مملوك
11٬700
-
القدرات الخاصة96 مملوك
19٬200
-
الشحنات الفائقة77 مملوك
38٬500
-
العتاد40 مملوك
4٬100
-
البافيز39 مملوك
11٬700
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 79
248٬270
514٬870
-
الأجهزةينقص 97
97٬000
-
القدرات الخاصةينقص 118
236٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 30
150٬000
-
العتادينقص 619
629٬000
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
368٬270
1٬686٬870
≈ 205٬514
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 80
252٬010
522٬635
-
الأجهزةينقص 99
99٬000
-
القدرات الخاصةينقص 120
240٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 31
155٬000
-
العتادينقص 625
635٬000
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
372٬010
1٬711٬635
≈ 208٬365
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 21 | 57% | 57% | |
| 4 | 50% | 25% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 5 معركة في هذه الفترة
-
Cot
#YRUP9Q288
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 6س 29د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Cot
#YRUP9Q288
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 6س 29د -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 4ي 13س -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
معارك معًا3انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 3ي 16س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Cot
#YRUP9Q288
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 6س 29د -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 4ي 13س -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
معارك معًا3انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 3ي 16س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Cot
#YRUP9Q288
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 6س 29د -
🫂SETH🫂
#2URLYRYUY8
معارك معًا4انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 4ي 13س -
💀Toji💀
#GUUJ0VR2J
معارك معًا3انتصارات معًا0%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 3ي 16س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Moe 13
Kaze 8
R-T 1
Shelly 1
Crow 1
Rosa 1
- كل الأنواع
الكؤوس 21
التصنيفي 4
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 7
الضربة القاضية 7
المواجهة الحاسمة الفردية 6
المحو 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 1
جمع الجواهر 1
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
169
مستوى9
Cot
441
مستوى9
MASTER/LEG
-
ضد2د 3ث
-
ضد2د 33ث
-
ضد2د 16ث
-
ضد1د 36ث
-
ضد35ث
-
ضد2د 23ث
-
ضد1د 7ث
-
مصنف
ضد1د 44ث
-
مصنف
ضد1د 47ث
-
مصنف
ضد59ث
-
مصنف
ضد2د 19ث