PROFIL
Milanesa2024
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 53,249
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,998
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
5,962
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 391 godz.
3v3: 6,805 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 585 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 263 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 304 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 32 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 28 Średnia 20 najlepszych: 1,254 trofeów · 53,241 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna59% wygranych w 17 bitwach
-
1,998
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – Milanesa2024
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe26 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
32 × 80 % = 25.6 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
28 × 20 % = 5.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,254 trofeów · 53,241 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 913,116 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 25% |
| Rankingowy | Top 37% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 14% |
| Prestiż | Top 27% |
| Sława | Top 34% |
| Doświadczenie | Top 32% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 18% |
| Wygrane w Starciu | Top 63% |
| Zadymiarze na 11 | Top 40% |
| Kolekcja | Top 30% |
| Najlepsza seria | Top 29% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
665
9
2 COLT
1,315
11
2 EL PRIMO
1,232
11
2 BULL
1,115
11
POCO
1,040
11
1 BROCK
1,033
11
2 NITA
1,002
11
BARLEY
479
7
1 ROSA
254
6
RICO
1,549
11
1 DYNAMIKE
1,162
11
4 DARRYL
1,064
11
1 8-BIT
1,055
11
2 JESSIE
554
9
2 CARL
435
9
GUS
419
7
TICK
297
6
2 PENNY
278
4
2 JACKY
245
5
4 TRUNK
2,032
11
GRIFF
1,459
11
2 EDGAR
1,332
11
2 BIBI
1,114
11
1 COLETTE
1,017
11
3 SHADE
852
11
17 EMZ
649
11
2 FRANK
595
9
9 BERRY
485
9
BO
420
9
STU
420
8
4 PIPER
382
7
3 MANDY
316
6
1 PAM
291
7
6 NANI
290
4
6 BELLE
285
6
1 ASH
262
7
1 HANK
262
7
2 GROM
241
4
LOLA
237
5
2 BEA
235
6
10 SAM
204
3
13 PEARL
199
4
6 ANGELO
189
5
9 MAISIE
136
3
2 GALE
131
3
5 LARRY & LAWRIE
125
4
8 BONNIE
114
3
1 MEEPLE
103
3
6 BOLT
84
3
MORTIS
1,618
11
5 ZIGGY
1,287
11
2 FANG
1,049
11
3 LOU
1,009
11
2 GLOWY
1,008
11
6 BUZZ
903
11
1 DOUG
776
10
4 LILY
668
10
1 SQUEAK
475
9
4 STARR NOVA
449
9
DAMIAN
422
9
8 TARA
373
7
2 SPROUT
361
9
1 GIGI
348
7
3 RUFFS
330
8
2 MELODIE
322
7
1 R-T
290
8
2 MINA
278
5
3 BYRON
276
8
4 LUMI
262
4
3 JAE-YONG
262
5
1 MAX
259
7
1 WILLOW
254
4
1 CLANCY
233
5
14 ALLI
224
4
JUJU
214
4
OTIS
208
5
6 FINX
193
4
12 OLLIE
185
4
8 NAJIA
141
4
9 CHARLIE
136
3
9 MOE
126
3
8 GENE
109
3
1 EVE
100
3
GRAY
97
3
6 BUSTER
96
3
7 CHUCK
91
3
7 JANET
89
3
MR. P
80
3
6 MICO
78
3
1 COSMO
15
7
1 WENDY
10
4
VINCE
0
1
2 CROW
1,277
11
CHESTER
1,110
11
SPIKE
1,099
11
KIT
1,055
11
8 LEON
719
10
3 CORDELIUS
578
9
SURGE
413
7
MEG
323
7
AMBER
211
7
12 DRACO
191
7
1 KENJI
183
6
4 PIERCE
104
3
4 SANDY
97
3
NORI
0
3
1 KAZE
420
9
7 SIRIUS
103
6
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 160,069
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy141,720 punktów mocy · 293,135 monet
43,486
-
GADŻETY114 zdobytych
11,400
-
GWIEZDNE MOCE84 zdobytych
16,800
-
Hiperładunki68 zdobytych
34,000
-
WYPOSAŻENIE56 zdobytych
5,600
-
Buffie53 zdobytych
15,900
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 81
262,200
545,485
-
GADŻETYBrakuje 102
102,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 132
264,000
-
HiperładunkiBrakuje 40
200,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 609
620,000
-
BuffieBrakuje 46
92,000
46,000
-
Razem
354,200
1,777,485
≈ 213,169
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
5
8
40
16
8
4
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 17 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Brak bitew w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Mrmartinez
#2QCU0VUQV2
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem2d 3h temu -
Introducirtexto
#G0J8QU0VP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
TrunkOstatnio razem2d 3h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Mrmartinez
#2QCU0VUQV2
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem2d 3h temu -
Introducirtexto
#G0J8QU0VP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
TrunkOstatnio razem2d 3h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Mrmartinez
#2QCU0VUQV2
Bitwy razem5Wygrane razem40%Jego najczęstszy zadymiarz
LumiOstatnio razem2d 3h temu -
Introducirtexto
#G0J8QU0VP
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
TrunkOstatnio razem2d 3h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Leon 16
Rico 2
Poco 1
Shelly 1
Emz 1
Lou 1
Spike 1
Chester 1
Fang 1
- Wszystkie typy
Trofea 17- Towarzyskie 8
- Wszystkie tryby
Zadyma 15
Starcie Solo 7
Nokaut 5 na 5 1
Zbiory Klejnotów 1
Hokejowa Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 12s
-
KONTRA51s
-
KONTRA1m 1s
-
KONTRA1m 40s
-
KONTRA2m 40s
-
KONTRA37s
-
KONTRA45s
-
KONTRA42s
-
KONTRA55s
-
KONTRA1m 48s
-
KONTRA38s
-
KONTRA1m 31s
-
KONTRA38s
-
KONTRA1m 57s
-
KONTRA2m 1s
- DLA ZNAJOMYCH
-
DLA ZNAJOMYCH
-
DLA ZNAJOMYCH
-
DLA ZNAJOMYCH
-
DLA ZNAJOMYCH
-
DLA ZNAJOMYCH
-
DLA ZNAJOMYCH
-1
いたどりゆうじ
-1
Bot 4
-1
Milanesa2024
-1
Bot 6
-1
Bot 3
-1
Bot 9
-1
sevvaax🖕👌🤑
-1
Bot 8
-1
Bot 5
-1
Bot 7
- DLA ZNAJOMYCH
-
KONTRA2m 35s






































