PROFIL
𐂂Mevius(•̀ᴗ•́)
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 66,925
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA III
AKTUALNA
4,004
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,354
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 536 godz.
3v3: 8,372 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 726 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,606 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 412 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 29 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 23 Średnia 20 najlepszych: 1,007 trofeów · 66,919 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 25 bitwach
-
4,004
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – 𐂂Mevius(•̀ᴗ•́)
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe23 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
29 × 80 % = 23.2 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
23 × 20 % = 4.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,007 trofeów · 66,919 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 15% |
| Rankingowy | Top 12% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 22% |
| Prestiż | Top 29% |
| Sława | Top 0.68% |
| Doświadczenie | Top 17% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 14% |
| Wygrane w Starciu | Top 22% |
| Zadymiarze na 11 | Top 0.82% |
| Kolekcja | Top 1.2% |
| Najlepsza seria | Top 70% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
3 SHELLY
1,001
11
4 BARLEY
1,013
11
2 COLT
1,010
11
3 BROCK
1,006
11
2 POCO
1,001
11
BULL
813
11
EL PRIMO
796
11
2 NITA
644
11
ROSA
529
11
2 TICK
1,003
11
1 JESSIE
1,001
11
2 DYNAMIKE
1,001
11
1 CARL
1,001
11
2 JACKY
1,001
11
RICO
731
11
2 PENNY
706
11
8-BIT
564
11
2 GUS
526
11
DARRYL
478
11
5 GRIFF
1,031
11
6 BIBI
1,027
11
1 EDGAR
1,003
11
2 GROM
1,003
11
1 BO
1,001
11
EMZ
1,000
11
14 GALE
1,000
11
MAISIE
790
11
MANDY
787
11
3 HANK
785
11
2 PIPER
784
11
8 LOLA
784
11
BEA
782
11
BERRY
746
11
3 FRANK
648
11
BELLE
648
11
1 TRUNK
601
11
ASH
579
11
PAM
559
11
2 PEARL
553
11
STU
538
11
1 COLETTE
529
11
1 NANI
460
11
1 LARRY & LAWRIE
444
11
MEEPLE
433
11
SAM
426
11
1 SHADE
416
11
1 BONNIE
415
11
ANGELO
310
11
1 BOLT
229
11
3 DOUG
1,012
11
2 LUMI
1,007
11
2 MR. P
1,001
11
1 BYRON
1,000
11
SQUEAK
876
11
TARA
799
11
LOU
799
11
FINX
749
11
1 RUFFS
593
11
1 FANG
579
11
1 MAX
558
11
1 EVE
554
11
2 JAE-YONG
506
11
LILY
502
11
OLLIE
502
11
2 GENE
480
11
MORTIS
471
11
2 SPROUT
471
11
1 MELODIE
456
11
STARR NOVA
454
11
R-T
446
11
3 DAMIAN
442
11
WILLOW
441
11
4 JUJU
441
11
1 BUZZ
440
11
1 CHARLIE
435
11
OTIS
426
11
MINA
426
11
GRAY
403
11
BUSTER
334
11
3 GLOWY
332
11
MOE
331
11
3 JANET
327
11
ALLI
322
11
1 MICO
302
11
1 NAJIA
297
11
2 ZIGGY
291
11
GIGI
288
11
12 CLANCY
242
11
5 CHUCK
188
11
3 VINCE
133
11
4 COSMO
92
11
1 WENDY
56
11
3 SPIKE
1,009
11
1 AMBER
1,009
11
1 CROW
1,004
11
3 MEG
1,000
11
7 LEON
802
11
3 SANDY
787
11
KIT
598
11
KENJI
527
11
2 CHESTER
474
11
DRACO
459
11
1 SURGE
429
11
2 CORDELIUS
335
11
1 PIERCE
272
11
12 NORI
190
11
3 KAZE
789
11
4 SIRIUS
295
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 325,437
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy403,920 punktów mocy · 838,620 monet
124,254
-
GADŻETY216 zdobytych
21,600
-
GWIEZDNE MOCE216 zdobytych
43,200
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE224 zdobytych
23,200
-
Buffie91 zdobytych
27,300
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Wszystko gotowe!
-
GADŻETYWszystko gotowe!
-
GWIEZDNE MOCEWszystko gotowe!
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 441
444,000
-
BuffieBrakuje 8
16,000
8,000
-
Razem
16,000
462,000
≈ 47,800
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 19 | 58% | 13% | |
| 6 | 83% | 33% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𐂂Cͥhuͣnͫ ᵍᵒᵈ
#CJUPYUGR
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem20h 52m temu -
ちびまめ
#2VGQV2VC8Y
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem21h temu -
sb_jimmy
#2U882VPCCP
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem21h 21m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𐂂Cͥhuͣnͫ ᵍᵒᵈ
#CJUPYUGR
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem20h 52m temu -
ちびまめ
#2VGQV2VC8Y
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem21h temu -
sb_jimmy
#2U882VPCCP
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem21h 21m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
𐂂Cͥhuͣnͫ ᵍᵒᵈ
#CJUPYUGR
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem20h 52m temu -
ちびまめ
#2VGQV2VC8Y
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem21h temu -
sb_jimmy
#2U882VPCCP
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem21h 21m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
𐂂Cͥhuͣnͫ ᵍᵒᵈ
#CJUPYUGR
Bitwy razem6Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
EveOstatnio razem20h 52m temu -
ちびまめ
#2VGQV2VC8Y
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem21h temu -
sb_jimmy
#2U882VPCCP
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem21h 21m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Rico 6
Berry 6
Nori 5
Jessie 2
Emz 2
Edgar 1
Jacky 1
Squeak 1
Kenji 1
- Wszystkie typy
Trofea 19
Rankingowe 6
- Wszystkie tryby
Zadyma 17
Megastarcie 3
Napad 2
Gorąca Strefa 2
Nokaut 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 36s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 9s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 27s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 3s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 39s
-
KONTRA1m 29s
-
KONTRA1m 37s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA28s
-
KONTRA3m 28s
-
KONTRA1m 55s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA23s
-
KONTRA28s
-
KONTRA47s
-
KONTRA2m 14s
-
KONTRA1m 19s
-
1610
POZ.11
ykcsheep
2145
POZ.11
minigon
1112
POZ.11
아빠돼지
1435
POZ.11
☄️universe宇宙🪐
1790
POZ.11
터프쿠키
970
POZ.11
SoyCaffeLatte
1037
POZ.11
demon slayer
1789
POZ.11
かまぼこ
1542
POZ.11
@Helix69
1126
POZ.11
cskim
819
POZ.11
呼風喚雨
941
POZ.11
러브뽀렙
2006
POZ.11
gwho
748
POZ.11
𐂂Mevius(•̀ᴗ•́)
1103
POZ.11
有沒有問題
1891
POZ.11
Kobe
2658
POZ.11
かんたむしex
940
POZ.11
FLDSMDFR
1023
POZ.11
ひぽつん
902
POZ.11
魔人ブウ
-
2063
POZ.11
ㅈㅌㅇ
1889
POZ.11
민찬이아빠
737
POZ.11
알봄💜라봄
805
POZ.9
브롤허재
738
POZ.11
𐂂Mevius(•̀ᴗ•́)
1152
POZ.11
Deussantos
2428
POZ.11
ジャガイモ
783
POZ.11
こうすけー
2598
POZ.11
龍蝦
813
POZ.11
🌟𝕊𝕥✰ℝ✨
1901
POZ.11
오소리
1293
POZ.11
CO2
1539
POZ.11
mark
816
POZ.11
브롤
1538
POZ.11
4trr_7
1845
POZ.11
1234
1132
POZ.11
Eco-Quantum
828
POZ.9
ひろ
2000
POZ.11
ノンデリの神
777
POZ.11
つくねちゃん
-
723
POZ.11
𐂂Mevius(•̀ᴗ•́)
779
POZ.10
Brawler
753
POZ.10
tg @SCRE1
727
POZ.10
Brawler
687
POZ.10
Brawler
743
POZ.11
Brawler
766
POZ.10
Brawler
681
POZ.11
tg @SCRE1
711
POZ.11
Brawler
674
POZ.10
Brawler
733
POZ.11
Brawler
671
POZ.10
Brawler
711
POZ.11
Brawler
771
POZ.11
Brawler
735
POZ.11
Brawler
744
POZ.10
Brawler
708
POZ.11
Brawler
735
POZ.11
Brawler
750
POZ.11
Yusufthegoat
750
POZ.10
Brawler
-
KONTRA30s
-
KONTRA1m 30s
-
KONTRA1m 24s