PROFIL
main Kit
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 40,768
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,691
DIAMENTOWA I
NAJWYŻSZA
3,404
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 180 godz.
3v3: 1,536 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 897 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 969 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 135 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 13 Rekord: DIAMENTOWA I
- Wbijanie trofeów 18 Średnia 20 najlepszych: 838 trofeów · 40,768 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
1,945
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – main Kit
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe10 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
13 × 80 % = 10.4 pktRekord: DIAMENTOWA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
18 × 20 % = 3.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 838 trofeów · 40,768 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 913,116 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 40% |
| Rankingowy | Top 45% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 65% |
| Prestiż | Top 58% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 52% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 61% |
| Wygrane w Starciu | Top 29% |
| Zadymiarze na 11 | Top 73% |
| Kolekcja | Top 34% |
| Najlepsza seria | Top 11% |
ZADYMIARZE
Zebrano 98/108
1 SHELLY
1,001
8
1 COLT
1,013
11
BULL
702
9
7 BROCK
514
11
2 POCO
502
9
2 EL PRIMO
464
10
1 NITA
349
8
1 ROSA
289
8
1 BARLEY
280
9
PENNY
1,055
11
RICO
579
10
2 JESSIE
459
8
2 8-BIT
435
10
DARRYL
409
11
2 GUS
405
8
1 DYNAMIKE
402
9
1 JACKY
332
8
TICK
244
8
CARL
240
8
6 EDGAR
1,617
11
6 PIPER
1,228
11
MANDY
1,057
11
BIBI
1,012
9
COLETTE
610
9
1 SAM
594
9
4 EMZ
584
9
FRANK
572
8
1 BEA
549
9
1 GRIFF
532
10
MEEPLE
445
8
1 SHADE
444
8
1 ASH
422
8
BELLE
420
8
2 NANI
385
8
2 ANGELO
371
9
4 BO
365
8
1 STU
357
8
4 PAM
318
7
MAISIE
312
9
HANK
308
7
BONNIE
303
7
5 PEARL
302
7
LARRY & LAWRIE
297
7
TRUNK
276
7
4 GALE
261
8
BOLT
249
7
2 GROM
232
7
5 LOLA
203
7
2 BERRY
133
8
4 STARR NOVA
1,001
9
MINA
649
9
2 NAJIA
633
11
DAMIAN
597
10
1 MAX
576
8
FINX
526
8
MORTIS
503
8
WILLOW
503
9
1 FANG
403
8
GRAY
361
8
TARA
348
8
2 MOE
338
7
17 GENE
320
7
ALLI
310
10
1 CLANCY
296
7
MICO
277
8
3 OLLIE
267
7
1 RUFFS
264
7
OTIS
255
9
3 SQUEAK
235
8
10 CHUCK
196
7
7 EVE
169
8
2 BYRON
166
9
6 MELODIE
156
7
7 BUSTER
150
6
1 COSMO
117
11
LILY
115
7
7 LUMI
102
10
5 SPROUT
95
4
5 GIGI
85
9
5 JAE-YONG
81
5
2 DOUG
77
5
LOU
46
9
1 BUZZ
31
8
KIT
1,017
8
SPIKE
602
10
3 LEON
519
9
PIERCE
464
9
DRACO
456
10
1 SANDY
435
8
1 CROW
417
9
1 CHESTER
395
8
1 SURGE
352
10
2 NORI
259
7
8 KENJI
201
9
1 CORDELIUS
41
8
3 MEG
38
7
4 SIRIUS
572
11
2 KAZE
320
6
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 142,454
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE98 zdobytych
8103034132
29,043
-
Poziomy mocy129,900 punktów mocy · 275,710 monet
40,561
-
GADŻETY137 zdobytych
13,700
-
GWIEZDNE MOCE72 zdobytych
14,400
-
Hiperładunki52 zdobytych
26,000
-
WYPOSAŻENIE34 zdobytych
3,450
-
Buffie51 zdobytych
15,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 88
236,620
485,260
-
GADŻETYBrakuje 59
59,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 124
248,000
-
HiperładunkiBrakuje 46
230,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 571
581,500
-
BuffieBrakuje 42
84,000
42,000
-
Razem
320,620
1,645,760
≈ 196,638
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 98
274,020
562,910
-
GADŻETYBrakuje 79
79,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 144
288,000
-
HiperładunkiBrakuje 56
280,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 631
641,500
-
BuffieBrakuje 48
96,000
48,000
-
Razem
370,020
1,899,410
≈ 226,943
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 13 | 69% | — | |
| 12 | 50% | 0% |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Nori 6
Byron 2
Rico 2
Doug 2
Cordelius 1
Pierce 1
Jae-yong 1
Colette 1
Emz 1
Maisie 1
Nani 1
Cosmo 1
Frank 1
Jessie 1
Nita 1
Bo 1
Alli 1
- Wszystkie typy
Trofea 13
Wyzwania 12
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 12
Megastarcie 5
Nokaut 3
Starcie Solo 2
Wybuch Kontrolowany 1
Zbiory Klejnotów 1
Naładowane Starcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
409
POZ.11
GOJO10$
995
POZ.11
Lukinha
864
POZ.9
danilof
848
POZ.11
Raitex
431
POZ.7
ZxZ_jeffinz_XzX
1123
POZ.11
SBK | GEJOR
1167
POZ.11
D7 |CUBØ7
1747
POZ.11
revelateur
1064
POZ.11
𝙧𝙞𝙥𝙚𝙧
1956
POZ.11
aerichandesu
403
POZ.10
;*P€dr0*;
1388
POZ.11
FLEXINHO
1062
POZ.11
FNB|Wszy
1726
POZ.11
ANDY
282
POZ.9
michelin
352
POZ.9
⚡JUNIN⚡
236
POZ.7
main Kit
290
POZ.10
Mastan30
249
POZ.10
Yosky
1197
POZ.11
leo
-
221
POZ.7
main Kit
225
POZ.7
Brawler
220
POZ.4
Brawler
231
POZ.8
Brawler
219
POZ.4
Brawler
209
POZ.7
Brawler
215
POZ.6
aoeod9
227
POZ.4
siyahi_beyfendi
213
POZ.8
ПАМПУШКА ГАВС
233
POZ.6
ryann
218
POZ.7
Brawler
220
POZ.7
тг-bladebots_bs
213
POZ.6
Brawler
234
POZ.5
Brawler
213
POZ.6
Brawler
206
POZ.4
lacrim_13 1
225
POZ.6
Brawler
231
POZ.6
Brawler
225
POZ.7
Brawler
226
POZ.7
Brawler
-
215
POZ.6
Brawler
232
POZ.5
Brawler
215
POZ.7
Brawler
212
POZ.7
Brawler
226
POZ.7
Brawler
217
POZ.4
도도
212
POZ.6
FROSTERGR
232
POZ.6
gg/tsmod
231
POZ.7
zxcria
225
POZ.7
Brawler
241
POZ.5
Brawler
227
POZ.7
Brawler
240
POZ.8
Brawler
232
POZ.5
Brawler
237
POZ.5
Brawler
224
POZ.7
Brawler
237
POZ.5
Brawler
218
POZ.6
Brawler
227
POZ.7
main Kit
242
POZ.6
Brawler
-
1354
POZ.10
serieinvencivel
564
POZ.9
sky🤍franjudas
506
POZ.11
NilsiN
1933
POZ.11
Felaipe
1087
POZ.11
SAM
936
POZ.11
code:dudox😇
578
POZ.11
01|toodyxz 🌶️
1145
POZ.11
Rip_Gabriel
622
POZ.11
𝓐𝓻𝓶𝓪𝓷𝓲🥀†
1216
POZ.11
SharkZ
1214
POZ.11
-Ps.Xarlim
260
POZ.1
guigu
1788
POZ.11
Shortão
1038
POZ.11
benyi
1211
POZ.7
🌕luquel🌕
230
POZ.7
main Kit
274
POZ.10
luff saitama
576
POZ.9
llpereira.
846
POZ.11
jagunço
421
POZ.7
SOCRAM
-
26
POZ.8
main Kit
0
POZ.1
raphaelprata27
-
386
POZ.10
warley_wj7
466
POZ.9
main Kit
-
150
POZ.9
main Kit
189
POZ.1
。˚ 🖇️lana☆ツ
-
135
POZ.9
main Kit
86
POZ.6
batata frita _5
-
62
POZ.5
main Kit
112
POZ.9
Shu_Gb
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA48s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 7s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 19s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 42s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 4s
-
98
POZ.10
عبدالله
120
POZ.11
Brawler
113
POZ.11
@talebrawl
103
POZ.9
Brawler
100
POZ.8
Brawler
109
POZ.11
main Kit
114
POZ.8
Brawler
105
POZ.9
Brawler
97
POZ.11
Brawler
95
POZ.11
BOS186
113
POZ.11
Brawler
119
POZ.11
Brawler
98
POZ.11
Brawler
103
POZ.11
lie_07
112
POZ.11
MEEPLE FUERTE
123
POZ.10
Brawler
101
POZ.9
Brawler
110
POZ.11
Brawler
115
POZ.9
Brawler
113
POZ.8
Brawler
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
main Kit
403
POZ.11
imaell
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
main Kit
403
POZ.11
Mafiardoo
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
main Kit
403
POZ.11
﷼§SAMUEL §﷼
-
SPECJALNE WYZWANIE
403
POZ.11
NelsitoPro
402
POZ.11
main Kit
-
SPECJALNE WYZWANIE
402
POZ.11
TH|★Luna★
403
POZ.11
main Kit
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
SinNombre
303
POZ.11
main Kit
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
main Kit
301
POZ.11
NovaIbarney