PROFIL
main Kit
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 40.768
SIEGE
RANGLISTE
GOLD I
AKTUELL
1.691
DIAMANT I
BESTLEISTUNG
3.404
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 180 Std.
3v3: 1.536 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 897 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 969 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 135 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 13 Rekord: DIAMANT I
- Trophäen-Push 18 Schnitt der besten 20: 838 Trophäen · 40.768 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal60 % Siege in 25 Kämpfen
-
1.945
Saison 50 · läuft
Gold I
Skill von main Kit
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked10 / 80
- Trophäen-Push4 / 20
Ranked
13 × 80 % = 10.4 PunkteRekord: DIAMANT I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
18 × 20 % = 3.6 PunkteSchnitt der besten 20: 838 Trophäen · 40.768 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 913.116 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 40 % |
| Rangliste | Top 45 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 65 % |
| Prestige | Top 58 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 52 % |
| 3v3-Siege | Top 61 % |
| Showdown-Siege | Top 29 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 73 % |
| Sammlung | Top 34 % |
| Beste Siegesserie | Top 11 % |
BRAWLER
98/108 gesammelt
1 SHELLY
1.001
8
1 COLT
1.013
11
BULL
702
9
7 BROCK
514
11
2 POCO
502
9
2 EL PRIMO
464
10
1 NITA
349
8
1 ROSA
289
8
1 BARLEY
280
9
PENNY
1.055
11
RICO
579
10
2 JESSIE
459
8
2 8-BIT
435
10
DARRYL
409
11
2 GUS
405
8
1 DYNAMIKE
402
9
1 JACKY
332
8
TICK
244
8
CARL
240
8
6 EDGAR
1.617
11
6 PIPER
1.228
11
MANDY
1.057
11
BIBI
1.012
9
COLETTE
610
9
1 SAM
594
9
4 EMZ
584
9
FRANK
572
8
1 BEA
549
9
1 GRIFF
532
10
MEEPLE
445
8
1 SHADE
444
8
1 ASH
422
8
BELLE
420
8
2 NANI
385
8
2 ANGELO
371
9
4 BO
365
8
1 STU
357
8
4 PAM
318
7
MAISIE
312
9
HANK
308
7
BONNIE
303
7
5 PEARL
302
7
LARRY & LAWRIE
297
7
TRUNK
276
7
4 GALE
261
8
BOLT
249
7
2 GROM
232
7
5 LOLA
203
7
2 BERRY
133
8
4 STARR NOVA
1.001
9
MINA
649
9
2 NAJIA
633
11
DAMIAN
597
10
1 MAX
576
8
FINX
526
8
MORTIS
503
8
WILLOW
503
9
1 FANG
403
8
GRAY
361
8
TARA
348
8
2 MOE
338
7
17 GENE
320
7
ALLI
310
10
1 CLANCY
296
7
MICO
277
8
3 OLLIE
267
7
1 RUFFS
264
7
OTIS
255
9
3 SQUEAK
235
8
10 CHUCK
196
7
7 EVE
169
8
2 BYRON
166
9
6 MELODIE
156
7
7 BUSTER
150
6
1 COSMO
117
11
LILY
115
7
7 LUMI
102
10
5 SPROUT
95
4
5 GIGI
85
9
5 JAE-YONG
81
5
2 DOUG
77
5
LOU
46
9
1 BUZZ
31
8
KIT
1.017
8
SPIKE
602
10
3 LEON
519
9
PIERCE
464
9
DRACO
456
10
1 SANDY
435
8
1 CROW
417
9
1 CHESTER
395
8
1 SURGE
352
10
2 NORI
259
7
8 KENJI
201
9
1 CORDELIUS
41
8
3 MEG
38
7
4 SIRIUS
572
11
2 KAZE
320
6
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 142.454
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER98 freigeschaltet
8103034132
29.043
-
Kraftstufen129.900 Kraftpunkte · 275.710 Münzen
40.561
-
GADGETS137 freigeschaltet
13.700
-
STARPOWER72 freigeschaltet
14.400
-
Hyperladungen52 freigeschaltet
26.000
-
AUSRÜSTUNGEN34 freigeschaltet
3.450
-
Buffies51 freigeschaltet
15.300
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1188 fehlen
236.620
485.260
-
GADGETS59 fehlen
59.000
-
STARPOWER124 fehlen
248.000
-
Hyperladungen46 fehlen
230.000
-
AUSRÜSTUNGEN571 fehlen
581.500
-
Buffies42 fehlen
84.000
42.000
-
Gesamt
320.620
1.645.760
≈ 196.638
-
Brawler auf Stufe 1198 fehlen
274.020
562.910
-
GADGETS79 fehlen
79.000
-
STARPOWER144 fehlen
288.000
-
Hyperladungen56 fehlen
280.000
-
AUSRÜSTUNGEN631 fehlen
641.500
-
Buffies48 fehlen
96.000
48.000
-
Gesamt
370.020
1.899.410
≈ 226.943
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
3
12
25
8
2
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 13 | 69% | — | |
| 12 | 50% | 0% |
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Nori 6
Byron 2
Rico 2
Doug 2
Cordelius 1
Pierce 1
Jae-yong 1
Colette 1
Emz 1
Maisie 1
Nani 1
Cosmo 1
Frank 1
Jessie 1
Nita 1
Bo 1
Alli 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 13
Herausforderungen 12
- Alle Modi
Megaduo-showdown 12
Mega-showdown 5
Knockout 3
Solo-showdown 2
Tresorsprengung 1
Juwelenjagd 1
Geladener Showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
409
LVL11
GOJO10$
995
LVL11
Lukinha
864
LVL9
danilof
848
LVL11
Raitex
431
LVL7
ZxZ_jeffinz_XzX
1123
LVL11
SBK | GEJOR
1167
LVL11
D7 |CUBØ7
1747
LVL11
revelateur
1064
LVL11
𝙧𝙞𝙥𝙚𝙧
1956
LVL11
aerichandesu
403
LVL10
;*P€dr0*;
1388
LVL11
FLEXINHO
1062
LVL11
FNB|Wszy
1726
LVL11
ANDY
282
LVL9
michelin
352
LVL9
⚡JUNIN⚡
236
LVL7
main Kit
290
LVL10
Mastan30
249
LVL10
Yosky
1197
LVL11
leo
-
221
LVL7
main Kit
225
LVL7
Brawler
220
LVL4
Brawler
231
LVL8
Brawler
219
LVL4
Brawler
209
LVL7
Brawler
215
LVL6
aoeod9
227
LVL4
siyahi_beyfendi
213
LVL8
ПАМПУШКА ГАВС
233
LVL6
ryann
218
LVL7
Brawler
220
LVL7
тг-bladebots_bs
213
LVL6
Brawler
234
LVL5
Brawler
213
LVL6
Brawler
206
LVL4
lacrim_13 1
225
LVL6
Brawler
231
LVL6
Brawler
225
LVL7
Brawler
226
LVL7
Brawler
-
215
LVL6
Brawler
232
LVL5
Brawler
215
LVL7
Brawler
212
LVL7
Brawler
226
LVL7
Brawler
217
LVL4
도도
212
LVL6
FROSTERGR
232
LVL6
gg/tsmod
231
LVL7
zxcria
225
LVL7
Brawler
241
LVL5
Brawler
227
LVL7
Brawler
240
LVL8
Brawler
232
LVL5
Brawler
237
LVL5
Brawler
224
LVL7
Brawler
237
LVL5
Brawler
218
LVL6
Brawler
227
LVL7
main Kit
242
LVL6
Brawler
-
1354
LVL10
serieinvencivel
564
LVL9
sky🤍franjudas
506
LVL11
NilsiN
1933
LVL11
Felaipe
1087
LVL11
SAM
936
LVL11
code:dudox😇
578
LVL11
01|toodyxz 🌶️
1145
LVL11
Rip_Gabriel
622
LVL11
𝓐𝓻𝓶𝓪𝓷𝓲🥀†
1216
LVL11
SharkZ
1214
LVL11
-Ps.Xarlim
260
LVL1
guigu
1788
LVL11
Shortão
1038
LVL11
benyi
1211
LVL7
🌕luquel🌕
230
LVL7
main Kit
274
LVL10
luff saitama
576
LVL9
llpereira.
846
LVL11
jagunço
421
LVL7
SOCRAM
-
26
LVL8
main Kit
0
LVL1
raphaelprata27
-
386
LVL10
warley_wj7
466
LVL9
main Kit
-
150
LVL9
main Kit
189
LVL1
。˚ 🖇️lana☆ツ
-
135
LVL9
main Kit
86
LVL6
batata frita _5
-
62
LVL5
main Kit
112
LVL9
Shu_Gb
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
VS.48S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
VS.1M 7S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
VS.1M 19S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
VS.1M 42S
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
VS.2M 4S
-
98
LVL10
عبدالله
120
LVL11
Brawler
113
LVL11
@talebrawl
103
LVL9
Brawler
100
LVL8
Brawler
109
LVL11
main Kit
114
LVL8
Brawler
105
LVL9
Brawler
97
LVL11
Brawler
95
LVL11
BOS186
113
LVL11
Brawler
119
LVL11
Brawler
98
LVL11
Brawler
103
LVL11
lie_07
112
LVL11
MEEPLE FUERTE
123
LVL10
Brawler
101
LVL9
Brawler
110
LVL11
Brawler
115
LVL9
Brawler
113
LVL8
Brawler
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
403
LVL11
main Kit
403
LVL11
imaell
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
402
LVL11
main Kit
403
LVL11
Mafiardoo
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
403
LVL11
main Kit
403
LVL11
﷼§SAMUEL §﷼
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
403
LVL11
NelsitoPro
402
LVL11
main Kit
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
402
LVL11
TH|★Luna★
403
LVL11
main Kit
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
302
LVL11
SinNombre
303
LVL11
main Kit
-
BESONDERE HERAUSFORDERUNG
302
LVL11
main Kit
301
LVL11
NovaIbarney






































